Nel corso degli anni, il GCC Pokémon è cambiato e le nuove strategie sono diventate potenti. Quali mazzi hanno utilizzato queste potenti strategie di 'meta-definizione'?
Negli anni del Gioco di carte collezionabili Pokémon , diverse strategie e mazzi sono diventati importanti. Anche in Set base giorni, i giocatori forti stavano scoprendo nuove idee per i mazzi per dominare il gioco competitivo. Dopo due decenni, il Gioco di carte collezionabili Pokémon ancora ha una scena fiorente di giocatori intelligenti e creativi che spingono sempre avanti il formato. Tuttavia, con più di vent'anni da guardare indietro, quali erano alcuni dei mazzi più forti nei rispettivi formati?
Prima di saltare direttamente ai mazzi, è importante stabilire esattamente come il Pokemon il gioco di carte gestisce le rotazioni. Ogni anno o giù di lì, i vecchi set di carte sono ' ruotato fuori dal formato. 'Ciò significa che non possono più essere utilizzati nel gioco competitivo. Questa rotazione non solo aiuta a mantenere fresco il gioco di carte, ma richiede anche che i giocatori acquisiscano nuove strategie e idee per i mazzi.
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C'è anche un ' illimitato' formato in cui possono essere utilizzate molte più carte, ma questo formato non è così popolare. Ci sono stati molti mazzi forti nel corso della vita del gioco, ma con tutto questo detto, quali mazzi hanno definito il meta dei formati in cui sono nati?
Mazzo del GCC Haymaker - Elecatabuzz / Hitmonchan / Scyther
Il mazzo più vecchio di questa lista è l'ormai famigerato titolo ' Haymaker ' mazzo. Haymaker è stato forse il primo mazzo veramente meta-definitivo mai esistito in Gioco di carte Pokémon. Ha regnato sulla concorrenza con la sua premessa semplice ma incredibilmente forte. Il mazzo includeva solo Scyther, Electabuzz e Hitmonchan. Ciò che tutte queste carte avevano in comune erano HP decentemente alti (per l'epoca), bassi costi energetici con un'elevata quantità di danni e, soprattutto, erano tutti Pokémon di base. Haymaker era temuto perché esercitava pressione sull'avversario quasi fuori dal cancello, e non ha mai mollato fino a quando non è stata estratta la sesta carta premio. Indubbiamente un mazzo molto semplice, ma che molti giocatori temevano di combattere per la sua facilità d'uso e velocità.
Mazzo del GCC Blocco Psichico - Gardevoir
È interessante notare che Gardevoir sembra essere sempre molto forte nel Gioco di carte collezionabili Pokémon. Forse il suo aspetto più forte arriva nel ' Blocco psichico ' mazzo. Psychic Lock era un archetipo di mazzo così potente che non solo ha vinto i campionati del mondo una ma due volte. Il mazzo gestiva una linea completa di Gardevoir che aveva la potente abilità ' Telepass,' che consente al giocatore di scegliere una carta sostenitore dagli scarti dell'avversario e di utilizzarne l'effetto. Questa abilità poteva essere usata ogni turno ed era un'abilità incredibilmente forte. Inoltre, il mazzo veniva spesso utilizzato Gardevoir Lvl X e una linea Claydol per utilizzare le sue capacità ' Potere cosmico. Nel complesso, il mazzo era intensamente opprimente e forte una volta che è stato messo a punto completo.
Mazzo del GCC LuxChomp - Luxray / Garchomp
Il mazzo Luxray Garchomp è un perfetto esempio di combinazione di due forti e semplici Pokemon carte per creare un mazzo rivoluzionario. Questo mazzo è incentrato su entrambi Luxray G Lvl X e Garchomp C Lvl X , due delle carte più forti nel formato dato. Luxray era famoso all'epoca per la sua abilità 'Aspetto luminoso' che consentiva al giocatore di spostare una carta in panchina dell'avversario direttamente nel punto attivo. Tuttavia, i giocatori intelligenti mescolerebbero questa capacità già opprimente con Garchomp C Lvl X, che aveva un'abilità con proprietà curative e una mossa che poteva colpire la panchina per 100 danni. Nel formato in cui esisteva, Luxray Garchomp era sempre il mazzo da battere. Se un mazzo non aveva la possibilità di trattare con Luxray, Garchomp o entrambi, era praticamente ritenuto impraticabile. In poche parole, Luxray Garchomp era la definizione da manuale di 'meta definizione'.
Varianti elettriche Deck TCG - Mewtwo / Rayquaza / Electric
Eelektrik è probabilmente uno degli ultimi Pokémon che qualcuno si aspetterebbe in questa lista. Ma sì, questa creatura anguilla (nemmeno completamente evoluta) era così potente che si è guadagnata la strada direttamente in così tanti mazzi di successo. Eelektrik era una carta estremamente versatile grazie alla sua abilità incredibilmente rotta, ' Dynamotor. Questa capacità permetteva a Eelektrik di prendere l'energia elettrica dalla pila degli scarti una volta per turno e di attaccarla direttamente a una carta in panchina. Ciò ha portato molti giocatori a eseguire quattro Eelektrik con attaccanti che hanno sfruttato la sua straordinaria abilità. Molte delle prime varianti di questo mazzo funzionavano Mewtwo EX che farebbe più danni con più energia ad esso collegata. Con l'abilità di Eelektrik, questa energia potrebbe essere accelerata a Mewtwo in modo incredibilmente veloce per un elevato numero di danni all'inizio del gioco.
Un altro partner di Eelektrik era Rayquaza EX, che ha causato enormi quantità di danni con lo svantaggio di scartare l'energia elettrica ad esso collegata. Tuttavia, l'abilità di Eelektrik ha reso questo svantaggio quasi inesistente, in quanto potrebbe ripescare quelle energie dallo scarto. Nel complesso, Eelektrik è una carta incredibilmente forte, soprattutto considerando quanto possa sembrare senza pretese.
Mazzo del GCC Team Plasma - Thundurus / Deoxys / Kyurem
In retrospettiva, il Team Plasma deck è molto semplice. Il mazzo contiene tre carte forti, Thundurus EX, Deoxys EX, e Kyurem. Dato che tutte e tre le carte sono carte Plasma, hanno ottenuto i vantaggi di ' Il motore al plasma '. Carte come Colress Machine e Team Plasma Ball mantenuto il mazzo coerente e veloce. In sostanza, l'obiettivo è semplicemente usare potenti attaccanti al plasma come Thundurus e Kyurem mentre Deoxys li alimenta in panchina con la sua abilità. Deoxys stesso potrebbe anche essere utilizzato per affrontare Mewtwo EX anche all'epoca, ma Kyurem era la vera star dello spettacolo. Aveva alti HP, basso costo di attacco e non era nemmeno un EX. Nel complesso, il mazzo era solido e semplice e questo lo ha portato alla vittoria del campionato del mondo nel 2013.
Varianti di Pikachu e Zekrom Tag Team
Il mazzo più recente di questa lista, e sicuramente il più potente in termini di solo danno, il mazzo Pikachu e Zekrom è veloce, potente e incredibilmente difficile da abbattere. Il mazzo corre Questo GX per velocizzarlo con la sua forte capacita ' Dedechange. Zeraora GX e Pikachu e Zekrom GX hanno una forte accelerazione energetica e un'enorme produzione di danni. Questo mazzo sembra mescolare molti degli elementi più forti dei formati passati. Grandi, voluminosi, Pokémon di base, accelerazione energetica e coerenza sono tutti qui. Nel complesso, il mazzo è difficile da contenere con la sua enorme produzione di danni e sostenibilità.
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Sebbene molti mazzi dovessero essere tralasciati, questi sei archetipi di mazzi si sono dimostrati molto dominanti nei rispettivi formati. Il futuro di Gioco di carte collezionabili Pokémon è attualmente incerto. Anche se, dato quanto sono divertenti e diversificati molti di questi mazzi, non c'è dubbio che i mazzi futuri seguiranno le loro orme.