Sakuna: Of Rice and Ruin è un'esperienza adorabile che fa un ottimo lavoro nel combinare agricoltura e combattimento a scorrimento laterale, anche con alcuni problemi.
Sakuna: Of Rice and Ruin, dallo sviluppatore Edelweiss ( Astebreed ), è un'affascinante combinazione di idee di gioco, con un ibrido di simulazione agricola e azione a scorrimento laterale. La combinazione funziona sorprendentemente bene, anche se l'esperienza complessiva soffre di alcuni problemi di ritmo.
È un grande cambiamento per lo sviluppatore e Sakuna: di riso e rovina trasuda fascino ad ogni svolta. Sakuna's la storia si svolge in quello che è conosciuto come il Regno Lofty, un regno di dei separato dal mondo degli umani. Il personaggio del titolo del gioco, Disastro , è una dea del raccolto viziata che vive la bella vita usando le vaste scorte di riso di sua madre come tributo. Dopo che un gruppo di umani è entrato nel Reame Supremo, Disastro si ritrova esiliata con detti umani su un'isola infestata da demoni, il tutto con l'obiettivo di riprenderla.
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Disastro inizia il gioco come un eroe piuttosto detestabile, un monello piagnucoloso che non vuole fare altro che rilassarsi. Contro i suoi desideri, deve unirsi agli umani per sopravvivere, che sono già un gruppo di disadattati. C'è Taumon il samurai atipico, cattivo sia nel combattimento che nell'agricoltura, Mythre il rifugiato da un paese influenzato dall'Europa, Kinta il giovane fabbro dalla testa calda e altro ancora.
Sakuna's il gameplay è essenzialmente diviso in due diverse metà: agricoltura, esplorazione e combattimento 2D. Disastro guadagna potere coltivando e raccogliendo riso, e il sistema di coltivazione è sorprendentemente complesso e richiede ai giocatori di imparare i dettagli del mestiere. C'è una curva di apprendimento definita per il sistema agricolo in Disastro e anche se il gioco ha una serie di pergamene per aiutare a insegnare ai giocatori, ci sono molti tentativi ed errori. La coltivazione del riso è direttamente collegata Sakuna's crescita, poiché un raccolto migliore aiuterà a far crescere le sue statistiche e a salire di livello ancora di più. Come Disastro coltiva di più, apprenderà abilità extra che renderanno le cose più facili, anche se se i giocatori lo desiderano possono affidare il lavoro anche a uno degli umani, sacrificando in cambio la potenziale crescita.
Quando non coltivano, i giocatori esplorano l'isola in stile platform 2D. Ci sono molte località selezionabili dalla mappa dell'isola e ognuna ha diversi obiettivi da completare per aumentare il proprio livello di esplorazione. L'aumento del livello di esplorazione sbloccherà a sua volta più luoghi da esplorare. Il gameplay 2D controlla abbastanza bene, e Disastro utilizza attrezzi agricoli per attacchi leggeri e pesanti. Il suo vestito divino consente anche a Sakuna di estendere il tessuto che le consente di aggrapparsi ai punti più alti o intorno ai nemici. Le abilità di combattimento e le abilità di vestiario vengono sbloccate attraverso i raccolti di riso e forniscono più opzioni man mano che il gioco procede. Il combattimento sembra veloce e fluido e l'unico problema principale è che i giocatori non possono colpire i nemici che sono caduti, poiché devono passare attraverso un'animazione per rialzarsi. A causa della velocità del combattimento, questo può rallentare le cose a volte e diventare un po 'frustrante.
L'altro problema di cui soffre il combattimento è che non c'è un buon modo per salire di livello rapidamente e diventare più forti. Kinta forgerà nuove armi per Disastro se raccoglie materiali, ma l'unico modo per salire di livello Disastro è attraverso la raccolta del riso, che richiede un po 'di tempo. Ciò significa che se i giocatori sono bloccati in una battaglia con un boss particolarmente difficile, devono aspettare il loro tempo fino alla fine del raccolto o continuare a lanciarsi contro il boss.
La più grande forza del gioco, di gran lunga, si riduce al suo delizioso stile artistico e al cast di personaggi. Disastro praticamente odia i suoi compagni umani all'inizio, ma col tempo si avvicinano tutti e arrivano a capirsi. Ogni giorno si conclude con un pasto che aumenterà Sakuna's statistiche, ma il più delle volte il gruppo ha una conversazione durante la cena. Queste conversazioni approfondiscono la storia di ogni personaggio, le sue idee su argomenti o problemi e la mitologia giapponese in generale. Nel complesso la storia è spensierata e divertente, ed è una grande esperienza vedere questi personaggi diventare più complessi e avvicinarsi mentre affrontano le difficoltà. Il gioco ha un tema generale di trovare il tuo posto nel mondo e la crescita di questo Disastro passa come una persona guida quella casa. È tutto reso più forte da ogni aspetto del gameplay collegato direttamente a Sakuna's crescita. Nel tempo più personaggi e creature si uniranno all'insediamento, come un gruppo di adorabili Kappa che aumenta le fattorie disponibili, o un gatto pigro che i giocatori possono accarezzare e portare in giro.
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Sakuna: di riso e rovina è un'esperienza affascinante, e il suo cast affascinante fa andare avanti le cose, anche se la storia principale si trascina per un po '. C'è sicuramente un po 'di una curva di apprendimento, e il gioco potrebbe fare un lavoro migliore con i tutorial, ma ci sono sistemi profondi in cui scavare una volta che i giocatori hanno capito.
Sakuna: di riso e rovina uscirà il 10 novembre per PS4, Nintendo Switch e PC. A Screen Rant è stato fornito un codice di download per PC ai fini di questa recensione.