Pokémon Sole e Luna: come ottenere Hoopa (e 9 altre cose da sapere sul Pokémon)

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Introdotto nella sesta generazione, Hoopa è un Pokémon misterioso unico. Ecco 10 domande sui Pokémon dispettosi, risposte.





Qual è la differenza tra un Pokémon leggendario e un Pokémon misterioso? Bene, non è solo che i mitici tendono ad essere dei potenti dall'aspetto ingannevolmente adorabile (Mew, Celebi, Victini e così via). Comunemente, le creature leggendarie sono disponibili nel gioco (anche se in quantità super limitata), mentre quelle mitiche di solito vengono acquisite solo attraverso eventi speciali.






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Una formidabile recente aggiunta alla scuderia mitica è Hoopa, che è stata introdotta nella sesta generazione. Con il suo curioso tipo, l'incredibile diffusione delle statistiche e la misteriosa seconda forma, questo spaventoso Pokémon potrebbe essere il Pokémon misterioso più intrigante. Ecco come è stato acquisito in Pokémon Sole e Luna , così come qualche altra curiosità essenziale su di esso.

10Sorpresa, sorpresa: era un evento esclusivo

Come per tante altre cose sul franchise, Pokemon i fan non riescono a prendere una decisione sulle creature mitiche. Alcuni apprezzano l'anticipazione di un evento, la possibilità di aggiungere un Pokémon unico alla loro collezione, mentre altri si risentono del fatto che di solito non possono partecipare al gioco competitivo (gli eventi ufficiali quasi sempre li bandiscono tutti, come alcuni giocatori non avranno accesso ad essi).






Quando si tratta di Sole Luna Ecco Hoopa, quindi, molti giocatori non saranno sorpresi di apprendere che si tratta di un evento esclusivo, come nella generazione precedente. Per prenderne uno Sole, Luna, Ultrasole e Ultraluna , gli utenti devono aver partecipato all'evento che si è svolto da dicembre 2017 ad aprile 2018. Si trattava di un evento che utilizzava codici seriali giapponesi, per il cosiddetto Full Force Hoopa. Oltre a questo, altri nove eventi Hoopa (alcuni ripetuti in diverse regioni) si sono svolti durante il Pokémon X, Y, Rubino Omega e Zaffiro Alpha generazione, quindi gli scambi sono un'altra opzione.



9La sua seconda forma viene attivata utilizzando un oggetto molto oscuro

I fan sanno che l'evoluzione dei Pokémon è un diavolo di un processo misterioso. Alcuni si evolvono semplicemente salendo di livello, altri hanno bisogno di un oggetto particolare, alcuni non si evolvono affatto e altri possono evolversi, ma a volte è meglio non farlo.






Alcuni Pokémon non si evolvono ma hanno più forme. Queste forme possono essere attivate anche con gli oggetti, come nel caso di Hoopa. Usando la bottiglia della prigione su di essa la cambierà da Hoopa Confined a Hoopa Unbound (ne parleremo più avanti). Una volta che un Allenatore ha messo le mani su Hoopa, dovrà andare a Aether Paradise e parlare con un NPC nel Laboratorio Segreto A per l'oggetto (il nuovo impiegato che appare in un Poké Mart quando un giocatore ha Hoopa nel proprio gruppo darà loro la bottiglia della prigione nella generazione precedente). Tornerà alla sua forma predefinita dopo essere stato depositato o quando sono trascorsi tre giorni.



8Hoopa Unbound è un diavolo di una centrale elettrica

Hoopa Confined ha già molta potenza di fuoco nel suo piccolo corpo. Le sue statistiche di spicco sono il suo 110 Attacco base, 150 Attacco Speciale e 130 Difesa Speciale. Brilla come attaccante speciale ma può tirare fuori set misti e persino prendere uno o due attacchi speciali (non tanto fisici, con 60 difese di base). Un Pokémon a tutto tondo molto solido per lo meno.

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Hoopa Unbound, tuttavia, è decisamente una marcia in più. questa mostruosa creatura raggiunge 160 Attacco base e 170 Attacco speciale base, alcuni dei numeri naturali più alti della serie. Dang.

7Tuttavia, una certa statistica lo rende molto scomodo da usare

Con un potere come questo nelle sue mani, Hoopa Unbound aveva il potenziale per essere completamente distrutto. Alcuni tratti chiave lo deludono, tuttavia, il primo dei quali è la sua velocità di base: 80.

Anche se questo non è necessariamente lento, è giusto nello sfortunato intervallo in cui può spesso essere outped e abbattuto senza grosse difficoltà. Senza alcuna priorità e con quell'orribile Difesa, è difficile per Hoopa Unbound restare abbastanza a lungo da spazzare.

6La sua digitazione è molto insolita

Un altro fattore che rende le cose più difficili per Hoopa è la sua tipizzazione davvero unica. In effetti, entrambe le sue forme hanno le loro: Hoopa Confined è Psichico / Spettro e Hoopa Libero è Psichico / Oscuro. La digitazione è sempre stata un problema complesso nei giochi Pokémon e queste due combinazioni di tipi hanno alcuni veri difetti.

Per prima cosa, Hoopa Confined è 4x debole a Dark (e Ghost), il che significa che un rapido Sucker Punch o Pursuit lo lancerà nell'anno fiscale 2312. Nel frattempo, Hoopa Unbound è una creatura rara con una debolezza 4x a Bug. È sempre bello vedere combinazioni di tipi insolite come queste, ma in realtà non fanno alcun favore a Hoopa.

5Ha alcune mosse distintive

Hoopa ha i suoi problemi come qualsiasi altro Pokémon o Pokemon gioco, ma ha anche alcune risorse incredibili. Tutto quel potere che ha non sarebbe nulla senza alcune mosse eccellenti da usare, e Hoopa sicuramente non delude questo.

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La mossa caratteristica di Hoopa Confined è Hyperspace Hole, mentre Hoopa Unbound ha accesso esclusivo a Hyperspace Fury (sebbene possa usare anche Hyperspace Hole). La prima è una mossa psichica speciale con 80 di potenza di base, mentre la seconda è una mossa fisica di tipo Buio con 100 di potenza. Entrambi hanno il pratico effetto collaterale di colpire con Protect e mosse simili, e persino con Substitute! Furia iperspaziale riduce anche la Difesa del bersaglio dopo aver colpito. Hanno un PP basso, ma sono dannatamente forti.

4Quei loop non sono solo per spettacolo

Ogni fan ha i suoi modelli di Pokémon preferiti e meno preferiti, ma non si può negare che Game Freak considera attentamente ogni aspetto di ogni creatura della serie. L'elemento più importante del design di Hoopa (in entrambe le sue forme) dovrebbero essere quegli anelli d'oro, ma sono molto più che semplici dettagli decorativi.

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Secondo il Pokédex, quelle cose hanno poteri spaventosi che trascendono le dimensioni. Come Pokémon X rapporti, questo piantagrane invia qualsiasi cosa in luoghi lontani usando il suo loop, che può deformare lo spazio, mentre Pokémon Y aggiunge, raccoglie le cose che gli piacciono e le fa passare attraverso il suo ciclo per teletrasportarle in un luogo segreto. Quale modo migliore per usare questo tremendo potere se non per meschini scherzi?

3Hoopa Confined ha un'intera serie di brevi episodi dedicati al suo trucco

Come probabilmente è diventato chiaro, quindi, Hoopa Unbound è la macchina della rabbia inesorabile, furiosa e distruttiva dei due, mentre Hoopa Confined è lo sciocco imbroglione che teletrasporta le mutande delle persone in un universo parallelo solo per scherzare con loro un lunedì mattina. In linea con questo spirito, Hoopa Confined ha recitato in una serie di cortometraggi anime intitolati Hoopa's Surprise Ring Adventures.

Questi sei episodi hanno segnato il debutto del Pokémon misterioso nello show, vedendo la subdola creatura sottoporre Ash e Pikachu a tutti i tipi di stupidi trucchi. Nella prima puntata, Flying in the Air, Ash vuole esercitarsi nelle battaglie Sky Trainer ma c'è a malapena un gioco da ragazzi. Per 'aiutare', Hoopa teletrasporta i Pokémon di tipo Volante verso di lui da tutte le angolazioni, causando un pandemonio ventoso.

DueHa un'abilità super di nicchia

Esperto Pokemon i giocatori sapranno che per un solido membro del team c'è molto di più che semplici mosse potenti e le statistiche per sostenerle. Entrano in gioco anche gli oggetti detenuti, le abilità, gli EV, gli IV e tutta una serie di altre considerazioni.

Un'altra area in cui Hoopa non è all'altezza è la sua capacità. Che sia confinato o non vincolato, è bloccato con Magician. Questo potrebbe sembrare molto appropriato (e perfetto per un ipotetico Harry Potter / Pokémon crossover), ma l'abilità non dà alcun beneficio a Hoopa nella maggior parte dei casi. Un Pokémon con Mago ruberà automaticamente l'oggetto di un avversario che colpisce (se non ne ha già uno in mano), ma questo è molto raramente utilizzabile.

1Ha accesso a tutti i tipi di mosse e set interessanti

Sebbene quell'abilità sfortunata ma appropriata limiti l'utilità di Hoopa, ha un ampio e complicato movepool che gli consente di tirare fuori tutti i tipi di imbrogli.

È più comunemente usato come wallbreaker offensivo grezzo, ma può potenziarsi con Nasty Plot o supportare il team con schermate, Ally Switch, Trick Room e altre mosse subdole. Può anche essere un attaccante misto con una copertura sorprendente, dandogli molti potenziali usi con il giusto supporto.