CrossfireX di Remedy è lo sparatutto più interessante da molto tempo

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Il prossimo gioco di un franchise molto popolare, CrossfireX sta ottenendo una campagna per giocatore singolo da Control's Remedy che assomiglia a nessun altro gioco FPS.





Remedy Entertainment si sta sviluppando CrossfireX , uno sparatutto militare in prima persona con una svolta che potrebbe renderlo uno degli sparatutto più interessanti degli ultimi anni. CrossfireX fa parte del lungo periodo Fuoco incrociato serie di giochi, che è una delle serie di videogiochi di maggior successo di tutti i tempi grazie alla sua enorme popolarità in Asia.






In parti del mondo dove Fuoco incrociato non è un nome familiare, il suo sviluppatore Remedy Entertainment potrebbe essere un'attrazione maggiore. Proveniente dallo studio dietro Max Payne 3 e il Alan Wake giochi, Remedy's Controllo è stato uno dei più grandi successi del 2019. In quel gioco incredibilmente elegante, il giocatore interpreta il ruolo di Jesse Faden, che si imbatte nel quartier generale sempre più bizzarro di un ufficio di ricerca soprannaturale mentre cerca il fratello scomparso. Oltre al suo lavoro su CrossfireX , Remedy sta continuando a sviluppare DLC per Controllo .



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Rivelato a luglio Xbox Vetrina dei giochi, CrossfireX Il trailer della campagna è il primo sguardo alla modalità singleplayer dello sparatutto sviluppata da Remedy. Un'esclusiva per console Xbox free-to-play, CrossfireX è in realtà suddiviso in parti multiplayer e singleplayer, con Smilegate Entertainment che gestisce le modalità multiplayer. Dato che Remedy non ha mai sviluppato uno sparatutto in prima persona, potrebbe sembrare una scelta strana gestire la campagna per il gioco più grande del mondo, ma il trailer mostra esattamente ciò che lo sviluppatore sta portando sul tavolo.






Mentre l'azione in CrossfireX Per molti versi somiglia a qualsiasi altro sparatutto militare a colpo d'occhio, il timbro di Remedy è dappertutto. Per prima cosa, il gioco presenterà un'abilità di rallentamento del tempo che consente ai giocatori di avere il sopravvento sui loro nemici, ma non è solo il suo gameplay che sembra leggermente diverso dalla maggior parte degli sparatutto. L'uso del colore da parte di Remedy Controllo era una delle sue caratteristiche visive difensive, ed è qui in mostra con esplosioni vibranti e luci rosse sorprendenti. C'è molto di più nella trama che i nuovi giocatori potrebbero intuire, con la sua storia mercenario contro mercenario venata di discorsi sul destino e sulla profezia. Non sembra lontano dal modo in cui i giochi di Metal Gear Solid spesso mescolano il gioco delle armi con il misticismo, e sembra Remedy fino in fondo.



Gli sparatutto free-to-play generalmente non sono dove qualcuno cerca grandi campagne o una narrativa interessante, ma CrossfireX sembra che stia cercando di cambiarlo. Dopo quello che ha fatto Remedy Controllo , sembra esattamente la scelta giusta dello sviluppatore per ribaltare il mondo degli sparatutto in prima persona.






Fonte: Xbox / YouTube