Anche i fan del gioco potrebbero aver perso alcuni dettagli di gioco che avrebbero reso la loro vita molto più facile.
Come la maggior parte dei videogiochi Souls-like, e sicuramente come il suo nonno, Anime scure , Remnant: From the Ashes ha la sua giusta quota di meccaniche nascoste. Queste meccaniche nascoste sono spiegate vagamente o non sono state insegnate a fondo nel tutorial. A dire il vero, questo è diventato uno degli incanti dei giochi Souls-like.
Perché anche dopo aver giocato e aver pensato di essere diventato bravo, scoprire qualcosa di nuovo che cambia il tuo modo di giocare è sempre un piacere. Basti dire che anche i fan del gioco potrebbero aver perso alcuni dettagli di gioco questo avrebbe reso la loro vita più facile, come queste 10 cose che non sapevano di poter fare.
10Sistema di copertura
Essendo un gioco simile a Souls, è facile avere una mentalità do-or-die nel Residuo dove la maggior parte dei giocatori si precipiterebbe in un'area e la resisterà ai nemici. Tuttavia, questo non è sempre il modo migliore per ripulire un'area in quanto costa anche molti proiettili. L'alternativa migliore sarebbe utilizzare il sistema di copertura.
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È ben nascosto nella mappatura dei controlli, specialmente per la versione PC, mappata su Qualunque cosa tasto sulla tastiera (B / Cerchio per console). Non è eccezionale quando si ha a che fare con nemici in mischia, ma quando si tratta di scambiare proiettili con gli incantatori o i servitori a distanza più fastidiosi, questa è una meccanica indispensabile.
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9La funzione interruttore a spalla
Il problema con i videogiochi sparatutto in terza persona è sempre stato la prospettiva e la telecamera in cui il modello del personaggio occupa una grande porzione dello schermo. Ciò può comportare una mira scomoda in spazi ristretti. Poi ci sono anche alcuni giocatori che preferiscono cambiare spalla per una migliore visuale.
Per fortuna, questo può essere fatto come Residuo ha la sua funzione di interruttore a spalla. Ciò consente ai giocatori di spostare la visuale dei loro personaggi sul lato sinistro o destro dello schermo. La chiave dell'interruttore a spalla (cambio per PC, analogico sinistro per controller) deve essere premuto mentre si mira in quanto non farlo risulterà in un comando diverso.
8I nemici ridimensionano gli oggetti dei giocatori
Ecco una cosa Residuo non ha detto apertamente ai giocatori quando è stato rilasciato ed è qualcosa che i fan sicuramente mancheranno se non lo chiedono apertamente nei forum o su Google. Residuo ha il suo intricato sistema di livellamento dei nemici che ridimensiona gli oggetti dei giocatori.
Questo viene fatto quando i giocatori entrano in una nuova area in cui il gioco farà i suoi malvagi calcoli e aggiusterà i nemici di conseguenza. I loro livelli rimarranno così anche se i giocatori lasciano l'area. Il gioco tiene conto delle armi e delle armature, gli accessori non contano.
7Quando eseguire l'aggiornamento
Ora, gli sviluppatori non hanno esattamente lasciato i giocatori a difendersi nell'oscurità quando si tratta di ridimensionare il nemico. Dal momento che i nemici ridimensionano l'equipaggiamento, è logico che gli sviluppatori dedichino una parte dell'interfaccia utente del personaggio per indicare se i giocatori dovrebbe aggiornare o meno .
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Questo può essere visto nel pannello del personaggio; Scheda Informazioni avanzate o Attributi. Nella parte inferiore di quella scheda, i giocatori possono vedere una sezione Valutazione vs Zona. Una freccia verso il basso accanto all'offesa o alla difesa indica che l'equipaggiamento corrispondente deve essere aggiornato. Una freccia verde verso l'alto significa che è sopra il livello e un diamante bianco significa che è giusto.
6Come mantenere il gioco relativamente facile con gli aggiornamenti
Ora ecco la parte difficile che i giocatori potrebbero voler tenere a mente durante l'intero gioco. Anche qualcosa di così schietto e diretto come Residuo ha una certa strategia necessaria se i giocatori vogliono mantenere il gioco gestibile. Dal momento che il gioco livella i nemici in base agli aggiornamenti, ciò significa che l'aggiornamento eccessivo di un solo pezzo di equipaggiamento renderà il gioco difficile.
Ciò lascerà altri elementi meno che ottimali. Il modo migliore per fare gli aggiornamenti è quello di distribuirli uniformemente su tutte le armi e armature. Inoltre, poiché il ridimensionamento del livello viene effettuato solo una volta che i giocatori entrano in un'area nuova e nuova, i giocatori possono entrare in quelle aree con gli aggiornamenti più bassi disponibili; torna a Ward 13 per migliorarli e poi solca l'intera area senza molta resistenza.
5Ripeti le campagne per ottenere armi speciali
Gli sviluppatori di Remnant: From the Ashes hanno trovato e introdotto un modo per aumentare la rigiocabilità del gioco piuttosto breve Souls-like e cioè randomizzando ogni mappa. Proprio come il ridimensionamento dei nemici, questo viene fatto anche ogni volta che i giocatori entrano in una nuova area. Alcuni elementi sono disponibili solo in determinati layout.
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Dopodiché, il layout è permanente. Tuttavia, i giocatori possono rilanciare le loro campagne per ripristinare tutti i layout di ogni mappa. Manterranno l'equipaggiamento e il livello, ma la storia e i boss verranno ripristinati. Ciò consente ai giocatori di avere la possibilità di un nuovo layout per ogni area, in particolare per trovare quell'ambito e sfuggente fucile d'assalto.
4Il fuoco amico ha i suoi vantaggi
Chiunque abbia provato il componente multiplayer cooperativo per Remnant: From the Ashes si sarà sicuramente imbattuto nel fuoco amico. Il gioco è piuttosto impenitente e i giocatori possono persino uccidere accidentalmente i loro compagni di squadra attraverso il fuoco amico.
Se ciò accade troppo spesso, tuttavia, i giocatori non devono preoccuparsi poiché il gioco ha un modo per ridurre al minimo i danni causati da incidenti come questi sotto forma di un tratto chiamato Sospetto. Questo dà ai giocatori resistenza ai danni da fuoco amico e di solito viene concesso dopo essere morti sotto il fuoco amico circa 10 volte.
3Rolling non è il modo migliore per evadere
Anime scure i veterani potrebbero trovare questo un po 'troppo difficile da scrollarsi di dosso. Il rollio è di solito l'azione di evasione da fare in Souls-like. Residuo è diverso poiché la maggior parte del combattimento è a distanza, il che significa che un rapido passo indietro come una schivata di solito è sufficiente. È anche più efficiente.
Diamine, anche la semplice corsa è più efficiente del rotolare quando si tratta di resistenza. Fuggire dagli attacchi ha meno ritardi nella ricarica della resistenza rispetto al rotolare. Inoltre, questo è un buon modo per aggirare le penalità di velocità quando si tratta di indossare armature pesanti poiché il rotolamento è lento quanto più pesante è l'equipaggiamento.
DueSemplifica il gioco aumentando il vigore e la conoscenza degli anziani
Un'altra modalità pseudo-facile per il gioco oltre a sfruttare il sistema di ridimensionamento sarebbe strategica con l'allocazione delle statistiche. In questo caso, sono i tratti e il più importante è sempre quello che consente ai giocatori di commettere molti errori, ovvero Vigor.
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Il vigore è semplice: aumenta la salute e la salute è praticamente l'indennità che i giocatori hanno per contrattempi e errori di gioco. Il tratto secondario su cui i giocatori devono concentrarsi una volta che hanno portato Vigor a circa 20 o più è la conoscenza dell'anziano poiché questo accelera il processo di livellamento.
1Le teste non sono gli unici punti deboli
Dal momento che il combattimento in Residuo è per lo più a distanza, c'è un ulteriore livello di difficoltà in cui i nemici hanno punti deboli che producono danni critici quando vengono attaccati. Di solito è la testa dei nemici poiché la maggior parte dei nemici sono umanoidi o hanno una faccia.
Tuttavia, alcuni boss, come l'Ent, premiano i giocatori che sperimentano quando scelgono quali parti colpire. Rompere la gamba e concentrare il fuoco su di essa rende effettivamente il combattimento più facile rispetto ad attaccare qualsiasi altra parte. Naturalmente, questo produrrà una ricompensa diversa. Potrebbero voler essere creativi anche con altri nemici.