Resident Evil 2 Ray Tracing Mod è perfetto per i fan in attesa di RE3

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Lo stesso intrepido modder che ha trasformato DOOM 2016 in uno splendido capolavoro porta le sue abilità in Resident Evil 2 giusto in tempo per l'uscita del sequel.





Con meno di una settimana fino al rilascio di Resident Evil 3 , un giocatore ha lavorato duramente per trasformare il gioco precedente, Resident Evil 2 , in un capolavoro fotorealistico. Il Cattivo ospite La serie sta sperimentando una rinascita di popolarità ultimamente, a partire dall'accoglienza positiva di Resident Evil VII e continuando con il rilascio di una versione completamente rimasterizzata e graficamente aggiornata di Resident Evil 2 nel gennaio del 2019.






Resident Evil VII è stato un nuovo passo coraggioso per Cattivo ospite serie, spostando il franchise in una visuale in prima persona per la prima volta (in una linea principale numerata Cattivo ospite voce) e persino rilasciata come titolo VR. Il Resident Evil 2 remake, d'altra parte, non ha seguito l'esempio né è rimasto fedele alla prospettiva della telecamera fissa del gioco originale. Invece, ha adottato un metodo di gioco che ricorda Resident Evil 4 , probabilmente il gioco più popolare dell'intero franchise e, in base all'accoglienza sia dei fan che dei critici, questa è stata una buona decisione. Non sorprende che il recente Resident Evil 3 demo ha mostrato che la voce successiva della serie farà esattamente la stessa cosa.



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Ora, grazie a una nuova mod della stessa persona che ha creato un fantastico simile DOOM 2016 miglioramento grafico (grazie, PCGamesN ) è una rivisitazione quasi fotografica perfetta di Resident Evil 2 . L'ideatore, che va avanti da AD Massicuro Youtube e @HancerMassi su Twitter, non ha realizzato solo mod di miglioramento grafico per DOOM 2016 e Resident Evil 2 , ma anche per Battlefield V e Star Wars: Battlefront. Guarda il risultato, insieme al filmato originale del gioco vaniglia per il confronto, nel video di AD Massicuro incorporato di seguito:






Aggiungendo ' illuminazione globale, gradazione dei colori caldi, ombre e riflessi dettagliati 'e altro ancora Resident Evil 2 , AD Massicuro ha trasformato un gioco già carino in un'opera d'arte grottesca che è allo stesso tempo disgustosa e bella, specialmente durante quei momenti ravvicinati alla testa che sembrano sempre accadere nei titoli di videogiochi incentrati sugli zombi. Sfortunatamente, la mod non è ancora pronta per il download, ma dovrebbe essere disponibile per i giocatori non appena RT Shader di Pascal Gilcher sarà fuori dalla fase beta. '



Dopo suonare il Resident Evil 3 demo , è probabile che molte persone si siano rivolte di nuovo a Resident Evil 2 per sedare la loro attesa per il titolo in arrivo. Sebbene AD Massicuro's Resident Evil 2 la mod di miglioramento non è ancora uscita, è vicina ei giocatori dovrebbero tenere gli occhi aperti sulla possibilità che diventi disponibile al pubblico prima Resident Evil 3 uscirà più tardi la prossima settimana. Tuttavia, la bellezza del modding dei videogiochi è che le cose vengono sempre cambiate e migliorate dai fan devoti, quindi anche se non è uscito prima Resident Evil 3 ci sarà sempre una comunità di Resident Evil 2 fan là fuori che aspettano quando lo farà.






Fonte: AD Massicuro/YouTube (attraverso PCGamesN )