Dopo uno sforzo comunitario durato un anno, PlayStation 3 l'emulatore RPCS3 può duplicare il supporto online tramite un server personalizzato chiamato RPCN. Rispetto alle generazioni passate, l'emulazione dei giochi per Xbox 360 e PlayStation 3 è stata lenta. È solo negli ultimi due anni che i fan entusiasti dei giochi hanno visto progressi e molti giochi di cui i giocatori potrebbero voler eseguire il 'backup' presentano problemi che rendono le versioni per PC tutt'altro che ideali. Dei due, la PlayStation 3 è più avanti, con quasi il sessanta percento della sua libreria ora in grado di funzionare su un potente PC.
Ovviamente, uno dei problemi fondamentali in futuro quando si tratta di emulare la generazione PlayStation 3 e oltre è l'ascesa del gioco online. Molti giochi rilasciati a partire da quella generazione si basano sulla comunicazione con server al di fuori del controllo dell'utente finale. Ciò rende l'emulazione dell'esperienza completa un compito arduo e ha già portato molti giochi a fare la fine del dinosauro prima del tempo. I giochi su Xbox Live originale hanno perso il supporto online anni fa e molti giochi per PS3 si affidavano a server di proprietà di sviluppatori ed editori che da tempo hanno scollegato tutto. Questo non entra nemmeno negli MMO e in altri giochi solo online che vengono completamente cancellati a causa di questo problema.
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Mentre gli aggiornamenti a RPCS3 non rinascerà Hellgate: Londra , possono fornire ai giocatori e agli storici nostalgici un assaggio della funzionalità online dei vecchi titoli. Creata dallo sviluppatore GalCiv, la soluzione server crea un'istanza privata di PSN a cui l'emulatore può connettersi, dicendo al gioco di passare alle funzionalità online di un gioco. Il rilascio ha solo pochi giorni, quindi al momento ci sarà un numero limitato di giochi completamente supportati. Il sempre popolare capostipite dei Soulsborne Le anime dei demoni e meno notevole ma comunque divertente Bomberman Ultra sono i due giochi attualmente attivi e funzionanti.
L'utilizzo della funzionalità online di RPCS3 attualmente richiede anche una build di anteprima perché quel lato del programma è così nuovo. Il team dietro il programma spera che la propria community possa riunirsi per testare altri giochi per espandere l'elenco di titoli compatibili, poiché la vasta libreria PS3 è troppo grande per essere testata da un singolo team. Il team spera inoltre che i fan di determinati giochi possano eseguire istanze separate di RPCN per facilitare la nuova rete, soprattutto considerando la nicchia all'interno di una nicchia che scaturirà da questi nuovi sviluppi.
IL PlayStation 3 non è mai stata conosciuta come una prima console online, principalmente a causa del tempo impiegato da PSN per adattarsi al robusto servizio Xbox Live di Xbox 360. Tuttavia, che si tratti di port o di originali PSN dimenticati, ci sono molti giochi apparsi solo su PS3 che potrebbero trarre vantaggio da questo tipo di lavoro di conservazione. Mentre i giochi entrano in un futuro principalmente digitale, programmi come questo gestiti dai fan sono l'unico modo in cui alcuni giochi verranno preservati oltre la loro redditività per il loro editore, ed è fondamentale che questo lavoro continui per questo motivo. Sviluppatori e storici allo stesso modo devono essere in grado di campionare il passato e imparare da esso in modo che i giocatori di tutto il mondo possano raccogliere i frutti di un settore istruito.
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Fonte: RPCS3