Plants vs.Zombies: Garden Warfare 2 Review: A Great Sequel

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Plants vs.Zombies: Garden Warfare 2 offre un enorme miglioramento rispetto al suo predecessore, ma è frenato da un sistema di progressione pesante.





Quando l'editore Electronic Arts ha presentato per la prima volta Plants vs.Zombies: Garden Warfare come annuncio a sorpresa anni fa all'E3, era tanto impressionante quanto accattivante per un nuovo giro sulla formula PvZ, trasformandolo in uno sparatutto in terza persona. Quando è stato rilasciato, tuttavia, il suo fantastico gameplay e la sua grafica non potevano compensare il suo contenuto superficiale.






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Per il sequel, PopCap Games è andato all-in per affrontare alcuni dei feedback dell'originale e per rimpolpare Plants vs.Zombies: Garden Warfare 2 come prodotto completo al dettaglio. E hanno fatto un lavoro encomiabile.



I grandi elementi del primo Garden Warfare sono tornati tutti, ancora più eleganti di prima grazie ad alcuni brani con licenza scelti usati nell'introduzione e nel marketing del gioco e nel design dei personaggi intelligenti. Sono tornate anche tutte le classi dei personaggi delle fazioni Piante e Zombi, ora con più varianti, insieme a classi completamente nuove. C'è molto altro da fare in single-player e l'intero gioco è ora costruito attorno a un sistema di base per ogni lato: le piante e gli zombi hanno ciascuno il proprio hub separato da un'area aperta soprannominata Backyard Battleground con un conflitto senza fine nel mezzo.

Sono finiti i menu tradizionali, sostituiti con una configurazione in-game che aiuta a stabilire la tradizione e il conflitto nel gioco spensierato, ma non commettere errori, questa è ancora una parodia da cartone animato esagerata di sparatutto di classe. Ed è bello da vedere, costruito sul motore di gioco Frostbite 3 di DICE.






Le modalità multiplayer e lo schermo diviso locale per due giocatori tornano per Plants vs.Zombies: Garden Warfare 2 e ora tutte le modalità possono essere giocate da solo. Anche Garden Ops ritorna e gli Zombi hanno finalmente il loro equivalente. Completamente nuovo, tuttavia, è il già citato Backyard Battleground che ospita gli hub del gioco e un'area di battaglia per tenere la bandiera.



L'aggiunta più notevole è la campagna per giocatore singolo. Giocare più da solo è una gradita aggiunta a Garden Warfare ma ille missioni presentate sono troppo semplici e formali. Ci sono missioni di difesa in cui i giocatori affrontano ondate sempre più difficili fino all'ondata di boss e, naturalmente, il passaggio dal punto A alle missioni di tipo B che finiscono per essere tutte ripetitive. Le missioni non sono molto raffinate e se salti la lettura dei sottotitoli (poiché tutti i personaggi su entrambi i lati parlano senza senso), non ti perderai molto. Possono essere trattati come una sorta di tutorial e vale la pena completarli per le monete all'inizio del gioco e per comprendere tutte le caratteristiche dell'area hub.






Tuttavia, dove la varietà entra in gioco, è nelle unità giocabili, ed è qui che Plants vs.Zombies: Garden Warfare 2 brilla davvero.Con nuove classi e più varianti per tutte, c'è un incredibile potenziale di progressione e rigiocabilità da Garden Warfare 2's 100+ caratteri. E ancora meglio, i giocatori possono importare facilmente e rapidamente gli sblocchi dal primo gioco (sì, il futuro Cactus!).Probabilmente EA e PopCap non sfruttano appieno la quantità di unità in modo amichevole, anche se a causa della lentezza con cui vengono distribuite le ricompense.



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Come il primo gioco, gli sblocchi (pezzi di personaggi, servitori, opzioni di personalizzazione) vengono acquisiti principalmente tramite pacchetti di adesivi che vengono acquistati tramite monete di gioco. E il modo in cui il sistema è progettato, come il suo predecessore, l'unicoUn modo ragionevole per sbloccare altre varianti è acquistare il pacchetto di adesivi più costoso. Ma questo può richiedere ore di gioco per guadagnare. Risparmiare una discreta quantità di monete (o diamanti) è un processo meticolosoche potrebbe essere demotivante per alcuni giocatori. E, naturalmente, EA sta aggiungendo microtransazioni dopo il lancio (di nuovo), il che spiega il duro sistema di ricompense. È chiaro che è stato progettato per incoraggiare i giocatori a pagare invece di giocare per ottenere quei pacchetti di adesivi che inaspriscono il sistema e sminuiscono il tentativo di sbloccare cose.

Il gioco si raddoppia sui muri di progressione con il modo in cui funziona anche il livellamento del personaggio. Può volerci un po 'di tempo per far salire di livello una classe di personaggi. I primi livelli non fanno altro che una volta che i giocatori raggiungono il livello 5 e continuano, sbloccano preziosi aggiornamenti del personaggio, ma il sistema è punitivo poiché obbliga a partire da zero su ogni nuova variante sbloccata. Ancora una volta, questo è un deterrente per fare uno sforzo extra al di fuori del personaggio di base in ogni classe.

Progressione a parte, cosa Plants vs.Zombies: Garden Warfare 2 viene fornito con è abbastanza grande e ha così tanta personalità e fascino. Il gameplay di base e le modalità multiplayer sono accessibili e anche se vorremmo davvero che ci fossero più punti di forza dello sparatutto come la capacità di attaccare i bersagli ravvicinati o muoversi più velocemente, funziona bene così com'è. E c'è molto con cui giocare, incluse alcune aree segrete e oggetti da collezione sparsi nel gioco.

Garden Warfare 2 offre tutto ciò che il primo gioco avrebbe dovuto essere ed è una raccomandazione facile

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Plants vs.Zombies: Garden Warfare 2 è disponibile su PC, PlayStation 4 e Xbox One.

La nostra valutazione:

3,5 su 5 (Ottimo)