La scelta di Lucasfilm di terminare LucasArts è stata considerata dai fan come una delle peggiori decisioni dell'azienda. A seguito di questo enorme cambiamento, la Lucasfilm ha firmato un contratto di licenza di 10 anni con EA per la realizzazione esclusiva Guerre stellari videogiochi. In quei 10 anni, EA aveva prodotto solo cinque giochi (che include l'imminente Mangia: Sopravvissuto ).
Sfortunatamente durante il periodo di EA con il franchise, hanno deciso di dare la priorità al proprio IP Guerre stellari e di conseguenza di più Guerre stellari i giochi sono stati cancellati rispetto a quelli prodotti durante il loro mandato. Sebbene EA abbia prodotto alcuni giochi davvero divertenti, nulla è paragonabile all'età d'oro di LucasArts negli anni '90 e 2000, poiché ogni anno venivano prodotti tonnellate di giochi.
Star Wars: Episodio I - Battaglia per Naboo
Utilizzando un gameplay simile, Battaglia per Naboo è stato definito da molti come un sequel spirituale del classico Squadrone canaglia gioco. Sebbene i giochi abbiano meccaniche simili, per questo gioco è stato creato un motore di gioco completamente nuovo.
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Un altro elemento davvero interessante aggiunto dal gioco è stato il combattimento a terra, che consente ai giocatori di utilizzare più veicoli come carri armati, speeder e trasporti di truppe. Anche 22 anni dopo, Battaglia per Naboo è ancora molto divertente da giocare.
Guerre stellari: Super Bombad Racing
Veramente un prodotto unico del suo tempo, Corsa Super Bombad è stato il terzo e ultimo gioco di corse di pod. Questa voce è stata un enorme allontanamento dai due giochi precedenti in quanto includeva personaggi principali sia della trilogia originale che di quella prequel, nonché uno stile artistico completamente diverso.
Sebbene il gioco abbia poco a che fare con i film o gli spettacoli, ha comunque regalato ai giocatori momenti divertenti attraverso un ritmo frenetico Mario Kart -ispirato gioco di corse con tutti i loro personaggi preferiti.
Star Wars: Episodio III - La vendetta dei Sith
Nel corso degli anni, la Lucasfilm è diventata sempre più riservata riguardo ai suoi prossimi progetti, ma durante il periodo di George Lucas alla Lucasfilm, le cose erano molto meno rigide. Questo è arrivato persino al rilascio LEGO Star Wars: I videogiochi e l'adattamento del gioco dell'Episodio III settimane prima del film.
IL La vendetta dei Sith il gioco includeva persino scene complete del film come parte dei filmati del gioco. Sebbene il gioco sia piuttosto lineare, ha offerto ai fan un modo divertente per utilizzare le diverse abilità della forza. Il gioco sembra quasi un precursore di La forza scatenata .
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Star Wars: Assalto Ribelle II
Assalto ribelle II era così in anticipo sui tempi. Utilizzando una tecnologia simile all'originale Combattimento mortale giochi, attori dal vivo con oggetti di scena reali sono stati filmati e sovrapposti al gioco.
Il gioco funziona come uno sparatutto su rotaia, ma presenta anche combattimenti tra veicoli, lasciando qualcosa per tutti Guerre stellari fan. Sviluppato da un mero gruppo di 15 persone, il gioco è stato completato in soli 18 mesi, un lasso di tempo considerato ormai impossibile per un videogioco, secondo Scoperta Youtube .
Guerre stellari: forze oscure
Forze Oscure è stata la risposta di LucasArts Destino . Il design dei livelli è stato ampiamente elogiato mentre il giocatore intraprende un'avventura tentacolare nella galassia, con pianeti come Nar Shaddaa e Coruscant, cinque anni prima che debuttasse in La minaccia del Fantasma .
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Prima che fosse istituito il nuovo Canone, Forze Oscure era la vera origine di come i piani originali della Morte Nera furono rubati. Il gioco segue l'ex imperiale Kyle Katarn che lavora come mercenario per l'Alleanza Ribelle. L'intera storia del suo personaggio è quella che i fan di Star Wars vogliono vedere adattata in Canon.
Guerre Stellari la battaglia dei cloni
Prima di entrambi Guerre dei cloni serie animata, Le Guerre dei Cloni videogioco è stato rilasciato in concomitanza con l'uscita home video di L'attacco dei cloni . Anche negli ultimi 20 anni, non molte persone hanno parlato di questo gioco.
Sviluppato da Pandemic, il gioco ha introdotto molte meccaniche simili che lo studio avrebbe successivamente riutilizzato nel loro 2 Fronte di battaglia giochi un paio di anni dopo. Il gioco inizia con la Battaglia di Geonosis prima di passare a una storia originale ambientata non molto dopo l'Episodio II in cui i giocatori possono giocare nei panni di Anakin, Obi-Wan e Mace Windu.
Star Wars: Le ombre dell'Impero
Ombre dell'Impero è il gold standard per Guerre stellari videogiochi con molti che lo citano come uno dei i migliori giochi retrò di Star Wars . Rilasciato nel 1996, il gioco faceva parte di un imponente progetto multimediale della Lucasfilm, anch'esso soprannominato Ombre dell'Impero . In cosa sono stati creati una linea di giocattoli, fumetti, libri, un videogioco e persino una colonna sonora originale completa Emozionante chiamato 'un evento multimediale progettato per raggiungere la scala di un nuovo Guerre stellari film... senza effettivamente crearne uno nuovo Guerre stellari film.'
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Il gioco si apre con la Battaglia di Hoth, che manda i giocatori direttamente in azione a bordo di uno snow speeder. Ombre dell'Impero ha anche introdotto i fan a Dash Rendar, che è diventato rapidamente uno dei preferiti dai fan. Tuttavia, non è ancora apparso fisicamente in alcun progetto Canon fino ad oggi.
Star Wars: Cacciatore di taglie
Considerato da molti fan come uno dei migliori Guerre stellari giochi, non se ne è parlato molto negli ultimi tempi. Cacciatore di taglie è una storia incentrata su Jango Fett e lo segue prima degli eventi della sua apparizione in Episodio II - L'attacco dei cloni .
Il gioco esplora le sue origini e il suo primo incontro con il conte Dooku. Per quanto riguarda il gameplay, ci sono molte funzionalità e diversi gadget che Fett può utilizzare. Era molto in anticipo sui tempi e dovrebbe essere usato come modello per qualsiasi futuro gioco di Star Wars open world con un cacciatore di taglie.
Guerre stellari: Battlefront II (2005)
Mentre la versione EA del gioco ha ormai raggiunto una popolarità di massa, Fronte di battaglia II è stato inizialmente rilasciato con problemi e critiche per l'introduzione di microtransazioni che costringevano i giocatori a spendere soldi per vincere. Dopo averlo ripristinato, il gioco è diventato un solido multiplayer online.
Anche anni dopo, Fronte di battaglia II ha ancora una comunità attiva con nuove mod e mappe create regolarmente. Sebbene il gioco abbia già così tanti contenuti, ci sono migliaia di componenti aggiuntivi gratuiti da installare che consentiranno ai giocatori di non annoiarsi mai.
Galassie di Guerre Stellari
Con popolari MMO come Mondo di Warcraft E Runescape , LucasArts ha collaborato con Sony Online Entertainment per creare Galassie di Guerre Stellari per competere sul mercato. Il gioco era molto popolare e aveva tre pacchetti di espansione. Dopo il rilascio dell'espansione finale, il gioco è rimasto ancora attivo tra i giocatori fino alla sua eventuale chiusura La Vecchia Repubblica , il suo successore.
Star Wars Galaxies è stata la fuga definitiva per ogni fan del franchise, permettendo al giocatore di provare veramente com'è vivere nel mondo immaginario. Nonostante la chiusura del gioco, esistono ancora emulazioni del gioco, che consentono ai giocatori di tornare nel mondo del gioco. Tutte le emulazioni sono free-to-play e rimangono aperte fino ad oggi.
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