Spiegazione del sistema di punteggio Quarma di Oddworld: Soulstorm

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Oddworld: Soulstorm giudica i giocatori in base alle loro azioni utilizzando il sistema di punteggio Quarma che alla fine influisce sui filmati finali del gioco.





Proprio come gli altri titoli della serie, Oddworld: Soulstorm - che è stato rilasciato ora ed è disponibile gratuitamente tramite PlayStation Plus questo mese - offre vari finali a seconda delle decisioni prese da un giocatore nel suo viaggio. Tuttavia, ottenere il finale buono o cattivo del gioco non è semplice come salvare un determinato numero di Mudokon. Anziché, Oddworld: Soulstorm ha un sistema di punteggio chiamato Quarma che oscilla ogni volta che un Mudokon o uno Slig viene salvato o ucciso.






Oddworld: Soulstorm è una rivisitazione di ciò con cui gli sviluppatori Oddworld Inhabitants volevano realizzare nel 1998 Oddworld: Abe's Exodus . La trama alternativa segue ancora una volta il protagonista principale Abe e si svolge dopo gli eventi di Oddworld: Abe's Odyssey . In fuga dall'oppressione corporativa di Molluck e del resto del cartello Magog, Abe deve scegliere tra salvare gli indifesi Mudokon o prendere la via più facile per la libertà.



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Tuttavia, con l'implementazione del sistema di punteggio Quarma, ci sono più modi di giocare che influenzano effettivamente il risultato della storia. Abbandonare i compagni Mudokon e massacrare i malvagi Slig potrebbe essere il modo più veloce per arrivare alla fine, ma ciò non significa che i giocatori saranno ricompensati a lungo termine. Ecco come Oddworld: Soulstorm's Il sistema di punteggio Quarma funziona e cosa si può fare per ottenere il miglior finale del gioco.






Come funziona il sistema quarmico di Oddworld: Soulstorm

Nei titoli precedenti, il buon finale sarebbe stato sbloccato dopo che Abe avrebbe salvato un certo numero di Mudokon. Indipendentemente dalle sue altre azioni, se Abe avesse salvato un misero 50 Mudokon nell'originale Strano mondo , sarebbe stato ricompensato con un lieto fine. Nel Oddworld: Soulstorm , i giocatori vengono giudicati da ogni azione che intraprendono che influisce su un'altra creatura vivente. Tuttavia, è molto più facile diminuire il punteggio Quarmic che ottenere un buon Quarma. Ogni volta che uno Slig o un Mudokon viene ucciso, il punteggio quarmico dei giocatori diminuisce. Inoltre, il modo in cui uno Slig viene ucciso può avere diversi effetti sul punteggio Quarmico dei giocatori.



Per sbloccare il finale migliore, i giocatori dovranno salvare l'80% dei Mudokon in 12 livelli del gioco. Ogni Mudokon salvato aumenterà leggermente il punteggio quarmico dei giocatori. Anche se Abe è in grado di salvare l'80% di tutti i Mudokon, può comunque avere un Quarma negativo a seconda di quanti Slig ha ucciso.






Far entrare il buon Quarma Soulstorm è semplice come salvare Mudokon e risparmiare Slig. Mantenere uno stile di gioco pacifista è più impegnativo che correre e sparare attraverso ogni livello, ma alla fine è più gratificante. I giocatori hanno anche la possibilità di controllare lo stato del loro punteggio quarmico in qualsiasi momento durante il gioco nel menu di pausa e il punteggio si aggiorna alla fine di ogni livello. Per chi è interessato a realizzare Oddworld: Soulstorm ' s finale migliore, ridurre al minimo le uccisioni e salvare quasi tutti.