Pillars of Eternity: Cipher Character Class Guide (suggerimenti, trucchi e strategie)

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Pillars of Eternity class the Cipher, specifica per questo mondo di gioco in quanto è una classe spellsword basata su un potere sulle anime, quindi come viene costruita?





Cipher è una classe unica specifica per il mondo di Pilastri dell'Eternità ed è costruito in modo diverso rispetto a un tipico combattente o stregone altri giochi di ruolo . Questa spada magica ha abilità che riguardano specificamente le anime. Poiché le anime sono una parte principale della trama, questa classe è molto speciale.






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A partire dai bonus in furtività, tradizione e meccanica, questa classe ha lo scopo di superare il confine tra un ladro e uno stregone. Anche se questo potrebbe ancora essere giocato come un tipo di spellsword. Con un pool di salute basso, ma un'elevata resistenza, precisione e deflessione, questa classe è un canone di vetro.

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Scelte di gara per i cifrari in Pillars of Eternity

Poiché il Cipher si basa sulle abilità magiche e furtive del giocatore, razze specifiche aiuteranno a potenziare quelle abilità. Nell'elenco delle razze giocabili, Elf, Orlan e Godlike sono i migliori per questa classe. Come in altri giochi di ruolo, queste razze con le loro sottorazze possono costruire ulteriormente la classe con le loro statistiche innate.






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Gli elfi come razza iniziano con un plus in destrezza e percezione. Gli Elfi hanno due sottorazze, Elfi Silvani e Elfi Pallidi. Entrambi hanno bonus decenti per il Cipher. L'Elfo Silvano acquisisce l'abilità del Vantaggio a Distanza che offre al giocatore bonus per la loro precisione, deviazione e riflesso. L'Elfo Pallido ottiene l'abilità Resistenza elementale che aumenta la loro resistenza ai danni da fuoco e congelamento.



Gli Orlans sono una razza speciale al mondo di Pillars of Eternity. Questa piccola razza pelosa ha un più uno nella risoluzione, uno negativo nella potenza e un più due nella percezione. Le due sottorazze di Orlans sono Hearth e Wild. Hearth Orlans ottiene l'abilità Minor Threat, che consente loro di trasformare alcuni degli attacchi di un compagno di squadra in critici quando stanno attaccando lo stesso nemico. I Wild Orlans ottengono l'abilità Defiant Resolve, che dà loro un potenziamento temporaneo in tutte le loro statistiche difensive dopo aver ricevuto un attacco basato sulla volontà.






Godlike, un'altra razza speciale al mondo di Pillars of Eternity, sono benedetti con aspetti fisici legati a un dio. Come standard, tutte le sottorazze di questa razza ricevono un plus in destrezza e intelligenza. Death Godlike riceve l'abilità Death's Usher, che aumenta il danno contro un nemico con il 25% o meno di resistenza. Fire Godlike ottiene l'abilità Battle-Forged che fa sì che ottengano una riduzione del danno dai nemici e infliggano danni da fuoco ai nemici a distanza ravvicinata quando sono inferiori al 50% della loro resistenza. Moon Godlike ha l'abilità Silver Tide che garantisce a loro e al loro gruppo una guarigione AOE ogni volta che la loro resistenza viene ridotta di un quarto. Nature Godlike acquisisce l'abilità Fonte della vita che conferisce loro un bonus alla loro forza, costituzione e destrezza quando la loro resistenza è inferiore al 50%.



Cultura e background per i cifrari nei pilastri dell'eternità

La cultura e il background dei personaggi sono legati e queste scelte influenzano le statistiche iniziali del personaggio. La cultura del codice è completamente basata sul paese di origine. Le migliori opzioni fuori dall'elenco dei paesi sono Deadfire Archipelago, Old Vailia e White that Wends. Deadfire Archipelago conferisce al personaggio un vantaggio alla sua destrezza all'inizio. All'interno di questo paese di origine, ci sono diversi background diversi. Gli sfondi che meglio si adattano al cifrario sono l'aristocratico, il vagabondo, il cacciatore e il predone. L'aristocratico guadagna più due in lore. Il vagabondo guadagna un vantaggio in furtività e meccanica. Il cacciatore ottiene un vantaggio per la furtività e la sopravvivenza. Il predone ottiene un più uno per la furtività e l'atletica. Old Vailia, un vecchio impero fatiscente, dà al personaggio un più uno al loro intelletto. In questo, le migliori opzioni di sfondo sono l'aristocratico, il colono, il vagabondo, l'artista, il dissidente e il cacciatore. Il colono guadagna un più due in sopravvivenza. L'artista guadagna un più due nella tradizione. Il dissidente ottiene un più uno nella furtività e nella tradizione, mentre White that Wends dà ai giocatori un più uno alla loro percezione. Le migliori opzioni di sfondo in questo sono l'aristocratico, il mistico, il vagabondo e il cacciatore. Il mistico ottiene un più due nella tradizione.

Abilità e talenti per i cifrari in Pillars of Eternity

Poiché i cifrari sono un po 'una classe intermedia, possono essere costruiti stilizzati in molti modi diversi. Tuttavia, il codice tende a essere sul confine tra uno spellsword e uno stregone furtivo. Quindi, a seconda del modo in cui il giocatore vuole cambiare questa classe, vorrà scegliere cose diverse.Per più uno stregone furtivo che mantiene le distanze o gioca come un ruolo di supporto, buone abilità iniziali sarebbero quelle come Whisper of Tradimento, shock dell'anima e campo antipatico. Whisper of Treason è un incantesimo mirato. Soul Shock è un incantesimo di supporto che fornisce una sorta di scudo scioccante attorno a un alleato mirato. Antipathetic Field è un incantesimo barriera o muro che crea un'area corrosiva per tenere a bada i nemici.In questo caso, con gli attributi, un giocatore vorrà mettere la maggior parte dei suoi punti in destrezza, percezione e intelletto. La destrezza influisce sulla velocità di azione e sulla capacità di schivare del giocatore. La percezione influisce sulla schivata, sulla precisione e sulla capacità di interrompere i propri attaccanti. L'intelletto influenza la quantità di spazio e l'AOE influenzerà la durata di un incantesimo e la loro volontà. Per più di uno spellsword, i giocatori dovrebbero mettere la maggior parte dei loro punti in intelletto, risolutezza, costituzione e potenza. Potrebbe influire sulla quantità di danni che un giocatore infligge e su quanto può curare. La costituzione influisce sulla resistenza, la salute e la forza d'animo del giocatore. La risoluzione influenza la concentrazione del personaggio del giocatore su un incantesimo, la capacità di deviare un incantesimo e la sua volontà di resistere a un incantesimo. In questo caso, con gli attributi, un giocatore dovrebbe scegliere abilità più reattive e difensive. Abilità come Soul Shock, Mind Wave e Eyestrike. Mindwave è un cono AOE che infligge danni, interrompe gli attaccanti e può mettere a terra i nemici. Eyestrike acceca e stordisce i nemici entro un raggio di 10 metri dal personaggio. In entrambi i casi, le abilità degli incantesimi di questa classe sono alimentate dal Focus. L'attenzione viene catturata dall'abilità passiva della frusta dell'anima del giocatore. Questo fa sì che il personaggio ottenga la concentrazione per gli incantesimi in base al danno che fa ai suoi nemici. Il Soul Whip può essere aggiornato più volte per assorbire più Focus per colpo. Al di fuori dei talenti e degli incantesimi di cui si è parlato in precedenza, ecco il resto dei talenti e gli incantesimi consigliati per entrambi gli stili di gioco.

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Talenti:

  • Frusta mordace - Abilità passiva che fa sì che Soul Whip infligga più danni.
  • Contraccolpo psichico - Scambia la precisione delle cifre con uno stordimento sui nemici che hanno eseguito un attacco basato sulla volontà.
  • Contraccolpo brutale - Si basa su Psychic Backlash, facendogli infliggere danni oltre che stordire.
  • Frusta drenante - Abilità passiva che fa sì che Soul Whip assorba più attenzione dagli attacchi.
  • Maggiore attenzione - Abilità passiva che offre al Cipher 10 punti di messa a fuoco in più che possono accumulare.

Incantesimi:

  • Spinta amplificata - Un incantesimo di secondo livello che utilizza l'energia psichica di un compagno di squadra per potenziare un attacco penetrante contro un nemico.
  • Scudo psicovampirico - Un incantesimo di secondo livello che garantisce al Cipher la capacità di assorbire i nemici, entro un raggio, risolvere e migliorare la loro deviazione dagli attacchi dei nemici.
  • Mind Blade - Un incantesimo di secondo livello che infligge danni taglienti che incatena fino a cinque altri nemici nelle vicinanze.
  • Eco Ectopsichico - Un incantesimo di terzo livello che infligge un'ondata di danni devastanti.
  • Burattinaio - Un incantesimo di terzo livello che toglie resistenza psichica ai nemici e li domina per 10 secondi.
  • Pain Link - Un incantesimo di terzo livello che infligge danni a un bersaglio e poi il 25% di quel danno a coloro che lo circondano per 18 secondi.
  • Orrori segreti - Un incantesimo di terzo livello che spaventa e fa ammalare i nemici in un raggio per 15 secondi.
  • Urlo silenzioso - Un incantesimo di quarto livello che stordisce i nemici mirati e infligge danni ai nemici in un raggio dal bersaglio per sei secondi e ha la possibilità di interrompere i loro attacchi.
  • Mind Lance - Un incantesimo AOE di quarto livello che infligge danni perforanti e ha la possibilità di interrompere gli attacchi nemici.
  • Blocco del dolore - Un incantesimo di supporto di quarto livello che fornisce a un alleato mirato una riduzione del danno extra di 20 e gli conferisce 66,3 punti alla loro resistenza per 20 secondi.
  • Detonare - Incantesimo di danno grezzo di livello cinque a diversi bersagli che fanno esplodere nemici mirati con bassa resistenza e danneggiano i personaggi vicini.
  • Capobanda - Incantesimo di dominio mirato di livello cinque che incanta i nemici vicini.
  • Onda amplificata - Un incantesimo di danno schiacciante AOE di livello sei che infligge 25-32 punti di danno.
  • Disintegrazione - Un incantesimo di livello sei da 25 punti che riduce la resistenza del nemico a 0.

Pilastri dell'Eternità è disponibile su Mac OS, Linux, PC, PlayStation 4 e Xbox One.