Quando recentemente gli è stato chiesto quanto sia importante la musica per un'esperienza di gioco complessiva, l'artista Post Malone ha parlato del suo periodo intenso con Anello di fuoco e come suona il titolo con la musica spenta a causa di alcuni dei sentimenti che suscita. Dopo la sua uscita a febbraio, la puntata open world di FromSoftware ha preso d'assalto il mondo raccogliendo immensi elogi sia dalla critica che dai fan. Anche Elon Musk ha elogiato Anello di fuoco come l'arte più bella che abbia mai visto quando il gioco è vissuto nella sua interezza.
Il venerato titolo di gioco di ruolo di FromSoftware si basa su molte delle meccaniche che hanno reso simili i suoi predecessori Anime scure , Trasmesso dal sangue , E Ascia: le ombre muoiono due volte, tanto successo. Una combinazione di design del mondo prepotente ma allettante, incontri di combattimento intensi e uso minimo della musica creano un senso intenzionale di impotenza per il giocatore. Questo è punteggiato da bruschi momenti di cambiamento che segnalano momenti importanti nel gioco, forse il più notevole di questi è quando la musica entra in gioco durante i combattimenti contro i boss. A differenza dei precedenti titoli FromSoftware, il suo ultimo gioco ha musica ambient in gran parte del mondo, ma un aspetto che rimane vero è che le tracce diventano davvero epiche quando un giocatore affronta uno dei Anello di fuoco molti capi formidabili.
Correlati: Elon Musk rivela Elden Ring Build, viene arrostito da Twitter
Per Anello di fuoco giocatore Post Malone, tuttavia, queste code musicali possono essere un po' troppo intense. Come riportato da Fumetto , l'artista ha rivelato in un recente Quelli caldi intervista che suona l'ultimo titolo di FromSoftware con la musica spenta. Questi incontri intensi suscitano una risposta così forte per il rapper che, dopo, si ritrova a tremare e ha bisogno di prendersi del tempo per decomprimersi. Post Malone ha spiegato:
'Ci sono state volte in [Elden Ring] - spengo completamente la musica perché è folle. È letteralmente come cori, non di angeli, [ma] di demoni. E loro dicono, 'Ti faremo fottere.' Non c'è modo di vivere... E dopo una rissa, tremo così, quindi devo uscire e fumare e dico, 'Devo decomprimere.''
È una testimonianza di Anello di fuoco del design che continua a essere discusso in vari circoli così tanto tempo dopo la sua uscita. I fan di tutti i ceti sociali stanno ancora impiegando centinaia di ore per esplorare ogni parte delle Terre di mezzo. Uno di questi esempi include Anello di fuoco giocatore e star della WWE Randy Orton che ha rivelato alla fine di aprile che il loro livello di gioco era ben oltre i 500.
Nelle prime settimane dalla sua uscita, alcuni fan e critici stavano già chiamando Anello di fuoco uno dei più grandi giochi mai realizzati. Anche se c'erano molti aspetti che potevano supportare questa tesi, all'epoca era ancora troppo presto per fare una simile affermazione e anche adesso è ancora troppo vicino al lancio del gioco per determinarne davvero l'impatto complessivo. Tuttavia, se questo tipo di lode continua per tutto il resto del 2022, allora Anello di fuoco potrebbe benissimo essere il classico, così tanti lo stanno già salutando.
Il prossimo: Elden Ring Radagon Cosplay riassembla il secondo Elden Lord
Fonte: I piccanti/YouTube (attraverso Fumetto )