Oggi, Rockstar Games è principalmente noto per il Grand Theft Auto serie; Grand Theft Auto V è stata una delle più grandi uscite di videogiochi di tutti i tempi, ed è ancora fiorente circa un decennio dopo grazie a numerosi remaster e una tonnellata di contenuti post-lancio rilasciati tramite GTA in linea .
Detto questo, salvo per Red Dead Redemption , Rockstar Games ha permesso a molti dei suoi franchise preferiti dai fan di scomparire dalla coscienza pubblica. Da Caccia all'uomo A Max Payne e molto altro, ci sono molte serie precedenti che Rockstar dovrebbe riportare nel prossimo futuro.
Il nero
Sviluppato in collaborazione con la squadra australiana Team Bondi, Il nero era un ambizioso titolo di azione-avventura che stimolava i giocatori nei panni (di gomma) di Cole Phelps, un detective con sede a Los Angeles alla fine degli anni '40. Ricordato principalmente per la tecnologia pionieristica che ha permesso agli sviluppatori di replicare accuratamente le espressioni facciali dettagliate, Il nero era inteso come un'esperienza coinvolgente che chiedeva ai giocatori di usare il loro intuito per vedere attraverso le bugie e andare a fondo delle trame più macabre della città.
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Sfortunatamente, a parte un eventuale porting su console di otto generazioni e un V.R. spin off, Il nero è stato quasi completamente inattivo ed è giunto il momento per Rockstar di iniziare a lavorare su un sequel.
Bullo
Ambientato nell'immaginaria Bullworth Academy, Bullo vede il protagonista adolescente Jimmy Hopkins lavorare per ottenere il favore tra le varie fazioni della scuola mentre frequenta le lezioni e partecipa a tutti i tipi di imbrogli del doposcuola. Essenzialmente una versione ridotta del Grand Theft Auto serie, Bullo ha reso accessibile il caos e la carneficina dell'iconica serie sandbox open-world ai giocatori più giovani, ed è stato annunciato come uno straordinario nel 2006.
Mentre alla fine sono stati rilasciati vari port, Bullo non ha mai ricevuto un sequel completo e, sebbene molti probabilmente preferirebbero che Rockstar concentri la maggior parte della sua attenzione su Grand Theft Aut o giochi, un nuovo Bullo il gioco sarebbe un bel diversivo.
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Agente
Annunciato durante la loro conferenza E3 2009, Agente era presumibilmente un titolo di azione e avventura open-world ambientato a Washington D.C. che sembrava seguire la stessa vena del Grand Theft Auto serie. Dato il titolo, era probabile che fossero intessuti elementi di spionaggio, anche se i dettagli sono estremamente scarsi e il gioco sarebbe stato cancellato non molto tempo dopo la sua presentazione.
Detto questo, i riferimenti all'agente sono rimasti sul sito ufficiale di Rockstar Games fino a quando non sono stati finalmente rimossi nel 2021, il che suggerisce che Agente potrebbe essere rimasto in fase di sviluppo per un bel po' di tempo. Nonostante sia completamente inesistente oggi, c'è la possibilità che il Agente le serie potrebbero un giorno rinascere o, per lo meno, riproposte in qualche modo.
Corsa del contrabbandiere
Sviluppato in parte da Angel Studios, che in seguito sarebbe diventato Rockstar San Diego, Corsa del contrabbandiere era un sandbox fuoristrada open-world che suonava un po' come un Grand Theft Auto il titolo sans l'esplorazione fuori dal veicolo. Gran parte del titolo ruota attorno al furto di contrabbando da altri piloti, alla vittoria di gare difficili e all'elusione degli inseguimenti della polizia, sebbene l'assurdità brevettata del Grand Theft Auto la meccanica di guida della serie a volte la rende un'esperienza frustrante.
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Tuttavia, il gioco è un'uscita Rockstar importante e in qualche modo non celebrata e, sebbene alla fine abbia generato un sequel su PlayStation 2 e uno spin-off su Nintendo GameCube, non se ne hanno notizie da due decenni.
Max Payne
Una serie sparatutto in terza persona ricordata per il suo Matrice -meccaniche ispirate al tempo dei proiettili, Max Payne e il suo sequel ebbero un'enorme influenza nei primi anni 2000 e furono, a quel tempo, sviluppati da Remedy Entertainment, uno studio che in seguito avrebbe sviluppato giochi come Alan Wake E Controllo .
Tuttavia, Rockstar Games è intervenuta per creare la terza voce della trilogia e, sebbene sia spesso vista come una pecora nera tra i fan, la voce è stata più che competente e il revival del franchise di Remedy tramite un imminente remaster potrebbe avere alcuni chiedono a gran voce il coinvolgimento di Rockstar Games in un nuovissimo Max Payne esperienza.
Lemming
Prima che Rockstar Games sviluppasse il suo soprannome moderno, lo studio era noto come DMA design e aveva una reputazione per esperienze molto più limitate come Uniracer E Metallo selvaggio . Anche se avrebbe continuato a produrre il primo Grand Theft Auto titolo nel 1997, il primo successo dello studio è stato senza dubbio Lemming , un puzzle game con titolo Amiga che alla fine sarebbe stato portato su quasi tutte le piattaforme di gioco popolari alla fine degli anni '90.
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Lemming ha incaricato i giocatori di guidare le creature titolari verso obiettivi designati, un obiettivo che è stato raggiunto decostruendo attentamente gli ambienti e facendo uso delle abilità speciali inerenti a ciascun Lemming. Può sembrare noioso per gli standard odierni, ma sarebbe un eccellente gioco per cellulare.
Club di Mezzanotte
Rilasciato come titolo di lancio per la console PlayStation 2 in Nord America, Midnight Club: corse su strada era un gioco di corse ad alto numero di ottani che sembrava una sorta di controparte di Corsa del contrabbandiere , l'altro franchise di corse di Angel Studio che era stato generato nello stesso periodo. Detto ciò, Midnight Club: corse su strada si è svolto interamente in ambienti urbani e alla fine ha dato origine a un franchise di successo che sarebbe continuato nei primi anni della settima generazione di console.
ci saranno altri ingranaggi di guerra
Mentre EA Bisogno di velocità serie, un diretto concorrente del Club di Mezzanotte giochi, continuano ancora oggi, Club di Mezzanotte è rimasto inattivo per più di un decennio ed è ora che Rockstar Games lo cambi.
Raccolta del corpo
I titoli open world sono incredibilmente comuni oggi, ma, durante la quinta generazione di console, non era affatto così. Le limitazioni hardware, in particolare sul Nintendo 64 basato su cartuccia, rendevano questi progetti difficili da realizzare, ma ciò non ha ostacolato la visione dello sviluppatore scozzese emergente DMA Design, che in seguito sarebbe diventato Rockstar North.
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Raccolta del corpo era una sorta di fusione ispirata alla fantascienza del Grand Theft Auto E Corsa del contrabbandiere giochi, anche se precederebbe quest'ultimo di alcuni anni. Notevole per il suo mondo abbastanza vasto e per i molteplici veicoli guidabili, Body Harvest era molto in anticipo sui tempi e sarebbe interessante vedere Rockstar collaborare ancora una volta con Nintendo sull'IP, anche se è estremamente improbabile.
Caccia all'uomo
Di gran lunga il gioco più raccapricciante mai prodotto da Rockstar Games, il Caccia all'uomo serie sembrava quello che potrebbe derivare da un tentativo di entrare nel Grand Theft Auto franchise con una maggiore enfasi sulla violenza e una totale mancanza dell'umorismo ironico per il quale i giochi sono noti.
Il racconto di un prigioniero costretto a lottare per la vita mentre partecipava alla produzione di uno snuff film, Caccia all'uomo E Caccia all'uomo 2 sono stati due dei giochi più controversi mai pubblicati, anche se alcuni fan chiedono ancora a gran voce che la serie ritorni.
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