Shot in the Dark riesce a combinare elementi di più generi diversi in qualcosa di strano e difficile, ma anche un gioco che premia il paziente.
Lo sviluppatore Possum House Games ha creato qualcosa di strano e speciale con Colpito nel buio . Lo schema di controllo e la premessa del gioco fanno sì che sia un'esperienza brutalmente difficile per i giocatori, ma è anche un'esperienza coinvolgente fino alla fine. Quelli che hanno la pazienza di soffrire Shot in the Dark's i livelli alla fine troveranno un'esperienza di gioco profondamente gratificante e soddisfacente.
Colpito nel buio non ha dialoghi o filmati di cui parlare, ma riesce comunque a raccontare una semplice storia. Il giocatore prende il controllo di un bandito nel Vecchio West che è alla ricerca di un criminale ricercato. Il bandito solitario sta tentando di vendicarsi di qualche misfatto precedente e non si fermerà davanti a nulla pur di ottenerlo. Lungo la strada deve affrontare una serie di pericoli diversi come altri pistoleri, zombi che si muovono lentamente e persino mostri invisibili.
È molto difficile definire il genere specifico Colpito nel buio si adatta perché trae idee da diversi tipi di giochi. Un minuto suona come un platform intenso, quello dopo sembra più uno sparatutto e poco tempo dopo è quasi come giocare a un gioco roguelike. I giocatori, per la maggior parte, navigheranno in livelli platform piuttosto complicati che non sono dissimili da un 2D Mario gioco. Allo stesso tempo, il mouse viene utilizzato per controllare il revolver del bandito ed eliminare i nemici in ogni livello. I livelli non hanno checkpoint, quindi dopo la morte (cosa che accade spesso) i giocatori dovranno ricominciare dall'inizio di quel livello per provare a completarlo. Questo da Colpito nel buio la sua sensazione roguelike e la ripetizione di un livello costringerà il giocatore a memorizzarlo rapidamente.
Ci sono diversi difetti nel revolver del bandito in Colpito nel buio che rendono il gioco molto più difficile. La pistola è in grado di trasportare solo sei proiettili alla volta, il giocatore può ricaricare solo un proiettile ogni volta che preme il pulsante di ricarica e il giocatore può mirare e sparare solo stando fermo. Ciò significa che il giocatore deve costantemente tenere traccia di quanti proiettili ha nella pistola, il che può diventare frenetico quando non ha il tempo di ricaricare. Solo essere in grado di sparare da fermo costringe anche il giocatore a dover costantemente scegliere tra evitare un nemico in arrivo o eliminarlo con la propria pistola, ma tirare fuori la pistola mette sempre il giocatore direttamente sulla linea di pericolo.
Senza dubbio uno dei motivi principali per questo Colpito nel buio è tanto difficile quanto lo è a causa della vasta gamma di nemici da affrontare, poiché il gioco evita il problema di avere troppi nemici che sembrano identici tra loro. I cattivi di livello base come banditi e zombi probabilmente non causeranno molti problemi, ma ce ne sono altri che hanno abilità speciali. Alcuni dei nemici non possono essere visti in luoghi bui, quindi i giocatori dovranno aspettare fino a quando non entrano nella luce o che un lampo li scopra. Altri sono visibili solo attraverso il loro riflesso, quindi il giocatore deve usare i corpi d'acqua per individuare la loro posizione. Ogni singolo tipo di nemico ha la sua meccanica speciale che dovrà essere sfruttata per sopravvivere.
Il level design è un altro grande aspetto di Colpito nel buio che continua a contribuire all'elevata difficoltà del gioco. Ogni livello tende a costringere il giocatore a trovare un nuovo modo per progredire attraverso di esso. Mentre il gameplay è incentrato su platform e tiro, c'è anche un livello di gameplay simile a un puzzle per sfidare quelle convenzioni ad ogni turno. Molti livelli hanno solo pochi modi in cui i giocatori possono 'risolverli', sia che ciò significhi solo seguire un percorso specifico o sparare ai nemici in un ordine specifico. Questo rende ogni livello molto diverso e nuovo da esplorare.
Colpito nel buio combina una vasta gamma di elementi diversi da vari generi di giochi, ma in qualche modo riesce a farlo in un modo che continua a sembrare fresco e innovativo per tutta la sua durata. Sebbene sia difficile, non è mai ingiusto. Proprio quando i giocatori iniziano a sentire che un livello è impossibile o irrisolvibile, qualcosa scatterà o allineeranno perfettamente il loro prossimo colpo. Colpito nel buio non è sicuramente per tutti, ma i fan dei giochi retrò difficili molto probabilmente si divertiranno un mondo.
Colpito nel buio può essere giocato su PC. Un codice Steam è stato fornito dallo sviluppatore ai fini di questa recensione.