Un Final Fantasy 7 Remake Part 2 uscirà inevitabilmente in futuro, ma questo sequel di FF7 Remake trarrebbe vantaggio dall'avere una mappa del mondo?
Final Fantasy 7 Remake cambiato così tanto dell'originale che è più un gioco nuovo che remake, in molti modi. I giocatori hanno sperimentato un nuovo sistema di combattimento che ricorda giochi come Kingdom Hearts , insieme a modifiche alla storia che i veterani potrebbero non aver visto arrivare. Ha anche fornito un design dei livelli restrittivo che ha mantenuto i giocatori su un percorso lineare per la maggior parte dell'esperienza. Alcuni ipotizzano Final Fantasy 7 Remake Parte 2 potrebbe avere una mappa del mondo, ma è davvero una buona cosa?
I giocatori spendono quasi la totalità di FF7 Remake a Midgar, una vivace città che fungeva solo da area di partenza del gioco originale. Dal momento che il remake è iper-focalizzato su questo segmento, ci sono tutti i tipi di scene aggiuntive che arricchiscono i personaggi esistenti in un modo che l'originale non ha mai fatto. Ma la sezione di Midgar è la parte più lineare dell'originale, quindi FF7 Remake finì per essere estremamente lineare dall'inizio alla fine. Fortunatamente, FF7 Remake Parte 2 probabilmente riprenderà subito dopo che la festa avrà lasciato Midgar, ed è molto probabile che il gioco sarà più aperto, di conseguenza.
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FF7 Remake's Il design dei livelli restrittivo è il suo più grande punto debole e una mappa del mondo intero potrebbe aiutare notevolmente a risolvere questo problema. Nel remake, la maggior parte dei dungeon sono colpi diretti fino alla fine, con solo il percorso ramificato occasionale che porta a una singola cassa e nient'altro. Ci sono eccezioni, ovviamente, ma una buona parte del gioco segue una struttura simile.
Come un Overworld potrebbe aiutare (e ferire) FF7 Remake Parte 2
Dopo il gameplay lineare di FF7 Remake , un più aperto Parte 2 sarebbe estremamente rinfrescante, dal momento che i giocatori avrebbero l'opportunità di staccarsi dal gameplay dell'originale. Square Enix potrebbe nascondere mini-dungeon opzionali, bottini, super boss e altre missioni all'interno dell'overworld per premiare i giocatori per l'esplorazione. Inoltre, un enorme mondo in FF7 Remake ' Lo stile grafico sarebbe un ottimo modo per sfruttare la potenza extra della PS5.
Tuttavia, sebbene la linearità della prima parte abbia danneggiato il suo gameplay, è stata anche ciò che ha contribuito a migliorare alcuni aspetti della storia. Personaggi come Jessie e Leslie hanno molto più tempo sullo schermo e retroscena FF7 Remake , essendo ora molto più presenti nella narrazione, il che li rende molto più interessanti di quanto non fossero una volta. Una mappa del mondo aperto non significa che elementi della trama come questi non possano accadere, ma è quasi certamente più facile creare storie dense in un gioco lineare che in uno più aperto. Potrebbe sembrare un argomento minore contro un mondo sotterraneo, ma questi segmenti aiutano davvero Midgar a sentirsi come un luogo reale pieno di problemi genuini. Il resto di FF7 Remake's il mondo trarrebbe sicuramente beneficio da un trattamento simile. Alla fine, però, i pro incentrati sul gameplay superano i contro incentrati sulla storia, quindi Final Fantasy 7 Remake Parte 2 dovrebbe avere una mappa del mondo intero.