I Capolavori di Super Smash Bros. Brawl sono demo a tempo di vecchi giochi Nintendo e un corridore ha battuto Ocarina of Time nella sua prova Masterpiece di 5 minuti.
Aggiornamento (2/11/2021 16:15 CDT): Il 31 ottobre, streamer Salvastato hanno caricato un video del loro nuovo record mondiale per lo speedrun Legend of Zelda: Ocarina of Time/Super Smash Bros. Brawl. Il video di Savestate segna un tempo di 3:41:833, stabilendo potenzialmente un nuovo record mondiale.
La storia originale continua di seguito.
I record di speedrunning sono normalmente impressionanti di per sé, ma un corridore è riuscito a battere una partita all'interno della partita: l'hanno completata La leggenda di Zelda: Ocarina of Time all'interno dell'ambiente di gioco per Super Smash Bros. Brawl , il tutto con un timer di gioco di 5 minuti. Non solo, ma hanno scoperto come eseguire due percorsi diversi per raggiungere l'impressionante record.
In Super Smash Bros. Brawl E Super Smash Bros. per Wii U , l'opzione del menu 'Capolavori' consente ai giocatori di provare prove a tempo dei precedenti giochi Nintendo. L'intento era apparentemente quello di introdurre i giocatori a titoli famosi così diversi Super Smash Bros. personaggi provenienti da. In Rissa , 14 giochi NES, SNES, Super Famicom e Nintendo 64 sono stati inclusi nel menu Masterpieces come demo. L'originale Donkey Kong , F-Zero , E Volpe Stellare 64 sono stati alcuni dei giochi selezionati per la raccolta. Ognuno aveva un limite di tempo per limitare l'esperienza, che andava da 30 secondi a 5 minuti. La leggenda di Zelda: Ocarina of Time era uno dei giochi con un limite di 5 minuti allegato.
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Coperto da Appassionato di Nintendo , lo speedrunner Savestate ha capito come completare Ocarina del tempo entro i vincoli ridicolmente brevi imposti da Super Smash Bros. Brawl I Capolavori. Sono riusciti ad arrivare alla sequenza dei titoli di coda del gioco nel gioco in 4 minuti e 38 secondi incredibili. Sebbene le prove a tempo forniscano file di salvataggio preconfigurati, hanno solo un livello moderato di completamento, mettendo l'eroe Link nel Tempio del Tempo con un pesante resto della storia del gioco da affrontare. Arrivare ai titoli di coda richiedeva una sequenza specifica di salti e manipolazioni possibili solo entro i limiti di Ocarina del tempo La versione capolavoro. E per coloro che consideravano un imbroglio passare direttamente ai titoli di coda, Savestate ha persino scoperto come battere il boss finale Ganon con gli stessi vincoli e pochissimo tempo a disposizione.
Speedrun da record mondiale, come il minimo di 24 ore% principessa del crepuscolo serie completate di recente, sono spesso degne di riconoscimento e plauso, ma il record di Savestate occupa uno strato diverso di difficoltà di nicchia. Pochi possono dire di aver raggiunto non solo la sequenza dei titoli di coda di un gioco completo all'interno di una demo a tempo, ma anche di averlo fatto all'interno del motore di un gioco completamente diverso. Dopo il loro successo, Savestate è ancora in esecuzione La leggenda di Zelda: Ocarina of Time , e sperano di perfezionare ulteriormente le loro capacità.
Speedrun rapidi per Super Smash Bros. continuare, compresi i record di pochi secondi per la cronometro Sephiroth in Super Smash Bros.Ultimate . E La leggenda di Zelda vanta ancora una delle comunità di speedrunning più attive e competitive al mondo. Proprio all'inizio di quest'anno, nuovi salti hanno consentito ai famosi Vento Waker record mondiale che verrà finalmente battuto. L'intrigante percorso di Savestate probabilmente non sarà l'ultima straordinaria impresa di gioco che uscirà da questa community dedicata.
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Fonte: Appassionato di Nintendo