Skyrim: 10 eventi che colgono sempre alla sprovvista i giocatori alle prime armi

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The Elder Scrolls V: Skyrim si sta rapidamente avvicinando al suo 11° anniversario , che cade l'11 novembre 2022. Per coloro che hanno iniziato subito il gioco, potrebbe essere difficile accettare quanto tempo è passato. Ma non importa quando le persone hanno iniziato a giocare Skyrim , è stata sicuramente un'esperienza straordinaria con così tanti luoghi unici da esplorare e storie da svelare.





C'è molto da imparare durante il primo playthrough di una persona, e sicuramente più di alcuni momenti sono stati una vera sorpresa. Il primo incontro con ciascuno di questi eventi è garantito per essere archiviato da qualche parte nel profondo della memoria di tutti coloro che hanno giocato Skyrim .






Affrontare un gigante

Tutti amano le sfide e quale modo migliore per testare le abilità di combattimento se non affrontando un nemico più grande. I giganti che sono sparsi per Skyrim non sembrano grandi guerrieri e si muovono molto più lentamente della maggior parte delle altre creature che si trovano in natura.



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Nate come farla franca con un assassino

Sfortunatamente per i principianti, i giganti si dimostrano formidabili in battaglia e capaci di sferrare colpi devastanti. Essere bloccati da un gigante è quanto di più vicino si possa ottenere per diventare un astronauta Skyrim , poiché è noto che la forza delle loro oscillazioni del club lancia le persone nella stratosfera.






Tentativo di assassinio a Markarth

C'è sempre molto da accettare quando si entra in una nuova città in Skyrim, ma l'introduzione di Markarth è una bestia completamente diversa. Se i giocatori non entrano nei cancelli in allerta e con un'arma già estratta, è probabile che assisteranno a un omicidio.



Non appena le porte si chiudono dietro il Sangue di Drago, un bretone di nome Weylin estrae un coltello e assassina una donna di nome Margret. A meno che i giocatori non possiedano abilità psichiche o tornino a un salvataggio precedente, è quasi certo che Margret morirà al loro primo playthrough. Se i giocatori vogliono anticipare l'attacco prima che accada, dovranno giocare due volte .






Svegliarsi nella baracca abbandonata

L'inizio della serie di missioni della Fratellanza Oscura è un affare disorientante. Se il Sangue di Drago ha ucciso Grelod il Gentile per Aventus Arentino, la prossima volta che andranno a dormire si risveglieranno in una baracca buia. Astrid, la leader della Confraternita Oscura, siede lì vicino in attesa.



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Qualunque cosa il giocatore avesse pianificato di fare dopo, viene annullata con la forza poiché Astrid chiede al Sangue di Drago di uccidere uno dei tre individui prima di essere liberato. È una posizione incredibilmente limitata in cui trovarsi e per la quale i giocatori alle prime armi sono senza dubbio impreparati. Non c'è altro da fare che stare al gioco, a meno che il giocatore non decida di attaccare lei stessa Astrid, ma è difficile da sconfiggere.

Attaccare Un Pollo

Ci sono tonnellate di animali diversi che vagano liberamente per Skyrim, tutti disponibili per il Dragonborn da cacciare e utilizzare per cuoio, cibo e altro. Ad un certo punto, la maggior parte dei giocatori ucciderà distrattamente un pollo, cosa che alcuni sostengono sia tra le cose più malvagie da fare in Skyrim .

Dopo aver ucciso un pollo, l'ignaro Sangue di Drago verrà informato di una taglia che gli è stata assegnata e successivamente verrà invaso da un intero villaggio di persone alla disperata ricerca di vendetta. Questo insegna al giocatore una lezione importante, la gente di Skyrim prende molto sul serio il proprio bestiame.

La morte di Festo Krex

Per coloro che decidono di schierarsi con la Confraternita Oscura, il completamento di tutte le missioni porta alla morte della maggior parte dei membri della fazione. Il santuario di Falkreath viene bruciato e il Sangue di Drago cerca i sopravvissuti. Prima di entrare nella fatiscente casa della Confraternita, il cadavere di Festus Krex può essere visto all'esterno.

Su un albero vicino all'ingresso del santuario, il corpo di Krex è inchiodato a un albero con delle frecce. Ne è coperto dalla testa ai piedi, ed è abbastanza per far rivoltare lo stomaco a qualcuno. È uno degli spettacoli più raccapriccianti e disumani dell'intero gioco e si rivelerà scioccante da testimoniare per chiunque lo sperimenti per la prima volta. È così orribile che potrebbe persino essere inquietante ripetere una partita.

venerdì 13 la data di uscita del gioco single player

L'attacco di Odahviing

Quando il Sangue di Drago ha il compito di intrappolare un drago nella grande sala di Whiterun, Dragonsreach, una sfortunata vittima incontra la sua fine. Dopo aver evocato Odahviing con l'urlo Call Dragon, il serpente alato appare per affrontare colui che ha usato la Voce.

Prima di atterrare per affrontare il Sangue di Drago, Odahviing, uno dei draghi più potenti del mondo Skyrim - vola rapidamente e piomba per afferrare una guardia ignara. Dopo essere salito verso l'alto, Odahviing lascia cadere il pover'uomo, provocandone la morte. È un momento scioccante ed è in realtà abbastanza divertente da assistere, anche se è dubbio che la guardia si senta allo stesso modo.

Faro di Meridia

Una delle parti più divertenti di Skyrim sta aprendo forzieri e saccheggiando tutto ciò che c'è dentro. Quindi, ogni volta che i giocatori incontrano Meridia's Beacon, sono quasi sicuri di afferrarlo. Dopotutto è una sfera luccicante. Cosa non è da amare?

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Prenderlo presto si rivela un errore, però. Si spera che i giocatori non indossassero le cuffie con il volume troppo alto, o i loro timpani potrebbero scoppiare quando Meridia ha praticamente urlato al Sangue di Drago. I livelli del volume di Meridia sono molto più alti rispetto al resto di ciò che sta accadendo in Skyrim, quindi la sua voce è molto più sorprendente di quanto abbia il diritto di essere.

Affrontare un sacerdote drago

Dai draugr ai draghi, dai banditi ai reietti, Skyrim brulica di temibili nemici che attaccano a vista. Tuttavia, pochi sono così intimidatori o potenti come i sacerdoti drago. Sconfiggerli richiede grande abilità e tecnica, e più di un po' di coraggio. Anche se, se sconfitti, i giocatori possono prendere le loro maschere che sono tra gli oggetti più iconici Skyrim .

La cosa più terrificante del primo incontro con un sacerdote drago è che non c'è alcun preavviso. Esplodono dalle tombe e iniziano a levitare mentre si avvicinano in modo aggressivo al Sangue di Drago. Non solo i giocatori devono calmare i nervi dall'arrivo inaspettato del sacerdote drago, ma devono anche combattere quella che sarà una delle battaglie più impegnative fino a quel momento, poiché i sacerdoti sono dotati di eccellenti abilità magiche e possiedono potenti bastoni.

Il Re Skeever

Durante la serie di missioni della Gilda dei Ladri, il Sangue di Drago deve andare a Whiterun a Honningbrew Meadery. Questo porta il giocatore a viaggiare attraverso una rete di tunnel, sterminando vili skeever lungo la strada. All'inizio non è così difficile, finché il loro capo non fa la sua comparsa.

quando Chuck e Blair si incontrano

Hamelyn, noto come il Re Skeever, abita sotto Honningbrew Meadery e ha sperimentato la magia sui grandi roditori. Lui stesso è un potente mago, particolarmente dotato di attacchi di fulmini. Per i giocatori alle prime armi che si aspettano semplicemente di incontrare topi troppo cresciuti, è probabile che incontrino una morte rapida e scioccante per mano del Re Skeever.

Incontro con Paarthurnax

Ci sono così tanti momenti mozzafiato durante il gioco di Skyrim , ma pochi sono paragonabili all'arrivo in cima alla Gola del Mondo. Come parte della serie di missioni di Barbagrigia, al Sangue di Drago viene detto che incontreranno il vero leader del loro ordine in cima alla montagna.

Al termine della scalata, invece di vedere un vecchio saggio che dimora in solitudine, il giocatore incontra un antico drago chiamato Paarthurnax. È indubbiamente vecchio e saggio, come ci si aspetterebbe, ma la forma che assume è molto più grandiosa di quanto la maggior parte dei giocatori si aspetterebbe.

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