Star Trek: ogni personaggio con la propria manovra distintiva

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Questi Star Trek i personaggi erano così abili nel combattimento che venivano onorati con le loro manovre distintive. Il finale di stagione di Star Trek: Picard presentava un ritorno a una tattica usata da Picard nei suoi giorni precedenti all'Enterprise mentre era al comando della USS Stargazer. Affrontato da un'impressionante flotta romulana, il calvo prodigio riuscì a bluffare un vantaggio usando la sua famosa tattica, con grande eccitazione dell'osservatrice Agnes Jurati. Lo stesso Jean-Luc potrebbe non essere troppo innamorato di avere la sua manovra, ma l'ex ammiraglio è tutt'altro che l'unico personaggio in Star Trek È canone associarsi a un certo stratagemma militare.





Come con molti Star Trek tradizioni, le manovre distintive iniziano con il leggendario Capitano James T. Kirk, (protagonista) che risale al suo primo anno di comando dell'Enterprise. In 'The Carbonite Maneuver', l'Enterprise sta mappando una regione inesplorata dello spazio e si ritrova inseguita da una boa spaziale che emette radiazioni mortali. Kirk ordina la distruzione della boa, ma appare rapidamente un'altra nave, che fa impallidire l'Enterprise e si rifiuta di lasciare andare la nave di Kirk. Il comandante di questa nave, Balok, è piuttosto ansioso di distruggere la nave della Federazione come punizione per aver fatto saltare in aria la sua boa e aver sconfinato nel loro spazio ma, generosamente, dà a Kirk & co. dieci minuti per prepararsi a morte certa. Durante questo periodo comprensibilmente teso, Kirk è ispirato a provare a bluffare Balok, informandolo che tutte le navi della Flotta Stellare trasportano una sostanza distruttiva chiamata carbonite nei loro scafi: se una nave attacca l'Enterprise, l'energia distruttiva verrà invertita e indirizzata verso la sua fonte. .






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Kirk Il bluff di funziona e tutto finisce bene, con Balok e l'Enterprise che seppelliscono l'ascia di guerra davanti a un bicchiere di Tranya. Per non sprecare una manovra riuscita, Kirk usava una leggera variazione della manovra della carbonite in 'The Deadly Years'. Per impedire la distruzione della sua nave per mano di alcuni Romulani arrabbiati, un Kirk recentemente invecchiato, li ha ingannati con un falso messaggio alla Flotta Stellare affermando che il 'dispositivo di carbonite' sarebbe stato attivato, distruggendo tutta la materia entro 200.000 chilometri e rendendo l'area una zona morta per 4 anni. Senza fare domande, i Romulani sono scappati. La manovra della carbonite sarebbe diventata sinonimo di Kirk: un solido bluff, ma fortemente dipendente dalla consegna affrontata dal poker e da un nemico credulone.

La manovra di Picard è stata spiegata per la prima volta in Star Trek: la prossima generazione 's 'The Battle', che ha caratterizzato i malfattori intergalattici, i Ferengi. Durante l'episodio, i flashback rivelano che lo Stargazer di Picard è stato attaccato una volta da una nave Ferengi e in un ultimo disperato tentativo di salvare la nave, Picard ha ordinato un salto a curvatura alta direttamente verso la nave attaccante. Questo ha creato l'illusione che lo Stargazer si trovasse in due posti contemporaneamente. I Ferengi si concentrarono sulla nave sbagliata e furono distrutti, l'equipaggio fu salvato e la manovra di Picard apparve in seguito nei libri di testo della Flotta Stellare. Oltre a essere un modo riuscito di ingannare un avversario, la manovra di Picard è diventata anche sinonimo del personaggio per una ragione molto diversa: l'abitudine di Patrick Stewart di tirarsi giù la tunica La prossima generazione. Lo strattone alla tunica non è molto utile come tattica militare.






Come Picard, anche William T. Riker (ora finalmente Capitano) ha due significati per la sua Riker Maneuver e, ancora una volta, solo uno è utile in battaglia. Il termine è in realtà solo informale, conferito a Riker da Geordi La Forge nel Star Trek: L'insurrezione . Qui, l'Enterprise sta affrontando due navi nemiche e Riker ha l'idea di raccogliere gas instabili dall'area circostante dello spazio. Lo smog viene espulso verso il nemico che stupidamente accende i fumi nocivi, distruggendo una nave e disabilitandone un'altra. Come ulteriore punto di intrigo, per eseguire manovre di precisione dell'Enterprise in questa sequenza, Riker usa un joystick.



Riker aveva anche due manovre omonime da 'The Best of Both Worlds Part II': Riker Alpha e Riker Beta. Questi ebbero un discreto successo nel tenere Locutus all'erta e portarono l'equipaggio a recuperare il Picard assimilato da un cubo Borg. L'altro significato di 'The Riker Maneuver' in Star Trek si riferisce al modo insolito in cui il personaggio si sedeva spesso, sollevando una gamba sopra una sedia e mettendosi a cavalcioni su di essa.






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