La massiccia mappa di Red Dead Redemption 2 è un problema per RDR3

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A causa del terreno coperto da Arthur Morgan e John Marston nella serie Red Dead Redemption, è difficile sapere dove dovrebbe andare RDR3.





Il vasto paesaggio di Red Dead Redemption 2 può essere uno spettacolo bellissimo da vedere, ma pone anche problemi interessanti per quando Rockstar Games decide di iniziare a lavorarci Red Dead Redemption 3. Dal momento che entrambi RDR2 e l'originale Red Dead Redemption coprono così tanto dell'Ovest americano e delle aree circostanti, incluso il Messico, non sono rimasti molti posti Red Dead Redemption 3 potrebbe essere impostato che sembrerebbe davvero originale.






L'originale Red Dead Redemption si svolge principalmente in un deserto polveroso pieno di mesas e pianure prima di lasciare il posto al paesaggio messicano nella sua seconda metà. Red Dead Redemption 2 offre ai giocatori un po 'più di varietà, iniziando il viaggio tra le montagne innevate e poi portandoli attraverso foreste, fattorie meridionali e città e paludi ispirate alla Louisiana prima di consentire loro di accedere anche alla maggior parte della mappa del primo gioco. Anche se il Messico non è descritto come un file posizione accessibile in Red Dead Redemption 2 , alla fine dell'epilogo di quel gioco gran parte dello stesso terreno a New Austin è stato comunque coperto.



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Il West americano è un luogo vasto, ma la portata di Red Dead Redemption e RDR2 hanno già coperto abbastanza ampiamente tutte le parti migliori. Certo, potrebbero esserci più aree con discese giganti per imitare luoghi del mondo reale come il Grand Canyon o una catena montuosa simile alle Montagne Rocciose che impedisce ai giocatori di attraversare una nuova area finché non viene acquisita l'attrezzatura da arrampicata adeguata, ma i giocatori lo hanno già fatto ho visto ricreazioni della maggior parte dei luoghi e delle scene iconiche che l'Occidente ha da offrire.






Come Red Dead Redemption 3 può risolvere il suo problema di posizione

Ci sono alcune cose che Rockstar potrebbe fare per risolvere questa situazione Red Dead Redemption 3 . Un'opzione sarebbe quella di avere RDR3 ambientato interamente in Messico, con entrambi posizioni dall'originale Red Dead Redemption così come quelli completamente nuovi più o meno allo stesso modo RDR2 aree incluse dalla sua voce precedente. Rockstar potrebbe anche scegliere di fare il prossimo Red Dead Redemption gioco leggermente più lineare e offre ai giocatori sezioni di un mondo aperto più piccolo alla volta piuttosto che uno enorme accessibile dall'inizio.



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Si dice che Rockstar stia prendendo in considerazione l'offerta di giochi più piccoli con aggiornamenti successivi Grand Theft Auto 6's lancio, quindi avrebbe senso per la società applicare tale strategia anche al suo altro franchise di punta. UN Red Dead Redemption 3 fatto con questo tipo di programma in mente potrebbe essere qualcosa di un po 'meno simile a ' Grand Theft Auto con i cavalli e altri simili Oregon Trail , dove i giocatori si spostano costantemente da un luogo open world a un altro mentre viaggiano attraverso l'Occidente, forse concludendo il loro viaggio in California.






Con il successo che Rockstar ha sperimentato dopo l'uscita di entrambi Grand Theft Auto 5 e Red Dead Redemption 2 , i sequel per entrambi sono probabilmente inevitabili. Quale forma prenderanno quei sequel e quanto tempo ci vorrà prima che vengano rilasciati, sono tutta un'altra questione, ma se Rockstar vuole che i giocatori vengano investiti Red Dead Redemption 3 per quanto fossero le prime due volte, hanno bisogno di fare qualcosa di originale con la sua posizione.