Con il rilascio di Super Smash Bros.Ultimate L'ultimo personaggio del DLC, Sora, the Super Smash Bros. La serie ha ricevuto una quantità senza precedenti di attenzione e consensi da parte dei fan ed è acclamata come uno dei migliori giochi di combattimento su Nintendo Switch. Ma anche le serie più popolari hanno la loro giusta dose di fatti poco noti di cui solo i fan più accaniti sono a conoscenza.
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Super Smash Bros. non fa eccezione a questa regola. La serie ha una serie di uova di Pasqua, fatti di nicchia e aggiunte interessanti che sono quasi sconosciute a tutti tranne che ai giochi più devoti.
La differenza tra i combattenti Echo
I combattenti 'clone', o combattenti con poche differenze tra loro, sono stati un punto fermo costante del Super Smash Bros. serie sin dalle sue prime puntate. Ad esempio, Ness e Lucas, o Pit e Dark Pit sono incredibilmente simili nel set di mosse e nelle caratteristiche. Tuttavia, alcuni dei personaggi con differenze minori, come i già citati Pit e Dark Pit, sono stati codificati come 'combattenti dell'eco'.
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Tuttavia, le differenze tra i diversi combattenti eco variano notevolmente. Ad esempio, Lucina non ha il modificatore di danno extra che la sua controparte non eco, Marth, ha sulla punta della sua spada, mentre Dark Pit ha speciali leggermente diversi da Pit. Tuttavia, alcune differenze tra i combattenti eco sono puramente estetiche. Samus e Dark Samus, o Daisy e Peach, sono essenzialmente identici ad eccezione dei modelli e delle animazioni.
L'inclusione dell'ultimo minuto di Sonic
L'improvvisa apparizione di Sonic the Hedgehog in Super Smash Bros. Rissa è stato un punto culminante per molti fan nella modalità storia di quel gioco, The Subspace Emissary, e da allora è stato uno dei preferiti dai fan nelle puntate. Tuttavia, la sua apparizione francamente casuale in quella modalità è indicativa dell'inclusione di Sonic Super Smash Fratello Rissa nel complesso.
Lo ha detto il regista della serie, Masahiro Sakurai Gioco di origine che l'inclusione di Sonic non è mai stata garantita, anche se i fan credevano che fosse così. In effetti, la sfocatura blu è stata aggiunta all'elenco dei personaggi del gioco incredibilmente tardi nello sviluppo. Inoltre, l'inclusione di Sonic ha effettivamente portato al rilascio di S Super Smash Brothers Brawl essere ritardato.
Il rilascio di Roy e Corrin
Roy, dal Emblema del fuoco serie di giochi di strategia a turni, ha fatto il suo debutto in S super smash fratelli. nella seconda puntata, Super Smash Bros. Mischia. Tuttavia, Roy è unico tra i Super Smash Bros . lancio. Roy è l'unico personaggio di cui Fratelli Smash il debutto precede il gioco da cui proviene. Emblema del fuoco: lama vincolante , che vide il debutto di Roy, uscì infatti quattro mesi dopo l'uscita dell'edizione giapponese di Super Smash Bros. Mischia.
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Corrin, rilasciato per la prima volta nelle versioni Wii U e 3DS di Super Smash Bros. è stato influenzato in modo simile, con il loro gioco di debutto, Destini di Fire Emblem , rilasciando solo sedici dice dopo il loro Smash Bros. debutto.
Il segreto condiviso tra Joker e Master Hand
A prima vista, i personaggi Master Hand e Joker non potrebbero essere più diversi. Uno è una mano fluttuante che è una delle mascotte del Super Smash Bros. serie, e l'altro è un'inclusione relativamente nuova di un gioco PlayStation Exclusive, aggiunto come DLC. Tuttavia, Master Hand e Joker condividono in realtà una cosa interessante in comune. Entrambi sono doppiati dallo stesso doppiatore: Xander Mobus.
Mobus ha avuto una carriera leggendaria con Nintendo, specialmente nel Super Smash Bros. franchising. Mobus non solo interpreta questi due personaggi disparati, ma fornisce anche le voci per molti altri. Questi includono l'opposto di Master Hand, Crazy Hand, così come l'annunciatore nelle due puntate più recenti di Super Smash Bros. serie.
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La voce del re Dedede
King Dedede è stato sia un personaggio di base in Super Smash Bros. serie da allora Super Smash Bros. Rissa , così come un personaggio preferito dai fan in Kirby franchising. Tuttavia, la persona che fornisce la voce del re avido potrebbe sorprendere alcuni.
In Super Smash Bros.Ultimate , King Dedede è doppiato nientemeno che da Masahiro Sakurai, il regista del franchise. Anche se questo potrebbe non essere nuovo per chiunque conosca la storia di Sakurai con il franchise di Kirby, rendendosi conto che dà anche la voce ai membri del Super Smash Bros. cast è comunque un fatto nuovo.
Personaggi più forti
Con l'uscita di Sora, Super Smash Bros.Ultimate e la serie nel suo complesso ha 82 diversi combattenti. Con così tanti personaggi e con l'ampiezza della serie, non sorprende che alcuni abbiano superato la concorrenza nel corso degli anni. In effetti, quattro personaggi sono stati banditi nei tornei standardizzati nel corso della storia del franchise. Ciò includeva Meta Knight Super Smash Bros. Rissa , Bayonetta e Cloud dentro Super Smash Bros. per 3DS e Wii U e Hero in Super Smash Bros.Ultimate.
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Mentre molti di questi personaggi sono stati banditi per la loro forza ovunque, la casualità di Hero ha portato al suo ban temporaneo poiché molti giocatori credevano che il suo down special, Command Select, e la sua capacità di infliggere casualmente colpi critici fosse troppo casuale e potente per il torneo.
L'altro progetto del regista
Mashiro Sakurai, il regista del Super Smash Bros. franchise, è sinonimo della serie, avendo lavorato su ogni puntata del gioco. Tuttavia, Sakurai ha anche avuto una grande mano in un altro franchise Nintendo alquanto inaspettato: Kirby .
In effetti, Sakurai è stato determinante nella creazione del personaggio di Kirby e ha lavorato su alcuni dei primi giochi del franchise. Questi inclusi Kirby's Dram Land, Kirby's Adventure, E Kirby Super Stella , solo per citarne alcuni. E, anche se Kirby potrebbe non essere il miglior eroe nella storia di Nintendo, rimane un personaggio amato grazie al duro lavoro di Sakurai.
Le strane origini degli Smash Brothers
IL Super Smash Bros. il franchise è ora una delle serie di riferimento di Nintendo e un titolo di vendita su console a sé stante. Tuttavia, la serie ha effettivamente iniziato il suo sviluppo come qualcosa di molto diverso. Super Smash Bros. è iniziato come un gioco di combattimento unico per Nintendo 64, chiamato Dragon King: il gioco di combattimento.
re Drago doveva usare il joystick del Nintendo 64 in un ambiente di combattimento e aveva molti dei Smash Bros. i punti fermi del franchise, inclusi platform e danni letti in percentuale. Tuttavia, non doveva durare. Dragon King: il gioco di combattimento alla fine fu riorganizzato nel primo Fratelli Super Smash, che divenne un successo improvviso. La storia è dettagliata da Masahiro Sakurai in un'intervista per nintendo.com .
Perché Solid Snake è stato incluso
Solid Snake, un personaggio fondamentale e spesso divertente in Ingranaggio in metallo franchising, è stato in entrambi Super Smash Bros. Brawl e Super Smash Bros. Ultimate. Tuttavia, l'inclusione di Solid Snake è stata richiesta dal direttore del Ingranaggio in metallo franchising, Hideo Kojima.
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Kojima inizialmente aveva chiesto che Solid Snake apparisse per la prima volta Super Smash Bros. Melee, ma il gioco era troppo in fase di sviluppo al momento della sua richiesta. Tuttavia, la sua assistenza è stata fondamentale per far sì che Solid Snake alla fine si unisse al gruppo Super Smash Bros . ha anche contribuito a sviluppare il palcoscenico caratteristico di Solid Snake, Shadow Moses Island. Snake è uno dei migliori personaggi da usare Super Smash Bros. , quindi i fan saranno grati per l'insistenza di Kojima.
Gli scontri finali dovevano essere aggiunti molto prima
Gli Smash finali, che sono mosse incredibilmente potenti uniche per ogni combattente, sono stati un punto fermo del franchise sin dalla loro introduzione Super Smash Bros. Rissa. Tuttavia, il campione sonoro scoperto nel primo Super Smash Fratelli mostra che la loro inclusione doveva avvenire molto prima nella serie.
Ad esempio, uno di questi campioni è di Ness che dice 'PK Starstorm', il suo successo finale ormai iconico. In effetti, alcuni di questi campioni sonori rimangono La rissa dei fratelli Super Smash , anche se con filtri applicati su di essi.
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