Andando avanti, Campo di battaglia i giochi verranno sviluppati come parte di un universo condiviso, ma un'altra IP di Electronic Arts... Caduta dei Titani - ha un'ambientazione molto più affascinante per un'impresa del genere. Pochissime voci nel lungo periodo Campo di battaglia le serie hanno un'enfasi sulla narrativa e non è esattamente un'area di miglioramento richiesta dalla comunità. Caduta dei Titani , d'altra parte, ha un universo fantascientifico arricchito che ha già due giochi dedicati e l'ulteriore vantaggio di Leggende dell'apice condividendo l'impostazione.
Campo di battaglia ha già qualcosa di narrativo condiviso, ma è così minuscolo che molti non gli prestano molta attenzione. Con l'apparizione di Kimble 'Irish' Graves', Campo di battaglia 2042 è un sequel di Battlefield 4 , anche se 21 anni dopo canonicamente con pochissimi collegamenti narrativi e nessuna campagna per giocatore singolo. Sebbene non ci sia stata alcuna indicazione per tali piani, è anche possibile che 2042 I disastri climatici sempre più terribili stanno portando a un collegamento con l'ambientazione di Campo di battaglia 2142 , dove due fazioni in guerra, l'Unione Europea e la Coalizione Panasiatica, si contendono l'ultima terra sostenibile durante una nuova era glaciale. A parte il Battlefield 4 A 2042 attraverso la linea, solo Cattiva compagnia e il suo sequel aveva una narrazione che era più che adeguata.
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Caduta dei Titani inizialmente si concentrava sul multiplayer, proprio come Campo di battaglia fa, ma ha integrato con successo una narrazione nelle sue partite multiplayer. In una sorta di precursore della narrazione fatta dai nuovi giochi live-service, l'originale Caduta dei Titani ha utilizzato la narrazione e brevi filmati prima e durante i giochi multiplayer per raccontare la storia di un conflitto cosmico tra l'Interstellar Manufacturing Corporation e la Frontier Militia. caduta dei titani 2 ha continuato la storia con una campagna per giocatore singolo dedicata, mettendo i giocatori al controllo del pilota di Titan Jack Cooper. Caduta dei Titani I mondi di in the Frontier sono stati ampliati in Leggende dell'apice , che presenta anche alcuni degli stessi personaggi per espandere la tradizione della serie.
L'universo di Titanfall ha più potenziale di quello di Battlefield
IL universo connesso pianificato per Campo di battaglia l'espansione sembra solo inutile. Le campagne da Campo di battaglia 3 A IN tutti avevano i loro meriti, ma alla fine sembravano un bonus oltre al caratteristico caos multiplayer del franchise. Inoltre, lo sfondo di 2042 è alquanto interessante, e il Esodo il cortometraggio è stato divertente da guardare, ma la mancanza di campagna è una critica che impallidisce rispetto al lavoro che deve essere fatto sulle modalità multiplayer estremamente buggy e incomplete. Almeno finora, il Campo di battaglia l'universo è confinato alla Terra e ciò limita notevolmente il potenziale per un universo espansivo rispetto a Caduta dei Titani .
Sembra che EA riconosca i punti di forza del Caduta dei Titani marca, dal momento che è messo Caduta dei Titani E Leggende dell'apice il co-fondatore dello studio Vince Zampella responsabile del Campo di battaglia espansione. Piuttosto che continuare a crescere Caduta dei Titani nel suo potenziale, EA sembra determinata a distorcere continuamente Campo di battaglia in qualcosa che la sua base di fan principale potrebbe non desiderare nemmeno. 2042 Il disastroso design del lancio e del gameplay di ha già alienato molti di lunga data Campo di battaglia Giocatori. La serie è al suo meglio quando la narrazione è lasciata alla periferia e il combattimento multiplayer con soldati generici è all'epicentro. Il tentativo di incassare le lucrose microtransazioni degli hero shooter è già risultato fastidioso Campo di battaglia 2042 Dialogo specialistico, che non ispira molta fiducia come fondamento.
I personaggi dentro Leggende dell'apice può essere bizzarro a volte, ma l'universo stabilito di Caduta dei Titani ha molto spazio per crescere, ed entrambi Caduta dei Titani il contenuto per giocatore singolo dei giochi prende l'ambientazione abbastanza sul serio. Il conflitto tra l'IMC e la Milizia ha già molti interessanti tropi fantascientifici - IA che controlla un esercito sintetico, soldati umani che pilotano tute mech, corporazioni interplanetarie che opprimono i coloni, ecc. - ma Campo di battaglia dovrebbe fare un sacco di lavoro inutile per costruire qualsiasi tipo di mondo coeso. I non patriziati in 2042 sono un buon concetto, ma finora non hanno significato nulla poiché sono stati trasformati in un dettaglio saporito per l'ennesimo scenario di Stati Uniti contro Russia. Il centro Campo di battaglia la base di fan è giustamente delusa e sembra volere che la serie torni alle sue radici, ma EA sembra ugualmente determinata a trasformarla in un'identità più ampia che piaccia agli IP Caduta dei Titani stanno già utilizzando con successo.
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