Saw: le 5 trappole migliori e le 5 peggiori

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Pubblicato il 4 marzo 2019

Con oltre 50 trappole nella serie Saw, non tutte le trappole di Jigsaw erano puro oro horror; alcuni erano semplicemente vecchi e pigri con una cattiva ingegneria; vedere di persona










Anche se alle persone che non sono fan piace affermare Sega non è altro che divertimento per i malati, non è proprio così dato che la serie ha una trama ricca da seguire se si trascura tutto il sangue coinvolto. C'erano più di 50 trappole nella serie, quindi abbiamo molto tra cui scegliere in termini di quali fossero le migliori e le peggiori.



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Per l'elenco delle 'trappole buone', abbiamo considerato sia il fattore di intrattenimento del pubblico sia la filosofia alla base del ragionamento di Jigsaw per le vittime delle trappole implementate. Quelli cattivi sono quelli che non offrivano molto valore per quanto riguarda le capacità ingegneristiche di Jigsaw, o erano semplicemente pigri.

Peggiore: la sedia del coltello

Essendo la prima trappola di Jigsaw, non era così elaborata. Il suo scopo era la vendetta piuttosto che la ragione e ha progettato la sedia con il coltello in questo modo. Cecil aveva bisogno di spingere la faccia nei coltelli davanti a lui in modo da poter essere liberato dalle sue catene; lo ha fatto in modo molto doloroso.






Il motivo per cui questo non funziona così bene è perché Jigsaw non si è impegnato molto. La sedia era così debole che crollò letteralmente piuttosto che lasciare che Cecil continuasse il suo gioco. In realtà, il gioco è finito perché Jigsaw non lo ha progettato correttamente. Anche dopo che Cecil fu fuori, Jigsaw lo pungolò ad avventarsi su di lui e poi rimase impigliato nel filo spinato. Tutto sommato, il fatto che la trappola stessa si sia rotta la rende debole.



Migliore: Trappola per orsi inversa

Sebbene questa trappola fosse ingiusta nei confronti della compagna di cella di Amanda, era una grande trappola perché mostrava l’alta posta in gioco in una Sega trappola. È stato anche meravigliosamente ironico il fatto che Jigsaw abbia piazzato la chiave della trappola per orsi inversa nello stomaco dello spacciatore di Amanda, il che significava che lei doveva letteralmente tagliare fuori e fuggire verso una vita migliore.






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La trappola per orsi in sé era una cosa geniale poiché era semplice ma molto efficace. Quando il tempo scadeva, anche la mascella della vittima scadeva; è stata una grande dimostrazione delle capacità ingegneristiche possedute da Jigsaw.



Peggiore: la trappola per aghi

Questo è stato il momento in cui il piano di Amanda fallì perché lei ha teso la trappola di Xavier. Il motivo per cui la Needle Trap non è buona è perché dà modo a qualcun altro di giocare invece di quello a cui era destinato.

Come è successo, Amanda è stata lasciata cadere in una pila di aghi e setacciata per trovare la chiave della cassaforte contenente l'antidoto. Era anche ridicolo il modo in cui Jigsaw fosse riuscito a mettere le mani sul numero di aghi. Aggiungete il fatto che la trappola ad ago avrebbe potuto essere utilizzata anche da più persone in sicurezza, se avessero avuto il buon senso di farlo, rendendola una trappola che può essere manomessa troppo facilmente.

Migliore: La bara

Sebbene amassimo Peter Strahm, se ne è andato nel miglior modo possibile: venendo battuto al suo stesso gioco. Strahm era il protagonista più intelligente fino ad ora, e la trappola della bara lo ha portato a fallire il suo gioco.

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Anche l'ingegneria della trappola era superba: le pareti della stanza erano collegate alla bara di vetro nella stanza; una volta chiusa la bara sarebbe stata calata in salvo mentre Strahm sarebbe stato schiacciato dalle pareti. Questa è stata una dimostrazione di straordinaria ingegneria da parte di Jigsaw e ha combinato entrambe le abilità con l'anticipazione della mente umana. Per i fan del sangue cruento, è stato anche possibile vedere Strahm trasformarsi in un pancake umano.

Peggiore: La scatola del rasoio

La scatola del rasoio sembra così insignificante che la trappola non ha nemmeno riprodotto il nastro prima che iniziasse. In realtà, Addison non avrebbe nemmeno dovuto essere quello che suonava come era previsto per Gus, a cui hanno sparato prima dell'inizio del procedimento.

Questa trappola non è eccezionale a causa di quanto fosse assurdamente semplice rispetto alle altre trappole. Tutto quello che la persona doveva fare era usare una mano per far passare l'antidoto attraverso i frammenti di vetro mentre usava l'altra mano per evitare che i frammenti intrappolassero la prima mano nella scatola. Se ci fossero state almeno due persone, o qualcuno più intelligente di Addison, non ci sarebbe stata alcuna sfida. Questo era troppo semplicistico.

Migliore: trappola con filo spinato

Questo ha anche combinato insieme il meglio delle filosofie e delle abilità di Jigsaw. La vittima aveva buone possibilità perché non poteva fare nulla e morire, come inizialmente voleva, o aggirarsi per una stanza piena di filo spinato per scappare.

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La trappola sembra semplice, ma non lo è; sembra facile, ma non lo è neanche quello. Questo è ciò che lo rende così eccezionale perché la vittima deve sopportare l'agonia per sopravvivere, mentre potrebbe cercare di evitare quel dolore e rovinare la sua sopravvivenza. Guardare la trappola svolgersi è stato spaventoso, così come le urla e i tentativi disperati della vittima riempivano l’aria. Il filo spinato è davvero uno strumento efficace da utilizzare in una trappola a puzzle.

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Peggiore: trappola della potenza

Le trappole di Jigsaw hanno lo scopo di simboleggiare il problema riscontrato dai soggetti del test. La trappola dei cavalli avrebbe dovuto mostrare agli skinhead l'errore dei loro comportamenti razzisti, ma la trappola in cui si trovavano non riusciva a simboleggiarlo.

Non aiutava il fatto che il destino di tutti fosse nelle mani di un ragazzo, che doveva tirare la propria pelle incollata per liberare tutti, ma anche la trappola era troppo elaborata per simboleggiare qualcosa. Quando il rubinetto è stato perso, un ragazzo è stato investito, a uno sono state strappate le braccia e la mascella ed è rimasto schiacciato. La trappola non aveva alcun genio dietro; era tutto basato su un motore, che non è in cima alla fantasia di Jigsaw.

Migliore: La trappola a spillo

Ancora più semplice ed efficace della trappola con filo spinato era la trappola a punta, che mostrava una sorprendente dimostrazione delle capacità del corpo umano. Ne aveva un paio impalati con punte in regioni specifiche; la moglie dovette tirarli fuori per sopravvivere causando la morte del marito.

Era uno stupendo thriller davanti a noi quando vedevamo prendere una decisione apparentemente impossibile e la moglie toglieva le punte. La trappola illustrava la giustificazione secondo cui Jigsaw non è un vero e proprio assassino poiché dipendeva tutto dalla moglie se voleva vivere da sola con suo marito. Aveva paura di guardarlo perché anche il risultato è stato un affare sanguinoso quando abbiamo visto il marito soccombere lentamente alle punte che venivano tolte.

Peggiore: il test di Eric Matthews

Ecco il test più semplice che un personaggio abbia mai affrontato. Dal punto di vista dell'universo, Eric Matthews aveva un pezzo di torta tra le mani.

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Tutto quello che doveva fare era ascoltare Jigsaw chiacchierare su quanto fosse intelligente e simpatico per circa due ore ed Eric avrebbe riavuto suo figlio. Il ragazzo era letteralmente lì nella cassaforte accanto a Eric, ma Jigsaw voleva parlare di quanto fosse ingegnoso per un paio d'ore mentre faceva credere a Eric che suo figlio fosse in pericolo. Questa è la trappola peggiore perché non c’è molto da fare. Tutto ciò che abbiamo visto erano due persone che parlavano. Non c'era eccitazione, nessuna minaccia fisica e niente che facesse aumentare l'adrenalina.

Il migliore: il bagno

La trappola del bagno è la più iconica della serie e occupa il primo posto per quanto fosse psicologica. Le regole prevedevano che Lawrence trovasse un modo per vivere e che Adam sopravvivesse in qualche modo.

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L'intelligenza dietro la trappola erano i numerosi indizi sparsi per il bagno, di cui il più popolare erano le due seghe. Oh, e lo stesso Jigsaw è rimasto sdraiato sul pavimento di fronte a loro per tutto il tempo. Solo questa trappola per il bagno ha compensato tutto Sega film e c'erano così tante cose da fare in quella stanza. Le numerose possibilità di fuga: la sega, la rottura di un piede, l’uso di una pistola, il sangue avvelenato e le sigarette, tra gli altri; anche il numero delle persone coinvolte, con gli Zep che osservano da lontano. Non è mai stato più intelligente di così.