Illustrazione originale del personaggio di Metroid condivisa da Nintendo

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Pubblicato l'8 agosto 2021

Nintendo of America ha pubblicato i design originali di Samus, Ridley, Kraid e Zoomer per celebrare il 35° anniversario della serie prima di Metroid Dread.










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Per celebrare il 35° anniversario di Metroid , Nintendo ha pubblicato alcune delle illustrazioni originali dei personaggi del capitolo inaugurale della serie. Metroid è tra i principali franchise di Nintendo pubblicati negli anni '80 e la direzione artistica della società in quel periodo era molto diversa da quella che i fan conoscono oggi. Potrebbe essere una sorpresa quanto siano irriconoscibili l'eroina Samus e i suoi avversari rispetto alle loro incarnazioni attuali.



Metroid arrivò sugli scaffali in Giappone il 6 agosto 1986 e arrivò negli Stati Uniti l'anno successivo. L'avventura fantascientifica a scorrimento laterale è stata considerata un enorme successo dalla critica. Anche se c'erano molti giochi spaziali pieni di raggi laser come questo, Metroid ha attirato l'attenzione su diversi punti: aveva un gameplay unico ed esplorativo, un sound design che rendeva il gioco vivo, una storia creativa dietro l'azione inclusa nel suo manuale e la stessa Samus è stata annunciata come una delle prime donne iconiche protagoniste dei giochi. storia. Metroid sarebbe poi diventato un franchise di lunga durata, generando molti sequel.

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L'arte, pubblicata su Nintendo d'America 's Twitter, mostra Samus, Ridley, Kraid e l'iconico Zoomer come sono apparsi per la prima volta Metroid i concetti di. Samus è la più riconoscibile, ma il design del suo abito è ancora diverso dal metallo lucido che sfoggia in quelli più attuali Super Smash Bros.Ultimate . Le sue ampie spalline sono simili alla sua tuta Chozo ufficiale, ma i fili che pendono dalla sua armatura e le sue comiche scarpe monopezzo sono tornati sul tavolo da disegno più volte dal 1986. Mentre il generale dei pirati spaziali Kraid non è troppo lontano da per come i fan lo ricordano, Ridley sembra un drago completamente diverso da quello visto nel remake del gioco, Metroid: Missione Zero . Il suo design originale era parzialmente ispirato allo Xenomorfo di Alieno fama, e le versioni più recenti dell''astuto dio della morte' mantengono a malapena qualche parvenza di quello sguardo accanto alla sua testa allungata. Lo Zoomer è l'ultimo personaggio raffigurato, i primi nemici che i giocatori incontrerebbero all'avvio Metroid sul NES. La loro metà superiore è stata per lo più mantenuta nei giochi recenti, anche se i loro tentacoli inferiori sono stati sostituiti da zampe di insetto.



Molti di questi progetti sono stati in grado di cambiare a causa dello sviluppo della tecnologia nel mezzo Metroid le sue versioni. Nel primo gioco, la maggior parte dei nemici, e persino dei boss, potevano avere solo un certo numero di fotogrammi di animazione e occupare solo una piccola parte dello schermo di gioco. Le loro apparizioni nei giochi erano addirittura diverse dai loro concept art a causa della tavolozza dei colori limitata e di altre risorse. I documenti di progettazione ufficiali di Nintendo non erano così diffusi negli anni '80, quindi le pubblicazioni con licenza ufficiale che facevano riferimento ai giochi a volte reinterpretavano la grafica del gioco NES in modi che a malapena corrispondevano alle intenzioni dello sviluppatore.






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Non lo sarebbe fino a quando Missione Zero nel 2004 che questi look avrebbero ricevuto una nuova mano di vernice tanto necessaria e una finalizzazione ufficiale. Anche se quel gioco è stato lanciato più di 15 anni fa, è comunque uscito dopo l'ultimo titolo a scorrimento laterale originale della serie. Ciò cambierà finalmente l’8 ottobre di quest’anno, una volta il quinto Metroid gioco, Metroid Dread , arriva su Nintendo Switch .



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Fonte: Nintendo of America/Twitter