Da Tatooine a Coruscant, da Mustafar a Exegol, ecco la tua guida definitiva alla galassia di Star Wars: è cresciuta dal 1977!
Ecco la tua guida definitiva al Guerre stellari mappa della galassia e tutte le sue regioni. Nel 1977, George Lucas ha accolto gli spettatori in una galassia lontana lontana. Il pubblico non aveva idea di essere stato introdotto in una galassia che avrebbe continuato a crescere per decenni, attraverso un'ampia gamma di media: film, programmi TV, fumetti, romanzi e videogiochi. Guerre stellari divenne rapidamente un enorme franchise transmediale completamente coinvolgente, con innumerevoli scrittori che davano il loro contributo unico alla galassia nel cosiddetto 'universo espanso'.
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E poi, nel 2012, Lucasfilm è stata acquistata dalla Disney. The House of Mouse ha scelto di ridurre il canone e la continuità ai suoi elementi nudi, semplicemente per creare più opportunità di narrazione. Fortunatamente hanno scelto di non cambiare quella che a volte viene chiamata 'infrastruttura UE', inclusa la mappa galattica di base. Lucasfilm ha adottato un approccio 'dolcemente dolce', evitando di definire la storia dove non è necessario per evitare di legare le mani a un narratore futuro, ma si può presumere che la geografia di base sia la stessa. In effetti, in discussione su TheForce.net Jedi Council Forums, il rispettato autore Jason Fry ha rivelato di aver proposto un approccio più drastico, ma Lucasfilm l'ha rifiutato.
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Il vecchio universo espanso affermava che il file Guerre stellari la galassia ha circa 1 miliardo di sistemi stellari abitati, e non c'è motivo di presumere che le cose siano diverse nel canone. Ciò significa che gli scrittori hanno un'enorme libertà creativa quando si tratta di esplorare la galassia; possono utilizzare posizioni stabilite in precedenza o possono semplicemente creare nuovi mondi. Molti scrittori sono particolarmente lieti di fare quest'ultimo, perché hanno la possibilità di lasciare un segno indelebile in questa amata galassia lontana, lontana. Tuttavia, anche se vengono costantemente creati nuovi mondi, la mappa galattica di base rimarrà la stessa. Quindi ecco tutto ciò che devi sapere.
Spiegazione della mappa della galassia di Star Wars
Lo standard Guerre stellari La mappa galattica è divisa in diversi settori, che si estendono dal Nucleo Galattico, che è il luogo di nascita della civiltà galattica. La maggior parte dei viaggi e degli scambi avviene attraverso specifiche corsie iperspaziali, rotte preprogrammate in cui non ci sono anomalie gravitazionali per trascinare una nave fuori dall'iperspazio. Si noti che il lato sinistro della galassia è molto meno esplorato di quello destro, a causa dell'elevata prevalenza di anomalie gravitiche in quella regione dello spazio. Maggior parte Guerre stellari Le mappe galattiche suddividono lo spazio in nove settori distinti (sebbene alcune mappe più vecchie includano un'area nell'Orlo Esterno chiamata 'Spazio Hutt'). Ecco un'esplorazione completa di ogni regione.
The Deep Core
Come la maggior parte (forse tutte) le galassie a spirale, un buco nero si trova al centro del Guerre stellari galassia. Questo buco nero supermassiccio deforma lo spaziotempo attorno ad esso, portando a una regione centrale turbolenta dove viaggiare nell'iperspazio è davvero molto difficile. Sebbene sia l'Impero che l'Alleanza Ribelle abbiano mappato le rotte iperspaziali nel Nucleo Profondo, le fluttuazioni gravitiche probabilmente significano che queste sarebbero state praticabili solo per pochi anni, secoli al massimo. Anche gli abili piloti sensibili alla Forza come Luke Skywalker sono giustamente preoccupati quando entrano nel nucleo profondo, che di conseguenza è scarsamente popolato.
Uno dei pianeti più importanti nel Deep Core è Tython, sito di uno dei primi templi Jedi. Data l'instabilità nella regione, è probabile che i Jedi abbiano scoperto questo mondo usando il potere della Forza noto come Skywalking. L'antico tempio di Tython - un confessionale - sopravvisse fino all'era imperiale, ma fu distrutto quando il dottor Aphra indusse Darth Vader a visitarlo per allontanarlo dalla ribellione.
Mondi chiave visti in canon:
- Tython, sito di un antico tempio Jedi
The Core Worlds
Il Nucleo Galattico è un'area di stabilità cosmica e prosperità economica, e si ritiene generalmente che la razza umana si sia evoluta nel Mondo Centrale di Coruscant. La regione è densamente popolata, con un numero di città-mondi come Coruscant e Corellia, ed è nota per un numero impressionante e notevole di importanti cantieri navali. La prosperità del Nucleo portò questi mondi a diventare politicamente dominanti nella Vecchia Repubblica, e nel tempo i Sith si assicurarono che questo diventasse una delle principali fonti di disuguaglianza galattica. Alla fine portò alle Guerre dei Cloni, sebbene la maggior parte delle battaglie in quel conflitto furono combattute lontano dal Nucleo Galattico.
I Core Worlds erano generalmente filo-imperiali in filosofia, in gran parte inconsapevoli delle atrocità dell'Impero. Questo fatto spiega perché la distruzione di Alderaan fu così significativa, specialmente avvenuta subito dopo lo scioglimento del Senato Imperiale; questa è stata la prima volta che molti abitanti del Core World hanno visto l'Impero per quello che era veramente. È difficile non concludere che l'Impero abbia superato il limite quando ha distrutto un Core World così importante, e peggio ancora le forze imperiali hanno tentato di completare l'atrocità dando la caccia a tutti gli Alderaaniani sopravvissuti nel tentativo di estinguere la razza.
La nascente Nuova Repubblica stabilì inizialmente la sua capitale sul pianeta natale di Mon Mothma, Chandrila, ma alla fine si stabilì su Hosnian Prime. Sfortunatamente molti mondi centrali rimasero sotto l'influenza della filosofia imperiale anche durante il periodo della Nuova Repubblica, e molti di questi si unirono in un gruppo politico noto come i centristi. Il blocco centrista alla fine si separò dalla Nuova Repubblica e formò il fronte politico del Primo Ordine. Hosnian Prime condivideva il destino di Alderaan, distrutto dalla Base Starkiller immediatamente prima che il Primo Ordine lanciasse un blitzkrieg attraverso la galassia.
Mondi chiave visti in canon:
- La città pianeta di Coruscant, tradizionalmente capitale galattica, sede del potere dell'Impero.
- Alderaan, pianeta natale di Bail Organa, pianeta natale adottato della principessa Leia, distrutto dall'Impero.
- Chandrilla, il pianeta natale di Mon Mothma, una figura chiave dell'Alleanza Ribelle.
- Corellia, Anaxes e Kuat, tre dei cantieri navali più importanti della galassia. Anaxes fu distrutta durante i Tempi Oscuri, in una catastrofe non rivelata.
Le colonie
L'area dello spazio nota come 'Colonie' circonda il Nucleo e sono note per le principali rotte iperspaziali che consentono loro di prosperare grazie ai loro legami con il Nucleo Galattico. Uno dei mondi più importanti in questa regione è Catone Neimoidia, base della Federazione dei Mercanti, che divenne sempre più influente negli anni precedenti Star Wars: Episodio I - La minaccia fantasma . La Federazione dei Mercanti evitò la censura per il suo blocco di Naboo e vendette armi ad entrambe le parti durante le Guerre dei Cloni, finché alla fine furono costrette a scegliere la parte Separatista. I loro leader furono massacrati da Anakin Skywalker nel Star Wars: Episodio III - La vendetta dei Sith , e la Federazione dei Mercanti è stata successivamente nazionalizzata. L'Impero sembra aver stabilito una presenza significativa nelle Colonie, sfruttando i suoi iperlani per creare importanti Accademie Imperiali su mondi come Carida.
Mondi chiave visti in canon:
- Carida, sede di una prestigiosa e celebrata Accademia Imperiale.
- Cato Neimoidia, pianeta natale della Federazione dei Mercanti.
- Devaron, un mondo nella giungla visto in Guerre Stellari la battaglia dei cloni che ospita i Devaroniani e il sito di un importante Tempio Jedi.
- Castell, sito di uno degli osservatori segreti dell'Imperatore.
Il bordo interno
Per secoli, l'area dello spazio conosciuta come Inner Rim ha segnato la frontiera della civiltà galattica. I mondi nell'Orlo Interno furono colonizzati dai coloni del Nucleo, ma la loro distanza dal centro della galassia significava che erano essenzialmente autosufficienti, e spesso erano piuttosto senza legge. L'Orlo Interno è stato pesantemente influenzato dalle Guerre dei Cloni, con mondi come Onderon che si sono uniti ai Separatisti, e Anakin Skywalker e Obi-Wan Kenobi sono stati inviati in questo settore dello spazio in molte missioni.
L'Impero inizialmente lottò per sorvegliare l'Orlo Interno, con Palpatine che mandava Tarkin per far rispettare l'ordine, nel suo solito modo brutale. Gli agenti di Palpatine inizialmente credevano di poter farla franca con qualsiasi cosa nell'Orlo Interno a causa della sua distanza dal Nucleo, ma i rapporti di atrocità tornarono al Senato, causando importanti problemi politici per Palpatine e aiutando ad alimentare l'Alleanza Ribelle. Altre repressioni sono iniziate poco dopo la distruzione della Prima Morte Nera, ma si sono rivelate controproducenti, spingendo molti ad unirsi all'Alleanza Ribelle. Innumerevoli battaglie nella Guerra Civile Galattica furono combattute in questa regione, inclusa la Battaglia di Jakku, che alla fine pose fine al conflitto.
Mondi chiave visti in canon:
- Onderon, un pianeta giungla che ha avuto un posto di rilievo nelle Guerre dei Cloni, il pianeta natale di Saw Gerrera.
- Birren, una colonia alderaaniana cara alla famiglia Organa. Bail Organa ha lasciato un messaggio segreto alla famiglia reale di Birren per sua figlia, come si vede nel romanzo di Claudia Grey Bloodline .
- Jakku, sito della battaglia finale tra la Nuova Repubblica e l'Impero, sede anche di uno degli Osservatori di Palpatine. Rey è cresciuto su Jakku, lasciando solo il pianeta Star Wars: The Force Awakens .
La regione di espansione
Situata tra l'Inner Rim e il Mid Rim, la regione di espansione è stata sede di alcune delle battaglie più brutali delle Guerre dei Cloni. Uno dei luoghi più intriganti nella regione di espansione è la Nebulosa Fantasma, un settore di spazio separato dal resto della galassia da una nuvola spaziale occludente. È la patria degli Umbarani, una razza che a volte viene definita 'il popolo ombra' e che divenne una forza importante nel movimento separatista. La tecnologia Umbaran ha superato gli standard galattici, rendendoli una forza da non sottovalutare, ma l'Impero ha assorbito la loro scienza. Palpatine ha assegnato un lealista, Diles Anevi, a servire come governatore dell'intera regione di espansione, ma è stato assassinato dal signore del crimine Dryden Vos in Solo: A Star Wars Story . Poco si sa della regione di espansione durante la Guerra Civile Galattica o nel Ritorno dello Jedi era, anche se il pianeta Sibensko ha guadagnato una reputazione come paradiso del crimine.
Mondi chiave visti in canon:
- Mimban, un mondo paludoso che è servito da campo di battaglia durante le Guerre dei Cloni e i Tempi Oscuri, come si vede in Solo: A Star Wars Story . Charles Soule's L'ascesa di Kylo Ren la miniserie ha rivelato che è il sito di un antico Tempio Jedi, con un misterioso e venerato artefatto della Forza chiamato Mindsplinter.
- Umbara, luogo di un conflitto prolungato durante le Guerre dei Cloni.
- Pasaana, visitata da Rey e dai suoi alleati della Resistenza in Star Wars: The Rise of Skywalker .
Il bordo medio
Andando avanti attraverso il Guerre stellari mappa galattica, il prossimo cerchio più o meno concentrico è noto come Mid Rim. Quest'area dello spazio è stata coinvolta nel conflitto tra l'Impero Sith e l'Antica Repubblica circa mille anni prima degli eventi di Star Wars: Episodio I - La minaccia fantasma , e antiche strutture risalenti a questo periodo possono ancora essere trovate su molti mondi, incluso il castello di Maz Kanata a Takodana. Il Mid Rim si guadagnò una reputazione di pace e tranquillità, con molti governi stabili e longevi, ma quella pace fu distrutta quando la Federazione dei Mercanti bloccò Naboo, e nel giro di un decennio il Mid Rim fu coinvolto nelle Guerre dei Cloni. La maggior parte delle battaglie combattute Guerre Stellari la battaglia dei cloni si svolgono nel Mid Rim, con Anakin Skywalker e Obi-Wan Kenobi che partecipano a conflitti su o intorno a mondi come Malastare, Bothawui e Ord Mantell.
Il crimine fiorì nel Mid Rim durante l'era imperiale, con contrabbandieri come Tobias Beckett e Han Solo che trovavano molte opportunità per riempirsi le tasche. Il Mid Rim divenne successivamente una delle principali aree di attività ribelle, con le prime cellule ribelli guidate da artisti del calibro di Enfys Nest, Hera Syndulla e Saw Gerrera. Quando scoppiò la Guerra Civile Galattica dopo la distruzione di Alderaan, diversi sistemi del Mid Rim si ritrovarono ancora una volta a diventare campi di battaglia, tra cui Haidoral Prime, Coyerti e il Sistema Chosetta. Molti di questi mondi successivamente si unirono alla Nuova Repubblica.
Mondi chiave visti in canon:
- Takodana, che è diventata la casa di Maz Kanata fino al Star Wars: The Force Awakens .
- Naboo, il pianeta natale di Palpatine e Padmé Amidala, che ha svolto un ruolo di primo piano nell'era dei prequel.
- Il pianeta natale dei Wookiee di Kashyyyk fu teatro di continui conflitti durante le Guerre dei Cloni, ei suoi abitanti furono ridotti in schiavitù dall'Impero fino a poco prima della Battaglia di Jakku.
- Il Tempio Luna di Jedha era un antico luogo di pellegrinaggio, ma fu distrutto dalla Morte Nera nel Rogue One: A Star Wars Story .
- Kijimi è rimasto un alveare di attività criminali fino al Star Wars: The Rise of Skywalker , quando fu distrutto dal Primo Ordine.
L'orlo esterno
' Se c'è un centro luminoso nell'universo, 'Luke Skywalker si è lamentato del suo pianeta natale, Tatooine,' sei sul pianeta da cui è più lontano. 'I mondi dell'Orlo Esterno sono distanti da Coruscant e dal Nucleo Galattico, e poteri galattici rivali come i Mandaloriani e i Sith sono cresciuti in questo settore dello spazio. La Repubblica si tenne fuori dagli affari dell'Orlo Esterno anche in tempi più recenti, permettendo persino alla schiavitù di prosperare su pianeti come Tatooine. Cartelli criminali come gli Hutt e il Sole Nero hanno spesso ottenuto il dominio su interi mondi e sistemi stellari, e l'Impero ha permesso che ciò continuasse con la sua benedizione. La Morte Nera fu costruita nell'Orlo Esterno, lontano dall'attenzione del Senato Galattico, e innumerevoli battaglie nella Guerra Civile Galattica furono combattute in questo settore dello spazio. Molte importanti basi dell'Alleanza Ribelle erano situate nell'Orlo Esterno, inclusa la Base Echo su Hoth.
Sebbene alcuni pianeti come Akiva si unirono alla Nuova Repubblica, in generale questo settore dello spazio fu lasciato a se stesso, con pianeti auto-nominati 'Marescialli' come Tatooine e Nevarro. Leia Organa tornò in luoghi familiari nell'Orlo Esterno quando iniziò a stabilire la Resistenza, anticipando l'imminente conflitto con il Primo Ordine. Ci sono prove crescenti che i Resti Imperiali si sono ritirati in questo settore dello spazio, con Moff Gideon al comando di una flotta imperiale nell'Orlo Esterno in Il Mandaloriano .
Mondi chiave visti in canon:
- Tatooine è il più famoso mondo dell'orlo esterno, il pianeta natale di Anakin e Luke Skywalker. Fino a quando era sotto il controllo di Jabba the Hutt Ritorno dello Jedi e gli schiavisti tentarono di prenderne il controllo dopo la morte di Jabba. Furono respinti dal maresciallo Cobb Vanth.
- Mandalore era il centro di un'orgogliosa razza di guerrieri che ha combattuto i Jedi millenni fa, ei Mandaloriani hanno tenuto la galassia a debita distanza fino alle Guerre dei Cloni. L'Impero ha epurato Mandalore, con i nativi sparsi per la galassia.
- Moraband, a volte chiamato Korriban, è il pianeta natale dei Sith.
- Il mondo vulcanico di Mustafar fu devastato da un antico rituale del lato oscuro e divenne venerato dai Sith. Darth Vader giustiziò i leader separatisti su Mustafar e fu sconfitto in un duello con Obi-Wan Kenobi. Successivamente fece di Mustafar la sua casa.
- Le Guerre dei Cloni sono iniziate sul pianeta Geonosis dell'Orlo Esterno nel Star Wars: Episode II - L'attacco dei cloni , ei nativi Geonosiani furono spazzati via dall'Impero dopo aver costruito la Morte Nera.
- Le basi chiave della Resistenza nella trilogia del sequel, D'Qar e Ajan Kloss, erano entrambe situate nell'Orlo Esterno.
Le regioni sconosciute
Secondo Chuck Wendig's Conseguenze: Empire's End , le regioni sconosciute sono un ' infinito inesplorato ... chiuso da un labirinto di tempeste solari, magnetosfere anomale, buchi neri, pozzi gravitazionali e cose molto più strane. Millenni fa, le Regioni sconosciute erano la sede dell'Impero Sith, fino a quando una serie di esplosioni di supernove incatenate non fece precipitare enormi masse ad alta velocità tra le stelle, alcune delle quali demolirono asteroidi o interi mondi, altre scatenarono altre supernove con le loro vicine ... impatti della velocità della luce. Possono essere navigati solo tramite l'uso della Forza.
I Chiss sono tradizionalmente riconosciuti come la più grande potenza delle Regioni sconosciute, sebbene quella di Timothy Zahn Ascendenza Thrawn la trilogia sta vedendo la loro forza sfidata. Palpatine divenne affascinato dalle regioni sconosciute quando percepì la presenza di un misterioso lato oscuro lì, molto probabilmente l'antico ridotto Sith di Exegol, e l'Impero di conseguenza fece incursioni significative in esse. L'Impero si ritirò nelle regioni sconosciute dopo la battaglia di Jakku e si trasformò nel Primo Ordine.
Mondi chiave visti in canon:
- Il pianeta natale Chiss di Csilla è ancora considerato il centro del loro impero, sebbene sia diventato estremamente inospitale a causa del raffreddamento globale.
- Ahch-To, introdotto in Star Wars: Gli ultimi Jedi , ritenuto il sito del primo Tempio Jedi.
- L'antico mondo Sith di Exegol è una Vergenza della Forza in cui il velo tra la vita e la morte è sottile. Il culto Sith Eternal ha usato il potere di questa vergenza per resuscitare l'Imperatore Palpatine, fino alla battaglia finale in Star Wars: The Rise of Skywalker .
Spazio selvaggio
Wild Space è un settore insidioso di ammassi stellari non mappati, contenente molti misteri. L'esplorazione è stata rallentata dalle Guerre dei Cloni, ma ripresa durante i Tempi Oscuri. Dopo la battaglia di Endor, la pirata Eleodie Maracavanya ha preso il controllo di un Super Star Destroyer imperiale e lo ha utilizzato per stabilire una posizione di dominio nello spazio selvaggio.
I mondi chiave visti in canon includono:
- Mortis, una delle più potenti vergenze della Forza nella galassia, visitata da Anakin Skywalker e Obi-Wan Kenobi durante le Guerre dei Cloni.
- Lira San, il pianeta natale dei Lasat, scoperto nel Star Wars Rebels .