Pokémon: le 10 mosse del drago più potenti, classificate

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Uno dei tipi più forti nei giochi Pokémon, le creature Drago sono un'enorme minaccia durante le battaglie. Ecco le loro mosse migliori.





Uno dei tipi più forti nei giochi, i draghi rimangono una minaccia anche se sono stati indeboliti più volte. La maggior parte dei draghi sono Pokémon pseudo-leggendari o leggendari, il che spiega perché hanno i PS medi più alti, l'attacco speciale medio più alto e il totale delle statistiche di base più alto di tutti i tipi.






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Attualmente, ci sono un totale di trenta mosse di tipo Drago, incluse Max, G-Max e Z-Mosse, dieci delle quali non infliggono danni e solo due delle quali sono mosse Stato. Nelle gare, le mosse di tipo Drago sono generalmente Fantastiche, anche se alcune possono essere Belle o Dure. Nessuno è intelligente o carino, e corrisponde alla reputazione generale feroce e maestosa del tipo.

10Cannone Dynamax

Introdotto in ottava generazione, Dynamax Cannon è una delle mosse distintive del Pokémon leggendario Eternatus. Con una potenza di base di 100 e una precisione del 100%, questa mossa è incredibilmente potente. Assume la forma di un forte raggio rosso e viola. Se il bersaglio è Dynamaxed o Gigantgamaxed, Dynamax Cannon infligge il doppio dei danni.






Eternatus apprende questo attacco al livello 56. Può essere visto come l'equivalente di Behemoth Blade e Behemoth Bash, le mosse distintive di Zacian e Zamazenta.



9Corsa del drago

Dragon Rush è un moe che infligge danni con una potenza di base di 100 ma una precisione di solo il 75%. Una mossa fisica, ha anche una probabilità del 20% di far sussultare l'avversario. A partire dalla sesta generazione, se il bersaglio usa la mossa Riduci, Dragon Rush non solo infligge il doppio dei danni, ma ignora i controlli di precisione per atterrare sempre. Ventuno Pokémon possono imparare questa mossa salendo di livello e altri nove tramite Allevamento.






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Introdotto nella quarta generazione, Dragon Rush è l'arma segreta del temibile Pseudo-Leggendario Garchomp nella battaglia contro la Campionessa della Lega di Sinnoh, Cynthia.



8Esecutore principale

Una delle mosse distintive di un altro Pokémon leggendario, Core Enforcer appartiene al pool di mosse di Zygarde. È una mossa che infligge danni con una potenza di base del 100 e una precisione del 100%. Se l'utilizzatore si è mosso per secondo o se il bersaglio aveva un oggetto Borsa utilizzato nello stesso turno, questa mossa sopprime l'abilità del bersaglio per il resto della battaglia.

La soppressione dell'abilità non funzionerà se Core Enforcer fallisce o se il bersaglio è influenzato da Protect o Mirror Move. È una delle numerose mosse disponibili per Zygarde a partire dal livello 1.

7Scaglie che tintinnano

La Pseudoleggendaria di settima generazione, il doppio tipo Drago/Kommo-o da combattimento, ha Scaglie Clanging come una delle sue mosse distintive. Con una potenza di base del 110 e una precisione del 100%, Clanging Scales è una mossa speciale basata sul suono. Infligge danni ma riduce anche la Difesa dell'utilizzatore di uno stadio.

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Clanging Scales si impara con l'evoluzione. Se usata contro un Pokémon con l'abilità Insonorizzazione, questa mossa non avrà effetto, il che significa che potrebbe non funzionare contro un altro Kommo-o.

6Indignazione

Introdotta come mossa caratteristica della linea evolutiva di Dragonite, Oltraggio ha fatto il suo debutto in seconda generazione. L'utilizzatore entra in uno stato di furia, facendolo infuriare per due o tre turni, dopodiché si confonde a causa della fatica. Durante l'utilizzo di Indignazione, il Pokémon non può eseguire altre mosse. Questa mossa ha una potenza di base del 120 e una precisione del 100%, sebbene inizialmente la sua potenza di base fosse di appena 90.

Una mossa fisica, è diventata disponibile tramite Move Tutor in quarta generazione Pokémon Platino . Nel Andiamo giochi, è diventato TM39 e in Spada e scudo , è TR24.

5Draco Meteora

Introdotto in quarta generazione, Draco Meteor è un attacco speciale esclusivo di Move Tutor. Aveva una potenza base di 140 nelle Gens IV e V, prima di essere ridotta a 130 nelle generazioni successive. La sua precisione è solo del 90% e riduce l'Attacco Speciale dell'utilizzatore di due stadi.

L'attacco prende la forma di comete che cadono dal cielo, colpendo il bersaglio. Draco Meteor danneggia fino a due nemici e fino a un Pokémon alleato.

4Ruggito del tempo

La mossa caratteristica di Pokémon Diamante La mascotte di Dialga, Roar of Time ha una potenza di base assurdamente alta di 150 ed è precisa al 90%. È una mossa speciale che costringe l'utente a ricaricarsi dopo essere stata utilizzata.

Dialga ha imparato questa mossa al livello 40 nell'originale Diamante e Perla e Platino . Lo ha poi appreso al livello 46 per tutte le generazioni successive, fino a Spada e scudo , dove lo apprende al livello 88. Nonostante il nome, Roar of Time non è una mossa basata sul suono.

3Energia del Drago

L'ottava generazione ha visto l'introduzione di altri due golem, Regielecki e Regidrago. Dragon Energy è la mossa caratteristica di quest'ultimo, un attacco speciale che infligge danni con una potenza di base del 150 e una precisione del 100%.

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Questa potenza di 150, tuttavia, dipende direttamente dagli HP di Regidrago. Più bassi sono gli HP, meno potente è l'energia del drago. Il giocatore può calcolare la potenza in qualsiasi momento con una semplice formula, dividendo gli HP attuali per gli HP massimi e quindi moltiplicando per 150. La potenza di questa mossa non può essere inferiore a 1, però.

DueEterna raggio

La seconda delle mosse distintive di Eternatus, Eternabeam è una mossa speciale che infligge danni. Con una potenza di 160 follemente alta e una precisione del 90%, è la mossa più potente non di tipo Drago Z. Dopo aver attaccato, Eternatus deve ricaricarsi durante il turno successivo.

È l'attacco più potente di Eternatus, almeno nella sua forma originale, e lo apprende al livello 88. Quando lo usa nei giochi, assume brevemente la sua forma Eternamax.

1Clangous Soulblaze

L'esclusiva mossa Z di Kommo-o, Clangorous Soulblaze è la versione aggiornata di Clanging Scales. È un attacco speciale che infligge danni con una potenza di base di 185. Non manca mai e può essere fermato solo da un bersaglio con in mano una King's Rock.

Clangorous Soulblaze infligge danni a tutti i nemici avversari e aumenta l'Attacco, la Difesa, l'Attacco Speciale, la Difesa Speciale e la Velocità dell'utilizzatore di uno stadio. Poiché è una mossa basata sul suono, come la sua forma iniziale Scaglie Clanganti, i Pokémon con l'abilità Insonorizzazione saranno immuni a questo attacco.

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