Super Mario 64 sembra incredibilmente buono con Ray Tracing Mod

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Il modder Dario condivide incredibili filmati su YouTube del ray tracing in Super Mario 64. Il mod aggiunge ombre, luci e riflessi a Wet-Dry World.





Immagine di Dario tramite YouTube






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Un modder di talento ha finalmente dato Super Mario 64 il rinnovamento moderno che i fan meritano. Mentre la grafica è rimasta la stessa, un video dimostrativo su YouTube mostrava il ray tracing nel classico per Nintendo 64, dando a Mario e ai suoi dintorni luci e ombre più realistiche. Secondo la descrizione, la mod faceva parte di un file Super Mario 64 Porta PC.



Super Mario 64 è stato rilasciato nel 1996 come uno dei titoli di lancio del Nintendo 64. L'avventura ha visto Mario saltare nei mondi di vari dipinti e piscine nel castello della principessa Peach nel tentativo di raccogliere stelle e salvare la principessa da Bowser. Essendo uno dei più popolari titoli di Mario in 3D, Super Mario 64 Iscritto Super Mario Galaxy e Super Mario Sunshine nella versione 2020 di Super Mario 3-D All-Stars . Sfortunatamente, con grande sgomento dei fan, Super Mario 3-D All-Stars lanciato con aggiornamenti minori a risoluzioni più elevate. Giocando Super Mario 64 nella sua forma per lo più originale su Nintendo Switch è divertente per un giorno o due fino a quando i giocatori non si sentono frustrati da quella grafica scadente degli anni '90.

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YouTuber Dario ha dimostrato che il ray tracing, un effetto di rendering per produrre un'illuminazione realistica, è tutto Super Mario 64 ha bisogno di ravvivare la grafica. Il video mostrava Dario che giocava al livello Wet-Dry World del gioco Mario su una GPU da $ 1.500 con RTX. Grazie al ray tracing l'acqua è apparsa più limpida e rifletteva le strutture in mattoni sovrastanti. L'elettricità delle sfere rotanti brillava di un giallo brillante, mentre il sole lasciava ombre in tutto il livello. Il fuoco presentava persino un bagliore arancione brillante che illuminava la pelle di Mario mentre passava.



A quanto pare, questa mod Wet-Dry World era solo un esempio del lavoro di Dario Super Mario 64 progetto. Sopra Dario's Account Twitter, un recente video ha dato un'anteprima del seminterrato del castello di Peach, dove i fuochi blu e arancioni sulle pareti illuminavano la stanza. L'account è pieno di altre scene di raytracing Super Mario 64 , quindi i fan dovrebbero tenere d'occhio il Twitter di Dario per ulteriori informazioni.






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Il ray tracing è diventato enorme nei giochi moderni, specialmente se aggiunto a titoli meno recenti. La semplice aggiunta di ombre e riflessi della luce può essere tutto ciò di cui un gioco ha bisogno per sembrare più realistico. A novembre, tre più grandi GTA i titoli hanno ricevuto il supporto per il ray tracing da un modder, mentre un file Fortnite l'aggiornamento da Nvidia ha portato una grafica aggiornata di ray-tracing. Gli aggiornamenti di Dario a Super Mario 64 rendere il gioco classico davvero incredibile. Ora, possiamo ottenere angoli di ripresa migliori?



Fonte: Dario