Star Wars: Cavalieri della Vecchia Repubblica è un gioco piuttosto orribile, da un certo punto di vista. La maggior parte del gioco potrebbe non sembrare così spaventosa in superficie. Tuttavia, ci sono alcuni luoghi in particolare che sono piuttosto spaventosi. Cavalieri della Vecchia Repubblica ha momenti bui e, a un esame più approfondito, alcune terrificanti sfumature di horror psicologico.
[Attenzione: questo articolo contiene spoiler su Star Wars: Knights of the Old Republic.]
Gli orrori di Guerre stellari: Cavalieri della Vecchia Repubblica vengono introdotti abbastanza presto nel gioco. Taris è particolarmente agghiacciante, anche se le prime impressioni lo fanno sembrare un tipico pianeta fantascientifico pulito. The Undercity, tuttavia, mostra la vera natura del pianeta. I residenti di questa zona vivono nell'oscurità e nella più assoluta povertà. Quel che è peggio è la dilagante piaga dei Rakghoul che sta devastando i residenti. È una specie di virus simile a uno zombi, diffuso per essere morso o graffiato dai Rakghoul. Alcuni residenti si trasformano in Rakghoul davanti agli occhi del giocatore, ed è piuttosto scioccante.
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Stazione Hrakert sul Guerre stellari il pianeta di Manaan è un altro posto spaventoso Cavalieri della Vecchia Repubblica . La stazione si trova in profondità sotto la superficie acquosa del pianeta ed è stata progettata per raccogliere Kolto, una sostanza curativa naturale. Si scopre che Kolto era il prodotto di un enorme squalo firaxan chiamato Progenitor. Arrabbiato per l'interruzione del suo ecosistema, il Progenitore è stato in grado di far impazzire gli scienziati della stazione, facendoli impazzire e uccidendosi a vicenda. Evitare gli squali giganti e combattere i Selkath cannibali fa sembrare quest'area uscita da un gioco dell'orrore. Tuttavia, graffia solo la superficie dell'orrore psicologico che guida Cavalieri della Vecchia Repubblica .
La manipolazione di Revan dimostra che KOTOR è una storia horror psicologica
Il grande colpo di scena Cavalieri della Vecchia Repubblica è la rivelazione che il personaggio del giocatore è il famigerato Darth Revan, che ora è ufficialmente entrato Guerre stellari canone. È una rivelazione scioccante in sé, ma le sue implicazioni indicano che i Jedi sono più sinistri di quanto vorrebbero far credere alla galassia. Il consiglio Jedi ha cancellato la mente di Revan e li ha manipolati affinché eseguissero i loro ordini. Bastila spiega abbastanza bene il concetto e la motivazione: Quale arma più grande c'è che trasformare un nemico alla tua causa? Per usare la propria conoscenza contro di loro?
Mette in discussione se Revan abbia mai avuto un vero libero arbitrio nelle sue scelte. Essere la pedina riluttante e inconsapevole di un gruppo è terrificante. Mentre la missione dei Jedi inizia Star Wars: Cavalieri della Vecchia Repubblica ha buone intenzioni, i mezzi che hanno impiegato per realizzarlo sono al massimo discutibili. Abbandona il codice in cui vivono. Se questi Guerre stellari gioco Jedi erano disposti a usare i loro poteri in questo modo, si può solo immaginare per cos'altro sarebbero disposti a piegare le loro regole.