Rainbow Six Siege ha avuto sei anni di successi, inclusa una straordinaria storia di ritorno, ma ora sembra essere in declino con un futuro incerto.
Assedio di Rainbow Six ha avuto un impressionante periodo di sei anni, ma non è stato privo di problemi. Il gioco offre un gameplay sparatutto tattico incredibilmente ricco con una profonda meta dipendente dal lavoro di squadra e la sua lunga durata è una testimonianza di quanto sia meraviglioso Assedio può essere. Sfortunatamente, il gioco ha anche una serie di problemi persistenti, e ora più che mai sembra essere in declino, soprattutto con l'imminente rilascio di uno spin-off, Estrazione di Rainbow Six , apparentemente indesiderato dalla base dei giocatori principali.
Il Arcobaleno Sei La serie, basata sulla fittizia unità antiterrorismo internazionale creata da Tom Clancy, ha una lunga storia di sparatutto principalmente per giocatore singolo, sebbene abbia avuto la sua giusta quota di popolari modalità multiplayer, inclusa la caccia al terrorismo preferita dai fan. Assedio di Rainbow Six era un'ambiziosa reinvenzione della serie che dava la priorità al multiplayer PvP rispetto alla cooperativa PvE. Invece di una campagna per giocatore singolo, Assedio lanciato con una manciata di situazioni progettate per preparare il giocatore all'attrazione principale, la sua intensa modalità multiplayer.
Imparentato: Il multigiocatore crossplay di Rainbow Six Siege: quali piattaforme e come
Sebbene ci siano più tipi di gioco in Assedio , il gioco si concentra principalmente su una configurazione cinque contro cinque in cui una squadra difende e l'altra attacca. La salute è limitata, le armi sono accurate - con colpi alla testa che provocano la morte istantanea a qualsiasi distanza - e ciascuno degli operatori del gioco ha un'abilità e un equipaggiamento unici. La natura spietata del gameplay è riuscita a coltivare una comunità di eSport e il gioco, in generale, è considerato molto competitivo. Il gioco continua a ricevere supporto da Ubisoft, che afferma a Assedio di Rainbow Six sequel non è necessario, il che significa che il gioco probabilmente continuerà fino a quando la base di giocatori non si estinguerà quasi completamente. Verso la fine del sesto anno del gioco, questo sta iniziando a sembrare un'inevitabile, dal momento che il gioco è notoriamente inavvicinabile e sembra aver allontanato i giocatori di lunga data per una miriade di motivi.
Il lancio approssimativo di Rainbow Six Siege e l'incredibile ritorno
In generale, quando Assedio di Rainbow Six arrivato a dicembre 2015, è stato ben accolto. La sparatoria era soddisfacente e il concetto era nuovo. Ha fornito un'esperienza tesa con i suoi singoli round di vita non dissimili Contrattacco , ma allo stesso tempo ha abbracciato il nascente genere di sparatutto di eroi con abilità specifiche del personaggio simili a Sorvegliare (che è stato rilasciato dopo Assedio , ma è un archetipo di sparatutto di eroi). Assedio inizialmente ha ricevuto alcune critiche a causa della sua mancanza di contenuti e delle sue deludenti opzioni per giocatore singolo e cooperativa, ma il potenziale era facile da vedere. L'attaccante/difensore dinamico, il breve tempo per uccidere, gli ambienti distruttibili e la necessità di comunicazione di squadra (che include il più alto tasso di imprecazioni all'ora di qualsiasi videogioco) e la cooperazione lo hanno reso uno degli sparatutto multiplayer più interessanti disponibili.
Secondo Grafici di Steam , Assedio non ha avuto un enorme successo nel suo primo anno. Numerosi bug hanno afflitto il gioco, ma il fattore più apertamente dannoso sono stati i problemi del server. Spesso ci voleva molto tempo per trovare un gioco e la disconnessione nel bel mezzo di una partita non era rara. Ubisoft era determinata a supportare Assedio a lungo termine, però. Nel secondo anno del gioco, invece del normale calo dei contenuti per la stagione 2 dell'anno 2, Ubisoft ha annunciato che le risorse di sviluppo sarebbero andate tutte verso quella che era stata soprannominata Operazione Salute, una nuova Assedio operazione progettata per implementare numerosi aggiornamenti della qualità della vita. Le migliori prestazioni del server erano una priorità insieme alle correzioni di bug e al gioco a prova di futuro in modo che in seguito si verificassero meno problemi.
Anche se probabilmente è solo un fattore che contribuisce e riceveva costantemente battute dalla base di giocatori, Operation Health è stato un punto di svolta per Assedio . Prima di giugno 2017, quando è iniziata l'operazione Health, Assedio ha superato una media per lo più di 30.000 giocatori su Steam solo una volta. Prima ancora che iniziasse la stagione successiva, nell'agosto del 2017, Assedio ha superato i 30.000 giocatori medi su Steam una seconda volta e non sarebbe mai più sceso al di sotto di quella linea. Non solo il suo ritrovato successo è stato un risultato straordinario per Ubisoft e gli sviluppatori, ma è stato anche una testimonianza del potenziale di un gioco come servizio live.
Operation Health non ha risolto tutti i problemi di Rainbow Six Siege
I tre anni successivi all'Operazione Salute potrebbero essere considerati l'età dell'oro Assedio di Rainbow Six . Per uno sparatutto competitivo come Arcobaleno Sei Assedio , il PC era la piattaforma di destinazione e il numero medio mensile di giocatori su Steam è cresciuto continuamente fino a raggiungere l'impressionante cifra di 119.000 a marzo del 2020. Quel mese ha segnato l'inizio del suo quinto anno di gioco. Con l'aggiunta dei nuovi operatori Iana e Oryx, l'elenco originale di 20 operatori era più che raddoppiato a 54. A questo punto, le nuove mappe erano meno numerose e più lontane tra loro. In effetti, non è stata aggiunta una nuova mappa Assedio da marzo 2019, mentre quelli esistenti sono stati rielaborati per l'equilibrio competitivo. Questo tema si sarebbe diffuso anche agli operatori, con la stagione 4 dell'anno 5 che stabilisce un nuovo precedente rispetto al precedente Assedio di Rainbow Six stagioni con un solo nuovo operatore invece di due.
Relazionato: I giochi di Tom Clancy's sono inutili ora
Questo rallentamento del contenuto non è stato unilateralmente negativo; molti giocatori esprimevano da tempo preoccupazioni per un elenco di operatori gonfio e la maggior parte delle rielaborazioni della mappa sono state ben accolte. Con così tanti operatori, tutti con le loro abilità speciali e diversi equipaggiamenti, e numerose mappe, ognuna con dozzine di posizioni, visuali e strategie, Assedio di Rainbow Six aveva davvero sviluppato una meta gigantesca e inavvicinabile. I nuovi giocatori avevano una quantità incredibile da imparare e il gioco era in continua evoluzione. Tuttavia, Ubisoft aveva ottenuto ciò che si era prefissata di fare... Assedio è stato uno sparatutto di lunga data e altamente competitivo con un campionato di eSport di successo.
Al di là delle preoccupazioni per le strategie complesse e il contenuto in declino, sono rimaste evidenti questioni tecniche. Per un po', quasi tutti i principali aggiornamenti hanno rotto lo scudo antisommossa di Clash e l'operatore di difesa ha dovuto essere rimosso Assedio ripetutamente. Continuano a emergere altri bug borderline che rompono il gioco, alcuni addirittura con il risultato che i giocatori vengono bannati in modo errato, ma anche gli imbrogli sono proliferati e rimangono un grosso problema. Su console, i ranghi più alti sono pieni di imbroglioni che utilizzano adattatori per mouse e tastiera che falsificano il segnale di un controller. Gli imbroglioni sono diventati un problema così grande che i giocatori hanno avuto il trend di #SaveSiege su Twitter per protesta nel settembre 2021.
Il futuro dell'assedio e l'estrazione di Rainbow Six
Assedio di Rainbow Six è tutt'altro che un gioco morto, ma ottobre, novembre e dicembre 2021 segnano la prima volta che il gioco ha avuto meno di 45.000 giocatori mensili medi su Steam in quattro anni, da novembre 2017. Assedio ha registrato il più alto numero di utenti simultanei Steam mai registrato nel marzo 2021, ma può essere in gran parte attribuito a una settimana di gioco giocabile gratuitamente. Ubisoft affronta una situazione difficile con il suo sparatutto di punta; plausibilmente, Assedio ad un certo punto dovrà essere messo al pascolo, ma un sequel diretto è un problema complicato con così tanti contenuti nel gioco. Probabilmente sarà supportato nel prossimo futuro, ma Ubisoft ha già fatto uno strano passo con il Arcobaleno Sei voce successiva del franchising.
Estrazione di Rainbow Six è uno spin-off di Assedio - un gioco completo costruito sulle basi poste da Outbreak, una modalità a tempo limitato per Assedio originariamente dal 2018. Estrazione conterrà Operatori da Assedio impegnato in un conflitto contro un parassita alieno invasore. Il gioco spera di utilizzare il tradizionale gunplay in un formato sparatutto cooperativo e verrà lanciato il 20 gennaio 2022. Con Arcobaleno Sei il background di narrativa militare e le opere di Tom Clancy in mente, Estrazione è un seguito estremamente strano di Assedio Il successo duraturo. È solo la prova più recente che Ubisoft non sa cosa Assedio i fan vogliono e mette in discussione il futuro del Arcobaleno Sei serie. Assedio di Rainbow Six è apparentemente in declino e il suo spin-off ha pochissimo clamore che lo circonda, con Ubisoft apparentemente inconsapevole di come riparare tutti i suoi torti.
Avanti: Tom Clancy Branding non significa quello che era una volta
Fonte: Grafici di Steam