Il cameo di Pip il Troll nella scena post-crediti di Eterni dimostra che anche se l'MCU è già nella Fase 4, il franchise ha ancora notevoli difetti quando si tratta di CGI e VFX. Venendo dal regista indipendente Chloé Zhao, Eterni è una boccata d'aria fresca per l'MCU. L'introduzione degli Eterni ha un approccio più personale ad alcuni dei personaggi più potenti di tutto l'universo cinematografico Marvel, e sebbene il loro più grande conflitto derivi dal loro rifiuto di compiere il loro destino imposto, la loro più grande battaglia finora è ancora piena di sbalorditivi effetti visivi ed effetti visivi di prim'ordine.
Tuttavia, tra le location e i costumi altrimenti perfetti (e pratici), e tra tutte le sfolgoranti dimostrazioni di superpoteri degli Eterni, l'apparizione a sorpresa di Pip il Troll nel primo Eterni la scena post-crediti si distingue per un evidente downgrade visivo. Il personaggio cosmico della Marvel, doppiato da Patton Oswalt, inciampa nel Domo come un burattino senza peso. Nessuna delle trame della sua pelle, dei suoi capelli o dei suoi vestiti corrisponde al resto del set e le sue espressioni sembrano troppo gommose per esistere nello stesso regno di Starfox e degli Eterni a bordo della nave.
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Pip il Troll è un personaggio difficile da tradurre in live-action. Ci sono solo pochi modi in cui un troll ubriaco che si teletrasporta dallo spazio può materializzarsi dal nulla senza essere stridente, specialmente dopo due ore e 37 minuti del film più contemplativo della Fase 4 finora. Tuttavia, le incoerenze nel CGI di Pip the Troll sono ancora la prova che l'MCU non è immune agli errori. Ecco una panoramica dei problemi dell'MCU con CGI.
Gli effetti della fase 1 sono stati per lo più grandiosi
I film della Fase 1 dell'MCU non hanno una portata così vasta come qualsiasi puntata di Saga dell'infinito è la Fase 3, ma questo non li rende in alcun modo di bassa qualità. In effetti, il lavoro VFX che è andato a assemblare i Vendicatori per la prima volta rimane imbattuto da molte delle ultime uscite della Marvel. Parte di Ferro Uomo Il successo monumentale di deriva dalla rappresentazione mozzafiato delle armature Iron Man di Tony Stark. I primi sette semi di Iron Man sembrano solidi, resistenti, ingombranti e abbastanza imperfetti da sembrare reali all'occhio umano. Allo stesso modo, il diffamato IL Incredibile Hulk era la prima volta che la pelle di un Hulk dal vivo era di una realistica tonalità di verde, mentre Thor cementato il successo di I piani dell'MCU di Kevin Feige introducendo il pubblico a una versione live-action puramente fantastica, ma credibile, di Asgard e dei suoi dei più grandi della vita.
Capitan America: Il primo vendicatore ancora una volta ha radicato la Marvel nella realtà, riuscendo a presentare la trasformazione di Chris Evans da bambino malaticcio a supereroe all'apice del fisico umano, il tutto realizzato con la magia di VFX rivoluzionari e una cinematografia attentamente pianificata. Tutti questi personaggi, nonostante fossero così diversi tra loro, alla fine si sono uniti I Vendicatori , dove la loro lotta per salvare la Terra da Loki e da un intero esercito di alieni non solo sembrava reale, ma preparava anche il terreno per dozzine di personaggi molto diversi come ' alieni, androidi e maghi ' che apparterrebbero tutti allo stesso franchise. Sebbene il Marvel Cinematic Universe avesse bisogno di un'enorme quantità di pianificazione, improvvisazione e fede per avere successo come ha fatto, anche gli effetti visivi di prim'ordine sono stati una delle basi più solide per il suo successo.
Perché la Marvel usa più CG adesso che nei primi film
La crescita inarrestabile del Marvel Cinematic Universe ha aperto la strada a storie che solo 15 anni fa sarebbero sembrate un sogno febbrile. Grandi eventi come Vendicatori: Finale E Spider-Man: Non c'è modo di tornare a casa sembrano strappati direttamente dai fumetti, con interi eserciti di supereroi che si uniscono da diversi franchise e diverse dimensioni. Mentre quello di Jon Favreau Uomo di ferro avrebbe potuto dedicare grandi quantità del suo budget e della sua manodopera al perfezionamento di tutti gli angoli e le fessure delle tute di Iron Man, Vendicatori: guerra infinita doveva distribuire il lavoro VFX in modo più saggio. Quindi, Thanos è diventato un enorme risultato, mentre l'armatura Iron Man Mark 50 e Hulkbuster, che i fan conoscevano già, sono passati in secondo piano nel reparto CGI.
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La scala dell'MCU è semplicemente troppo grande per garantire che ogni singola ripresa VFX sia perfetta. La CGI è ancora impressionante in ogni film, ma il budget e il tempo possono essere allungati solo finora. Inoltre, è più probabile che i poteri di Doctor Strange sembrino credibili rispetto al costume Iron Spider di Spider-Man, perché le persone sono più abituate a vedere metallo e tessuto che energia magica. Il pubblico in genere può individuare più incoerenze negli oggetti e negli esseri viventi con cui ha familiarità rispetto a quelli di cui non abbiamo riferimenti nel mondo reale. Ad esempio, dentro Spider-Man: ritorno a casa , l'abito classico di Spider-Man era così impeccabile che smise di sembrare fatto con materiali del mondo reale. Indipendentemente da quanto sia futuristica la tecnologia di Iron Man, qualsiasi materiale simile al tessuto è destinato ad avere pieghe e pieghe.
Spider-Man: l'uso della CG di No Way Home invece di quello pratico è un problema
Ci sono altri vantaggi nell'usare CGI per la maggior parte, se non per tutti, gli elementi sullo schermo. I registi e gli artisti VFX possono cambiare qualsiasi cosa in ogni fotogramma in qualsiasi momento se hanno bisogno di correggere problemi di continuità, difetti visivi o la sceneggiatura stessa - per non parlare del fatto che durante le riprese, eventuali problemi con il guardaroba, le luci, le telecamere o gli effetti pratici possono completamente rovinare il filmato e causare ritardi nella produzione. Considerando le dimensioni del film, Sam Raimi potrebbe facilmente filmare i tentacoli meccanici del Dottor Octopus con effetti pratici L'uomo ragno 2 e assicurarsi che si muovessero perfettamente in ogni ripresa, poiché il regista non aveva bisogno di aggiungere la tuta nanotecnologica di Spider-Man, Green Goblin, Electro, Lizard, Sandman, Doctor Strange e, forse, Tobey Maguire e Andrew Garfield nel mix come BENE.
Tuttavia, arriva un punto in cui ci sono così tanti elementi CGI sullo schermo contemporaneamente che un film rischia di oltrepassare il limite dell'animazione. Per quanto la CGI sia avanzata, i tentacoli di Doc Ock raramente avranno le stesse minuscole imperfezioni nel movimento e nel materiale che li facevano sembrare così reali in L'uomo ragno 2 . Questo è qualcosa che si applica a ogni personaggio in Spider-Man: Non c'è modo di tornare a casa , specialmente quando si tratta dei personaggi di Sam Raimi Uomo Ragno trilogia , poiché i fan si sono già affezionati a come apparivano con l'impareggiabile grinta degli effetti pratici.
Perché la CGI di Pip nella scena dei titoli di coda di Eternals è così brutta
Dai un'occhiata allo sguardo inquietante del Troll Eterni è forse dovuto alla sua mancanza di equivalenti nel mondo reale, non nel senso di avere controparti nella vita reale, ma piuttosto nell'avere pelle, capelli, vestiti e movimenti da cartone animato. Per quanto bizzarri possano diventare i personaggi di fantasia, se esistono insieme ad altri personaggi in carne e ossa, dovrebbero anche rispettare le regole del loro ambiente. Tuttavia, se solo si avvicinano, corrono il rischio di cadere in ' Uncanny Valley ' territorio, dove non sono abbastanza fumettistici da sembrare affascinanti e non abbastanza realistici da sembrare seri. La prossima apparizione di Pip il Troll deve decidere se andare al ' Signorina Minuti ' instradare e scontrarsi volontariamente con il mondo reale, o radicare il personaggio molto di più per farlo assomigliare a personaggi simili Guardiani della Galassia 's Rocket Raccoon e Groot, che sicuramente non sono destinati a farlo Essere creature del mondo reale ma sembrano ancora loro Potevo Essere.
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Pip il troll significa che la Marvel non sta imparando nulla
Dopo il CGI mozzafiato utilizzato per dare vita a Thanos Vendicatori: guerra infinita e Nick Fury di Samuel Jackson per un intero film Capitan Marvel , i fan si aspettano ragionevolmente che l'MCU continui a intensificare il suo gioco VFX con ogni nuova versione. Tuttavia, enormi difetti continuano a manifestarsi negli stessi film che presentano le migliori immagini. Senza dubbio, gli artisti VFX stanno facendo del loro meglio. Dopotutto, il miglior CGI è quello che non si vede, e molte delle riprese che di solito vengono elogiate per essere girate con effetti pratici risultano essere completamente realizzate con CGI. Sfortunatamente, la scala in continua crescita dell'MCU è semplicemente troppo implacabile perché chiunque possa tenere il passo.
Dal Prossimo Vendicatori Evento crossover MCU , potrebbero esserci così tanti personaggi stravaganti che non ci saranno molti riferimenti al mondo reale con cui confrontarli. Concetti come la nanotecnologia e la magia potrebbero sembrare proprio come sarebbero nella vita reale, ma dal momento che nessuno li ha visti con i propri occhi, si sentirebbero comunque come se non appartenessero ad altri oggetti che già comprendiamo. Forse sarebbe saggio bilanciare i progetti in fase di concept. Forse Pip il Troll potrebbe essere interpretato da un vero attore sul set, e le sue caratteristiche più stravaganti potrebbero essere migliorate in post-produzione. Se la sua prossima apparizione dopo Eterni è una vera e propria commedia animata in 3D con Howard the Duck e Cosmo come personaggi secondari, potrebbe anche non essere necessario radicarlo troppo nella realtà.
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