Rockstar: 9 franchise non GTA che dovrebbero tornare

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Pubblicato l'8 ottobre 2022

Rockstar Games è conosciuta principalmente per la serie Grand Theft Auto, ma ci sono molti altri franchise Rockstar che i fan vorrebbero vedere tornare.










Oggi Rockstar Games è conosciuta soprattutto per il Grand Theft Auto serie; Grand Theft Auto V è stata una delle più grandi uscite di videogiochi di tutti i tempi, ed è ancora fiorente circa un decennio dopo grazie a numerose rimasterizzazioni e un sacco di contenuti post-lancio rilasciati tramite GTA in linea .



Detto questo, salvo Red Dead Redemption , Rockstar Games ha permesso che molti dei suoi franchise preferiti dai fan scomparissero dalla coscienza pubblica. Da Caccia all'uomo A Max Payne e molto altro ancora, ci sono molte serie più vecchie che Rockstar dovrebbe riproporre nel prossimo futuro.

Il nero

Sviluppato in collaborazione con la squadra australiana Team Bondi, Il nero era un ambizioso titolo di azione e avventura che seguiva i giocatori nei panni (di gomma) di Cole Phelps, un detective con sede a Los Angeles alla fine degli anni '40. Ricordato principalmente per la tecnologia pionieristica che ha permesso agli sviluppatori di replicare accuratamente espressioni facciali dettagliate, Il nero era inteso come un'esperienza coinvolgente che chiedeva ai giocatori di usare il proprio intuito per vedere oltre le bugie e andare a fondo delle trame più macabre della città.






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Sfortunatamente, a parte un eventuale porting su console di ottava generazione e un gioco V.R. spin off, Il nero è rimasto quasi del tutto inattivo ed è giunto il momento per Rockstar di iniziare a lavorare su un sequel.






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Bullo

Ambientato nell'immaginaria Bullworth Academy, Bullo vede il protagonista adolescente Jimmy Hopkins lavorare per ottenere il favore tra le varie fazioni della scuola mentre frequenta le lezioni e si imbatte in tutti i tipi di imbrogli del doposcuola. Essenzialmente una versione ridotta del Grand Theft Auto serie, Bullo ha reso accessibile il caos e la carneficina dell'iconica serie sandbox open-world ai giocatori più giovani, ed è stata annunciata come un gioco di spicco nel 2006.



Anche se alla fine furono rilasciati vari port, Bullo non ha mai ricevuto un seguito completo e, anche se molti probabilmente preferirebbero che Rockstar concentrasse la maggior parte della sua attenzione su Grand Theft Aut o giochi, un nuovo Bullo il gioco sarebbe un bel diversivo.

Agente

Annunciato durante la conferenza E3 2009, Agente era presumibilmente un titolo di azione e avventura a mondo aperto ambientato a Washington D.C. che sembrava seguire la stessa linea del Grand Theft Auto serie. Dato il titolo, era probabile che fossero intrecciati elementi di spionaggio, anche se i dettagli sono estremamente scarsi e il gioco sarebbe stato cancellato non molto tempo dopo la sua presentazione.

Detto questo, i riferimenti ad Agent sono persistiti sul sito ufficiale di Rockstar Games fino a quando non sono stati definitivamente rimossi nel 2021, il che suggerisce che Agente potrebbe essere rimasto in fase di sviluppo per un bel po' di tempo. Nonostante sia completamente inesistente oggi, c'è la possibilità che il file Agente un giorno le serie potrebbero rinascere o, per lo meno, riproposte in qualche modo.

La corsa dei contrabbandieri

Sviluppato in parte da Angel Studios, che sarebbe poi diventato Rockstar San Diego, La corsa dei contrabbandieri era un sandbox fuoristrada open-world che funzionava un po' come un Grand Theft Auto titolo senza l'esplorazione fuori dal veicolo. Gran parte del titolo ruota attorno al furto di contrabbando da parte di altri conducenti, alla vittoria di gare difficili e all'elusione degli inseguimenti della polizia, nonostante l'assurdità brevettata del Grand Theft Auto La meccanica di guida della serie a volte la rende un'esperienza frustrante.

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Tuttavia, il gioco è un'uscita Rockstar importante e in qualche modo sconosciuta e, sebbene alla fine abbia generato un seguito su PlayStation 2 e uno spin-off su Nintendo GameCube, non se ne sente parlare da due decenni.

Max Payne

Una serie sparatutto in terza persona ricordata per i suoi Matrice -meccaniche bullet-time ispirate, Max Payne e il suo seguito furono estremamente influenti nei primi anni 2000 e furono, a quel tempo, sviluppati da Remedy Entertainment, uno studio che in seguito avrebbe sviluppato giochi come Alan Wake E Controllo .

Tuttavia, Rockstar Games è intervenuta per creare il terzo capitolo della trilogia e, sebbene sia spesso visto come un po' una pecora nera tra i fan, il capitolo era più che competente, e il revival del franchise da parte di Remedy tramite un remaster imminente potrebbe avere alcuni chiedono a gran voce il coinvolgimento di Rockstar Games in un progetto completamente nuovo Max Payne esperienza.

Lemming

Prima che Rockstar Games sviluppasse il suo soprannome moderno, lo studio era conosciuto come DMA design e aveva una reputazione per esperienze molto più limitate come Uniracer E Metallo selvaggio . Anche se avrebbe continuato a produrre il primo Grand Theft Auto titolo nel 1997, il primo successo dello studio fu senza dubbio Lemming , un puzzle game per Amiga che alla fine sarebbe stato portato su quasi tutte le piattaforme di gioco popolari alla fine degli anni '90.

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Lemming ha incaricato i giocatori di guidare le creature titolari verso obiettivi designati, un obiettivo che è stato raggiunto decostruendo attentamente gli ambienti e facendo uso delle abilità speciali inerenti a ciascun Lemming. Potrebbe sembrare noioso per gli standard odierni, ma sarebbe un eccellente gioco per cellulare.

Club di Mezzanotte

Pubblicato come titolo di lancio per la console PlayStation 2 in Nord America, Club di mezzanotte: corse su strada era un gioco di corse ad alto numero di ottani che sembrava qualcosa di una controparte La corsa dei contrabbandieri , l'altro franchise di corse di Angel Studio che era stato generato nello stesso periodo. Detto ciò, Club di mezzanotte: corse su strada si è svolto interamente in ambienti urbani e alla fine ha dato origine a un franchise di successo che sarebbe continuato nei primi anni della settima generazione di console.

Mentre quello di EA Bisogno di velocità serie, un concorrente diretto del Club di Mezzanotte giochi, continuano ancora oggi, Club di Mezzanotte è rimasto inattivo per più di un decennio ed è ora che Rockstar Games cambi la situazione.

Raccolta del corpo

I titoli open-world sono incredibilmente comuni oggi, ma, durante la quinta generazione di console, non era affatto così. Le limitazioni hardware, in particolare sul Nintendo 64 basato su cartuccia, rendevano tali progetti difficili da realizzare, ma ciò non ha ostacolato la visione dello sviluppatore scozzese emergente DMA Design, che in seguito sarebbe diventato Rockstar North.

Raccolta del corpo era una sorta di fusione ispirata alla fantascienza dei Grand Theft Auto E La corsa dei contrabbandieri giochi, anche se precederebbe quest'ultimo di alcuni anni. Notevole per il suo mondo abbastanza vasto e i molteplici veicoli guidabili, Body Harvest era molto in anticipo sui tempi e sarebbe interessante vedere Rockstar collaborare ancora una volta con Nintendo sull'IP, anche se è estremamente improbabile.

Caccia all'uomo

Di gran lunga il gioco più raccapricciante mai prodotto da Rockstar Games, il Caccia all'uomo sembrava quello che sarebbe potuto derivare da un tentativo di inserire una voce nel file Grand Theft Auto franchise con una maggiore enfasi sulla violenza e una totale mancanza dell'umorismo ironico per cui i giochi sono conosciuti.

La storia di un prigioniero costretto a lottare per la propria vita mentre partecipava alla produzione di uno snuff film, Caccia all'uomo E Caccia all'uomo 2 sono stati due dei giochi più controversi mai pubblicati, anche se alcuni fan chiedono ancora a gran voce un ritorno della serie.

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