Alcuni giochi di simulazione spaziale sono sia realistici che divertenti, utilizzando controlli intuitivi e modalità di gioco interessanti per insegnare la vera scienza missilistica.
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Molti videogiochi di fantascienza hanno rappresentazioni stilizzate e irrealistiche di voli spaziali presi da franchise come Guerre stellari o Star Trek, con grandi astronavi che si muovono come navi marittime e piccoli caccia stellari modellati sui caccia a reazione. I seguenti videogiochi, al contrario, si sforzano di simulare un viaggio spaziale realistico senza sacrificare la giocabilità o il divertimento. Nel Programma spaziale Kerbal, figli di una terra morta e altri titoli, i giocatori possono assumere il ruolo di alieni che lanciano un programma spaziale alle prime armi, comandanti di navi da guerra interplanetarie, minatori di asteroidi e piloti di caccia stellari, il tutto mentre imparano un po' di vera scienza missilistica nel processo.
La scienza missilistica è un argomento complesso, per non dire altro. Per progettare una pratica navicella spaziale, gli ingegneri missilistici devono creare un veicolo leggero, modulare, durevole, autosufficiente, in grado di sopportare condizioni estreme e in grado di sostenere un equipaggio per anni. Per pilotare vere astronavi, i piloti devono padroneggiare discipline come la meccanica orbitale, le manovre di attracco e la conservazione del Delta-v, principi estremamente controintuitivi per le persone che sono cresciute sulla superficie della Terra. Questo è uno dei motivi principali per cui i franchise di fantascienza amano Guerre stellari tendono a ritrarre i viaggi e i combattimenti interplanetari come combattimenti aerei in stile seconda guerra mondiale nello spazio; è una metafora visiva che il pubblico conoscerà immediatamente.
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Nascondendo la complicata matematica del viaggio spaziale realistico dietro interfacce di gioco tattili e visive, le seguenti simulazioni spaziali rendono l'apprendimento della scienza missilistica divertente e accessibile, insegnando concetti come i trasferimenti Hohman e l'importanza dei radiatori di calore attraverso il naturale processo di gioco. Questi giochi promuovono anche una nuova e audace estetica del viaggio spaziale, del design dell'astronave e della guerra spaziale simile agli effetti speciali visti in film come Il marziano e programmi TV come La distesa - mondi in cui vengono messi in mostra i pericoli reali, le grandi distanze e le meraviglie dello spazio.
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Sims spaziali realistici - Programma spaziale Kerbal
Nel simulatore spaziale e nel gioco sandbox Programma spaziale Kerbal (e l'imminente Programma spaziale Kerbal 2 ), un gruppo di minuscoli alieni verdi chiamati Kerbal avvia un programma spaziale sul loro mondo natale di Kerbin, il loro entusiasmo per l'esplorazione e la colonizzazione del cosmo eguagliato solo dalla loro incoscienza e allegro disprezzo per i protocolli di sicurezza. Nella modalità di costruzione del gioco, i giocatori di Programma spaziale Kerbal assembla componenti da un'enorme libreria di parti in razzi multistadio e, nella sua modalità di volo, i giocatori lanciano le loro creazioni e, ammesso che non si schiantino, si impegnano in attività come l'esplorazione di pianeti o lune e la costruzione di grandi astronavi , stazioni spaziali e basi. Un nuovo sistema di nodi di manovra consente ai giocatori di farlo tracciare intricate manovre di trasferimento orbitale basate sulla fisica newtoniana.
Sims spaziali realistici - Figli di una terra morta
Se Programma spaziale Kerbal è un tentativo di simulare l'esplorazione spaziale realistica e la progettazione di veicoli spaziali, Figli Di Una Terra Morta è un tentativo di capire come sarebbe un vero combattimento spaziale interplanetario in un lontano futuro. La sua campagna per giocatore singolo introduce lentamente le complessità delle guerre spaziali tra i poteri in conflitto di un lontano futuro Sistema Solare, a partire da un Nodo di manovra come Programma spaziale Kerbal 's, quindi introducendo elementi come manovre di sorvolo, cannoni a rotaia, missili, laser, droni da combattimento, ecc. Dopo aver completato la campagna per giocatore singolo, i giocatori sbloccano la possibilità di progettare le proprie astronavi in un programma di editing, sperimentando diverse combinazioni di razzi , reattori, pannelli di radiatori termici, armi e armature per creare armate spaziali ottimizzate.
Sims spaziali realistici - ΔV: Rings of Saturn
Contrariamente a film come L'impero colpisce ancora , le cinture di asteroidi della vita reale sono molto desolate, con singoli asteroidi situati a milioni di miglia l'uno dall'altro. Gli anelli di pianeti come Saturno, tuttavia, sono composti da roccia, polvere e ghiaccio racchiusi in formazioni dense quasi quanto quelle comunemente viste nei film di fantascienza, il che li rende un ambiente drammatico per ΔV: Anelli di Saturno . Un simulatore spaziale basato sulla fisica simile nello stile a Asteroidi , ΔV: Anelli di Saturno mette i giocatori nel ruolo di minatori di asteroidi che cercano di estrarre ricchezza minerale dagli anelli di Saturno, usando i loro sudati guadagni per aggiornare i sottosistemi della loro nave e scoprire i segreti dietro le stranezze e le caratteristiche del gigante gassoso.
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Sims spaziali realistici - In The Black
Recentemente finanziato su Kickstarter e attualmente in versione beta chiusa, il prossimo simulatore di combattimento spaziale Nel Nero (originariamente Starfighter Inc ) cerca di infondere il gameplay di combattimento spaziale di titoli come Comandante di Ala e Star Wars: Squadroni con fisica realistica e design di astronavi. In questo gioco multiplayer, i giocatori sono piloti di caccia mercenari che lavorano per megacorporazioni che tentano di sfruttare la ricchezza materiale di corpi planetari come Saturno, combattendo scaramucce su piccola scala per vedere chi può rivendicare determinati 'motherlodes'. Pur aderendo alla fisica della vita reale e alle rappresentazioni fondate della tecnologia futura, gli sviluppatori di Nel Nero stanno ancora cercando di mantenere il fascino visivo e lo spettacolo di Battlestar Galactica o Guerre stellari combattimenti aerei in stile, mentre i piloti cercano di superare il pensiero e di superarsi a vicenda attraverso mappe di combattimento piene di detriti.
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