Star Wars: 10 migliori missioni nel franchise di The Rogue Squadron, classificate

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Con l'annuncio che Wonder Woman 1984 la regista, Patty Jenkins, sta lavorando a un Guerre stellari: Squadrone Rogue film per il 2023, Guerre stellari i fan inizieranno senza dubbio a rivisitare le storie del famoso squadrone X-Wing in anticipo. Se i fan vogliono vivere quelle storie, il Squadrone canaglia la trilogia di videogiochi è la migliore, dal momento che si classificano come tre dei migliori Guerre stellari giochi mai realizzati.





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Mentre i giochi - Squadrone canaglia , Capo canaglia , E Colpo Ribelle - sono un po' difficili da ottenere ora, vantano ancora missioni incredibili dall'altra parte del Guerre stellari trilogia classica. Tanto più che includono fantastiche ricreazioni delle famose battaglie della saga. Non sono solo i bravi ragazzi che i giocatori possono controllare.



Prigionieri delle fauci (capo canaglia)

The Maw è un luogo affascinante in Guerre stellari , che è passato dal vecchio Universo Espanso alla corretta continuità grazie a Solo: una storia di Star Wars . È una regione di spazio instabile vicino a Kessel circondata da buchi neri, con solo una ristretta area di spazio sicuro in mezzo.

In questa spettacolare missione, il giocatore ha il compito di evadere dalla prigione dalla struttura molto sicura nel Maw Cluster. Dopo essere sopravvissuto al vicino campo di asteroidi, improvvisamente un gigantesco vuoto increspato copre lo schermo. È un campo di occultamento che copre l'intera prigione. Spegnilo, bombarda la struttura dell'asteroide, libera i prigionieri e scappa. Roba da brivido.






Prigioni di Kessel (Rogue Squadron)

Ambientata sul pianeta rosso, Kessel, famoso per le sue miniere spaziali e le sue corse, è questa missione in due parti (che si trova sostanzialmente nel punto centrale dell'originale N64 Squadrone canaglia ).



Wedge Antilles è stato catturato su Kile II ed è compito del giocatore salvare lui e altri prigionieri ribelli dalla struttura di detenzione su Kessel. Volare attraverso canyon, abbattere generatori di scudi e proteggere mezzi di trasporto, mentre gli AT-ST imperiali e i caccia TIE sciamano dentro.






La vendetta dell'impero (sciopero ribelle)

È facile dimenticare che dopo la distruzione della prima Morte Nera da parte dell'Alleanza, l'Impero non è morto e Darth Vader è ancora consapevole che la base ribelle è su Yavin IV. Nella prima missione di Squadrone Rogue III , l'unico gioco della serie con sezioni a piedi, i giocatori possono vedere i ribelli in fuga da Yavin allo stesso modo di Hoth.



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Con sciami di TIE da tenere a bada, Walker imperiali da distruggere fuori dalla base e Luke Skywalker che combatte gli Stormtrooper che fanno irruzione nel tempio stesso, questo è stato un inizio incredibile per la finale Squadrone canaglia gioco .

Blocco su Chandrila (Rogue Squadron)

Una delle migliori missioni dell'originale Squadrone canaglia è meraviglioso perché si svolge attraverso due diversi paesaggi: prima una campagna lussureggiante, poi un elegante paesaggio urbano. La gente di Chandrila ha apertamente sfidato l'Impero, e l'Impero gliela farà pagare.

Inizia con la protezione di un treno di rifornimenti da sciami di TIE, con l'intero Rogue Squadron contro di loro. Quando il treno raggiunge la sua destinazione, il giocatore deve respingere un attacco terrestre e aereo a tutto campo contro un'enorme città. Una missione davvero epica e girava su un Nintendo 64!

Vendetta su Yavin (capo canaglia)

L'unica tragedia dell'altrimenti fantastico Squadrone canaglia serie è che i fan non hanno mai avuto un TIE Combattente in stile spin-off dal punto di vista dell'Impero. Questo livello segreto da Capo canaglia è un'opportunità per sfogarsi ed eliminare 'la feccia ribelle' nei panni di Darth Vader nel suo caccia TIE.

È essenzialmente lo stesso di Colpo Ribelle è la missione 'La vendetta dell'Impero', tranne che è dalla parte dell'Impero mentre invade Yavin IV, e Vader cerca di impedire ai ribelli di fuggire. È una missione breve e facile, ma è sempre divertente interpretare il ruolo del cattivo, tanto per cambiare. Anche catartico.

Raid On Bespin (Capo canaglia)

Ti sei mai chiesto cosa è successo alla struttura mineraria di Bespin dopo che è stata rilevata dall'Impero? Capo canaglia risponde a questa domanda in una missione che avvia la caduta dell'Impero su Endor, ed è anche una delle missioni più grandi e impressionanti della serie per la sua pura portata.

L'Alleanza ha bisogno del gas Tibanna della struttura per aiutare l'assalto a Endor, e lo Squadrone deve proteggere le piattaforme senza farle saltare in aria. Più facile a dirsi che a farsi. Quindi la missione prende una svolta incredibile facendo volare il giocatore su e dentro l'enorme Cloud City stessa.

Attacco della Morte Nera (Capo canaglia)

La missione di apertura di Squadrone Rogue II è stata un'epica ricreazione di una delle battaglie più tese della storia del cinema. Seduti nell'X-Wing di Luke Skywalker durante la Battaglia di Yavin, i giocatori avevano il compito di ripulire i cieli intorno alla prima Morte Nera prima di tuffarsi nella famigerata Trench Run.

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Evitare gli ostacoli e il fuoco dei blaster rimanendo sul bersaglio è stato già abbastanza difficile, ma poi Darth Vader si lancia e cerca di abbattere il giocatore. Dopo che il Millennium Falcon ha distratto Vader abbastanza a lungo, ai giocatori viene chiesto di spegnere il computer di puntamento e usare la Forza per far saltare in aria la Morte Nera con un solo colpo. Teso sullo schermo, ancora di più quando è nelle mani del giocatore.

Incursione a Bakura (attacco ribelle)

Colpo Ribelle introduce l'idea delle doppie campagne e la missione di apertura di Wedge Antilles è un'altra audace evasione dalla prigione. Questo è ambientato su una stazione spaziale, con il giocatore che ha accesso per la prima volta ai potenti (ma scomodi da pilotare) caccia B-Wing.

I giocatori, nei panni di Wedge, devono evitare i caccia TIE che li sciamano e le batterie turbo-laser della stazione per far esplodere i trasporti di prigionieri. Quindi proteggono le navi disabilitate mentre l'Alleanza le intercetta.

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È una missione davvero frenetica ma entusiasmante dare il via alla campagna di Wedge e termina con i giocatori che requisiscono un TIE Bomber, devastando la struttura sulla superficie di Bakura. E la buona notizia è che non c'è una sola sezione a piedi.

La battaglia di Hoth (capo canaglia)

Probabilmente la battaglia più famosa del Guerre stellari saga, la disperata fuga dell'Alleanza Ribelle dal mondo ghiacciato di Hoth è apparsa in tutte le serie Squadrone canaglia giochi ed è persino apparso nel prequel spirituale della serie Ombre dell'Impero .

Mentre Colpo Ribelle concentrato troppo sui tratti a piedi, Capo canaglia si concentra sull'assalto Snowspeeder contro Imperial Walker, in cui i giocatori hanno la possibilità di avvolgere i cavi di traino attorno alle gambe AT-AT. Questo è solo uno dei motivi per cui la missione è facilmente il miglior livello di Hoth della serie.

La battaglia di Endor (Capo canaglia)

Di gran lunga la missione visivamente più impressionante, eccitante e terrificante del Squadrone canaglia serie, Capo canaglia presentava un'epica battaglia spaziale, con l'intera armata ribelle che affrontava migliaia di TIE.

Il giocatore ha quindi il compito di abbattere un intero Star Destroyer con solo un minuscolo X-Wing. E per tutto il tempo, la Morte Nera II simile a un teschio rimane sullo sfondo, vaporizzando occasionalmente intere astronavi. Una battaglia senza fiato dall'inizio alla fine, prima che la missione finale mandi il giocatore nel cuore della stazione spaziale per finire l'Impero una volta per tutte.

IL PROSSIMO: Rogue Squadron: perché dovrebbe riguardare i ribelli (e perché dovrebbe riguardare la Nuova Repubblica)