Star Wars: Battlefront II sembra una beta costosa

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Star Wars: Battlefront II sta assistendo a continui cambiamenti a seguito del contraccolpo, portando a un'esperienza tutt'altro che completa per i giocatori.





Sebbene la versione principale di Star Wars: Battlefront II mancano solo poche ore, lo sviluppatore DICE sta ancora apportando modifiche al titolo. Star Wars: Battlefront II è stato oggetto di molte controversie nel periodo precedente al suo lancio, con importanti problemi di progressione e critiche sulle meccaniche del loot box del gioco che dominano la discussione.






L'accoglienza dell'economia del gioco ha portato DICE ad apportare alcuni cambiamenti significativi, come la recente mossa per ridurre il tempo necessario per sbloccare l'iconico Guerre stellari eroi. Tuttavia, questo ha sicuramente avuto un prezzo, con i primi giocatori che affermano che sta facendo sembrare il gioco più simile a una beta costosa che a una versione AAA a tutti gli effetti.



Relazionato: Battlefront II Spiegazione della progressione e del contraccolpo della cassa del bottino

Le frustrazioni di Guerre stellari la base di fan dei giochi può essere ascoltata forte e chiara Reddit , dove gli sviluppatori DICE hanno tenuto una sessione AMA. Chiaramente non scoraggiato dal fatto che la risposta di EA a Star Wars: Battlefront II le lamentele dei giocatori sono le più sottovalutate Reddit post ever, il produttore esecutivo John Wasilczyk, il direttore del design associato Dennis Brannvall e il produttore Paul Keslin si sono rivolti a Reddit per rispondere alle domande dei fan. Tuttavia, la dipendenza di DICE da promettenti ulteriori aggiustamenti all'interno del gioco non è andata bene.






È un dato di fatto, in parte sono queste continue modifiche che vengono apportate Star Wars: Battlefront II in un'esperienza sconnessa per i primi giocatori. L'open beta del gioco ha ottenuto notevoli contraccolpi e alcune modifiche dell'ultimo minuto alla cassa del bottino, ma con il sistema di progressione del titolo così intrecciato con la sua economia di microtransazioni, Star Wars: Battlefront II sembra lontano dall'articolo finito.



Allo stato attuale, il gioco ha alcuni grossi problemi, con i giocatori che criticano i limiti di tempo per guadagnare crediti in modalità Arcade e la mancanza di un vero sistema di squadra. Quando si tratta di quest'ultimo, DICE ha promesso che lo è 'attualmente prototipazione di un aggiornamento' per generare ondate che consentiranno alle parti di stare insieme, ma senza una linea temporale specifica, è giusto dire che i giocatori sono scettici nella migliore delle ipotesi.






Dato che Star Wars: Battlefront II è già stato sottoposto a beta test, oltre a vedere una versione di prova anticipata per Origin Access, è sorprendente da vedere Battlefront II in una posizione così scomoda. Poiché il gioco principale da solo costa $ 60 al lancio, la comunità non è affatto contenta di un prodotto che richiede 4528 ore o $ 2100 per sbloccare tutti i contenuti, in particolare quando ci sono ancora una serie di altri problemi e bug di deposizione delle uova da risolvere. Sebbene Battlefront II si trova saldamente nel campo dei 'giochi come servizio', è giusto dire che ci si aspetta di più dal gioco di quanto il titolo stia attualmente fornendo.



Altro: dettagli sugli eroi giocabili di Battlefront II

Star Wars: Battlefront II rilascia il 17 novembre per PC, PS4 e Xbox One.

Fonte: Reddit