Sekiro: Shadows Die Twice - Tutto ciò che devi sapere

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Sekiro: Shadows Die Twice di FromSoftware è quasi arrivato, quindi ecco una carrellata di tutto ciò che i giocatori devono sapere sul gioco di azione e avventura.





Non contento di offrire un gioco di ruolo medievale duro come un chiodo con Anime scure , o provocando incubi attraverso l'orrore cosmico di Bloodborne , FromSoftware è passato a Sekiro: Shadows Die Twice . Ambientato durante il periodo Sengoku della storia giapponese, questo titolo di avventura d'azione sembra destinato a fornire una sfida formidabile per coloro che lo affrontano.






FromSoftware è diventato uno degli sviluppatori di riferimento per la straordinaria costruzione del mondo e per i combattimenti tesi e brutali. Per questo motivo, ci sono molti occhi su Sekiro: Shadows Die Twice . Dopotutto, il mondo dei giochi ha bisogno di più nuove proprietà intellettuali e c'è molto interesse nel vedere se FromSoftware può continuare la sua fantastica serie di versioni in una nuova impostazione.



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Con questo in mente, c'è molto che alcuni giocatori devono recuperare quando si tratta Sekiro: Shadows Die Twice . Continua a leggere per scoprire tutto ciò che devi sapere su questo titolo d'azione.






Data di rilascio e sviluppo di Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice è riuscito a intrufolarsi in molti ignari aspiranti giocatori. Dopotutto, la data di lancio del gioco è fissata per il 22 marzo 2019, come parte di un inizio molto congestionato del 2019. Il gioco uscirà per PC, PS4 e Xbox One, il che significa che i possessori di Nintendo Switch dovranno passare a un'altra console se vogliono rispondere Sekiro: Shadows Die Twice .



Annunciato per la prima volta durante i Game Awards 2017, sviluppo in corso Sekiro: Shadows Die Twice secondo quanto riferito, è iniziato nel 2015 dopo che FromSoftware ha terminato il lavoro sul contenuto aggiuntivo di Bloodborne . La più grande rivelazione è arrivata durante l'E3 2018, tuttavia, dove Sekiro: Shadows Die Twice è stato al centro della scena come parte della conferenza stampa di Microsoft con a trailer significativo . Il gioco era disponibile anche per giocare come parte dell'expo, con il risultato di alcune prime impressioni positive per il titolo.






Detto questo, l'esatta qualità di Sekiro: Shadows Die Twice non sarà noto fino a quando il titolo non sarà già uscito. L'editore Activision lo ha confermato Ascia i codici di revisione non verranno inviati fino al rilascio, il che significa che coloro che intendono prendere il gioco al momento del lancio dovranno farlo con un atto di fede quando si tratta di qualità.



Sekiro: Shadows Die Twice Setting and Story

FromSoftware sta dando ai giocatori una grande scossa quando si tratta di ambientazione e trama. Sekiro: Shadows Die Twice è ambientato durante una versione reinventata del periodo Sengoku in Giappone, un'era della storia caratterizzata da disordini, disordini e guerre tra le diverse fazioni in lizza per il potere.

All'interno di questa ambientazione si trova il personaggio del giocatore, uno shinobi che ha giurato di proteggere un giovane signore. Dopo che il signore è stato rapito a seguito di un attacco selvaggio, il giocatore diventa il ' lupo con un braccio solo , 'avendo perso il braccio e lo ha fatto sostituire con una protesi capace di abilità come un rampino. Da lì, il giocatore dovrà rintracciare il signore rapito e portare vendetta ai responsabili.

È sicuramente un cambio di passo interessante rispetto ai giochi più recenti di FromSoftware. Mentre Anime scure e (in particolare) Bloodborne aveva una profonda conoscenza dietro le voci di testo e più ambiguità sullo sviluppo della trama all'interno del gameplay, sembra come se Sekiro: Shadows Die Twice ha una storia molto più diretta e ovvia da risolvere.

Sekiro: Shadows Die Twice Gameplay and Combat

Non è solo da una prospettiva narrativa che Sekiro: Shadows Die Twice si sente diverso. In effetti, sebbene ci siano alcune somiglianze quando si tratta di gameplay tra il titolo ei precedenti giochi di FromSoftware, è giusto dire che Sekiro: Shadows Die Twice suona in un modo leggermente diverso.

Sekiro: Shadows Die Twice ha un'enfasi sul combattimento, che è prevedibile. Tuttavia, il gioco inquadra il suo combattimento rompendo la postura di un avversario piuttosto che ridurre una barra della salute. Il gioco con la spada del titolo è incentrato sull'equilibrio e l'equilibrio, e la vittoria arriva quando rompi la guardia di un nemico per aprirlo per un finale finale.

Oltre a questo aggiustamento per il combattimento, ci sono anche altri importanti cambiamenti da trovare. Sekiro: Shadows Die Twice aggiunge molta più azione quando si tratta di movimento del personaggio, con il giocatore in grado di usare il rampino per muoversi e introdurre verticalità nell'azione, oltre a utilizzare meccaniche stealth per aggiungere una certa varietà che è andata bene nelle anteprime di gioco.

In che modo Sekiro: Shadows Die Twice è diverso da Dark Souls

Sebbene ci siano le modifiche al gameplay di cui sopra, c'è una grande differenza che separa Sekiro: Shadows Die Twice da artisti del calibro di Anime scure e Bloodborne . È un dato di fatto, il più grande cambiamento per Sekiro: Shadows Die Twice da altri giochi recenti di FromSoftware è come rimuove le meccaniche di gioco di ruolo.

Al suo centro, Sekiro: Shadows Die Twice è molto un gioco d'azione. Quegli elementi RPG come la creazione del personaggio e il livellamento non si trovano da nessuna parte, come ci si aspetterebbe in un gioco che sembra avere un focus più lineare. Senza il sistema di aumento di livello o gli aggiornamenti delle armi - a parte i gadget per il braccio protesico - significa che gli utenti dovranno fare i conti con esattamente come FromSoftware vuole che venga giocato il gioco.

Tra la rimozione degli elementi dei giochi di ruolo e le modifiche al movimento dei personaggi e al combattimento, sembra proprio che sia così Sekiro: Shadows Die Twice sarà un animale molto diverso per il ritorno Anime scure e Bloodborne Giocatori. Si spera che queste modifiche al gameplay finiranno come modifiche ben accolte alla forte formula di FromSoftware.

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Le radici di Sekiro: Shadows Die Twice

Sebbene Sekiro: Shadows Die Twice è una nuova proprietà per FromSoftware, in realtà si collega a un'altra serie di videogiochi, anche se è rimasta inattiva per un po 'di tempo. Il Tenchu serie di giochi, che saranno familiari in particolare ai giocatori PlayStation, sono stati fonte di ispirazione per Sekiro: Shadows Die Twice - ed è uno con cui FromSoftware ha esperienza.

Sviluppato inizialmente da Acquire e pubblicato da Activision, il lato editoriale di Tenchu alla fine la serie è stata rilevata da FromSoftware. In effetti, le discussioni si sono svolte intorno Sekiro: Shadows Die Twice e se potrebbe adattarsi a Tenchu franchising; dopotutto, sia dal punto di vista dell'ambientazione che del gameplay ci sono somiglianze da trovare. Tuttavia, sembra che FromSoftware abbia deciso di avere una lavagna pulita.

Tuttavia, sarà emozionante vedere se ci sono strade secondarie tra di loro Tenchu e Sekiro: Shadows Die Twice . Dopotutto, dato l'amore per Tenchu nonostante il relativo silenzio del franchise negli ultimi anni, non sarebbe una sorpresa vedere qualche cenno ad esso in Sekiro: Shadows Die Twice per accontentare i fan.

Questo copre tutto ciò che i giocatori devono sapere Sekiro: Shadows Die Twice prima dell'uscita del gioco. Dato che le recensioni non saranno pubblicate prima che il gioco sia già stato rilasciato per un po 'di tempo, sarà interessante vedere se può continuare la buona forma di FromSoftware.

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