Rainbow Six Siege Anno 4 La stagione 2 non aggiunge molti contenuti

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Operazione Phantom Sight di Rainbow Six Siege è giocabile sui server di prova, aggiungendo 2 nuovi operatori (Nøkk e Warden) e una mappa Kafe Dostoyevsky ridisegnata.





La prossima stagione di Rainbow Six Siege di Tom Clancy mancano solo poche settimane (giorni?) al rilascio, ma per i giocatori PC che possono scaricare e accedere liberamente al client di prova, le modifiche e le aggiunte imminenti possono essere giocate ora. Intitolato Operazione Phantom Sight , la patch della stagione 2 dell'anno 4 continua la cadenza di Ubisoft di aggiungere una nuova mappa o un aggiornamento della mappa, un paio di nuovi operatori e varie modifiche, correzioni e miglioramenti della qualità della vita.






La stagione 1 dell'anno 4 ha aggiunto gli operatori australiani Gridlock e Mozzie accanto alla mappa Outback, ma nel 2019 non arriveranno altre nuove mappe poiché Ubisoft si sta concentrando su vecchie mappe per rielaborarle in uno stato competitivo. L'attenzione al miglioramento di ciò che c'è e alla scelta della qualità della quantità si rifà a quando Ubi ha saltato una stagione di contenuti con Operation Health per concentrarsi sul miglioramento del gioco principale e questa sembra essere la missione anche nel 2019.



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Sebbene l'Operazione Phantom Sight non aggiunga una nuova mappa, offre una rielaborazione di Kafe Dostoevskij insieme a due nuovi operatori che in realtà non offrono troppe novità...






Presentazione del nuovo Defender Warden e del nuovo attaccante Nøkk

A prima vista, Ubisoft sembra preferire lo stile alla sostanza con Nøkk (fa rima con libro) e Warden. Basta guardare l'arte chiave dell'Operazione Phantom Sight e i loro teaser: è come se fossero stati progettati pensando prima di tutto al cosplay, e persino dotati di Divisione-esque illuminare orologi/braccialetti. Hanno un bell'aspetto e sono a cavallo tra il realismo e l'esagerazione di Tom Clancy.



Warden è un difensore fresco di un periodo con i servizi segreti degli Stati Uniti, e il suo elegante abito da cravatta colpisce un profilo distinto nelle schermaglie di Siege. Nonostante il suo aspetto, è un operatore ad alta armatura e a bassa velocità con una mitragliatrice MPX o un fucile a pompa M590A1 come arma principale e un calibro . In qualità di solido ancoraggio del sito, Warden è equipaggiato in modo unico per affrontare una spinta piena di lampi e fumo dalla squadra in attacco, grazie ai suoi Glance Smart Glasses. Quando è attivo, questo gadget lo rende immune ai flash, rimuove qualsiasi flash che lo sta attualmente interessando e gli dà una visione più chiara attraverso il fumo.






Warden aiuterà i difensori a combattere gli aggressivi operatori Blitz, Ying, Capitão e Glaz, ma può essere rilevato da IQ quando i suoi occhiali sono attivi.



Nøkk (fa rima con libro). Proveniente dalla danese Jaeger Corps, questo attaccante di media velocità e con armatura media è uno specialista della furtività che eccelle come cacciatore di vagabondi o come fiancheggiatore di nascosto. Quando il suo gadget Riduzione presenza HEL è attivo, non sentirai i suoi passi e non la vedrai nei feed della videocamera. E con così tanti potenziali feed di telecamere disponibili per i difensori, dalle telecamere predefinite alle telecamere antiproiettile a più gadget Defender, la sua abilità è ancora più efficace.

Il gadget di Nøkk non richiede un cooldown e può essere spento e acceso a piacimento, ricaricandosi sempre quando è spento. Quando è attiva, tuttavia, la sua capacità provoca effetti di distorsione se si muove velocemente o esegue qualsiasi azione diversa dal muoversi lentamente o ricaricare un'arma. Crea anche un effetto di forma d'onda quando è visibile nei droni hackerati di Mozzie o nei droni Yokai di Echo.

Altre correzioni/modifiche in arrivo con Rainbow Six Siege Y4S2

Alcuni dei problemi più grandi che Ubisoft ha già annunciato di dover affrontare (aspettarsi anche molte altre piccole modifiche e modifiche) includono:

  • Un nerf al mirino termico di Glax (perderà l'evidenziazione gialla durante lo spostamento) per rafforzare il ruolo a distanza dell'operatore.
  • Maverick ora richiede più tempo per passare dalla sua torcia SURI alle armi.
  • È in fase di sviluppo una correzione per l'effetto fumo di Smoke in modo che non attraversi i muri.
  • Gli scudi possono adattarsi perfettamente ai telai delle porte e alla fine includeranno vetro antiproiettile per vedere in entrambe le direzioni.
  • Le armi da fianco Desert Eagle possono essere dotate di freno di bocca o silenziatore.
  • L'FMG-9 di Smoke può usare il mirino Vortex di Mozzie.

Operazione Phantom Sight Prime impressioni

L'intenzione di Phantom Sight è quella di migliorare e dare corpo alla corrente Rainbow Six Siege meta invece di aggiungere o gettare una chiave inglese in esso, e per questo motivo, sospettiamo che molti giocatori - e certamente, i professionisti - possano apprezzarlo. Invece di una nuova mappa, ne otteniamo una vecchia migliorata. Invece di nuovi operatori con nuove armi e gadget, otteniamo armi esistenti e due personaggi le cui abilità sono basate su abilità e gadget già esistenti. Nessuna vera sorpresa, nel bene e nel male.

Warden usa il fucile SAS e l'SMG di Valkyrie, e la sua abilità trasforma sostanzialmente i suoi occhiali nell'Evil Eye di Maestro (meno i laser) per un breve momento, mentre Nøkk usa l'arma laterale D-50 dei Navy SEAL, l'SAS SMG e il fucile SDU e un abilità che unisce ciò che fanno Vigil e Caveira. Non è originale e non impressionante, ma sono comunque aggiunte benvenute. Siamo a un punto in cui le abilità esistenti saranno estese per essere disponibili sia per le squadre in attacco che per quelle in difesa, e dove possiamo iniziare a riflettere davvero su dove andrà Ubisoft con la tecnologia dell'operatore e le armi in futuro. È curioso il motivo per cui questi operatori non si uniscono alle unità CTU già esistenti invece di ottenere il proprio schema di colori.

Per quanto riguarda il modo in cui giocano sul server di test, Warden si sente troppo lento per il suo equipaggiamento e le sue armi, soprattutto perché usa lo stesso primario di Valkyrie e non può equipaggiare un mirino ACOG a lungo raggio su di esso come altri difensori a 3 armature. La sua pistola, tuttavia, è dotata di un'ottica incorporata simile a quella di Zofia ed Ela e lo adoriamo. Nøkk, tuttavia, è un po' un jolly e sembra favorire i giocatori di lupo solitario che sono molto tattici e precisi nei movimenti e nel posizionamento. Possono davvero avvicinarsi di soppiatto ai vagabondi o da altre angolazioni per l'obiettivo se si coordinano efficacemente con i compagni di squadra poiché il loro gadget è strettamente progettato per quello, al contrario di irruzione, distruzione o combattimento a distanza. Entrambi i personaggi sembrano molto situazionali e specializzati.

Un altro leggero cambiamento con A4S2 è con la schermata di selezione dell'operatore che ora offre un'istantanea delle statistiche e dei loadout di ogni personaggio, ma rende lo schermo un po' travolgente e disordinato e per lo più inutile poiché non puoi cambiare marcia qui né puoi vedere gli allegati che sono equipaggiati o disponibili . È ridondante e brutto, e un passo indietro, invece di una correzione o miglioramento di tutti i sottomenu non necessari per cambiare gli allegati e gli attrezzi.

Il cambiamento più notevole è la riprogettazione di Kafe che è eccellente e facilmente il cambiamento di contenuto più significativo in A4S2. Le modifiche aprono aree chiave e punti obiettivo troppo stretti, offrendo anche nuovi angoli e aree di copertura per un migliore flusso di movimento e combattimento. La mappa è molto più dinamica e siamo entusiasti di vedere che i professionisti la usano.

Una cosa che speravamo di vedere che non è stata discussa è il sistema pick and ban e una configurazione più professionale per il gioco casuale in cui i giocatori possono anche scegliere i punti difensivi. Forse la prossima volta.

Rainbow Six Siege è giocabile su PC, PlayStation 4 e Xbox One.

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