Il videogioco TRON che non è mai stato [video]

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Un nuovo video fa luce su un videogioco TRON cancellato che la Disney prevedeva di rilasciare insieme al sequel del film, TRON: Legacy.





Una delle cose più strane in merito TRON è che, nonostante sia ambientato nel mondo dei videogiochi, non c'è mai stato un grande adattamento video della serie. Il primo gioco della serie è arrivato sulla scia leggera del film originale; un armadietto a gettoni che drammatizzava scene in modo semplice. Poi, dopo un intervallo di quasi due decenni, è arrivato il 2003 Tron 2.0 , all'epoca la cosa più simile a un sequel ufficiale, che funzionava come un FPS ben progettato (se standard per giocare). E, naturalmente, a cui legarsi TRON: Legacy Il rilascio ci fu TRON: Evoluzione , un gioco che finì per essere un'esperienza accettabile (ma tutt'altro che eccezionale).






Il TRON la situazione è quasi l'opposto del classico problema dei film dei videogiochi. È particolarmente strano perché così tanti elementi di TRON si prestano ad essere resi interattivi - ovviamente ci sono i cicli di luce, ma le battaglie del disco e l'andare fuori dalla griglia sembrano fatti su misura per un grande gameplay - e la prospettiva di qualcosa che esplori l'esperienza della realtà alternativa è incredibilmente eccitante. Eppure, mentre ci sono molti giochi indie stellari che hanno preso ispirazione dalla serie, le scelte sono molto limitate quando si tratta di output ufficialmente approvato.



DidYouKnowGaming? ha messo gli occhi su TRON per le ultime novità Unseen64 serie, che guarda all'affascinante mondo dei giochi con licenza annullati. Il video si concentra su Day 1 Studios, la società dietro i porting per console di PAURA. e pieno sviluppo di PAURA. 3 . Nel 2008, con TRON: Legacy all'orizzonte, la Disney ha cercato di commissionare un gioco collegato (che alla fine è diventato Evoluzione ), rivolgendosi a diversi potenziali sviluppatori. Uscendo dalle riprese del Comic-Con per il sequel, il Day 1 ha lavorato su un prototipo che si adattava Legacy ha sviluppato uno stile visivo e vantava un gameplay molto libero e fluido, ma le cose non sono mai progredite verso uno sviluppo corretto, presumibilmente dovuto ai vincoli di tempo e budget. Il video entra nei come e nei perché in dettaglio reale.

Probabilmente la cosa più interessante nel video è l'evidenziazione dell'approccio della Disney alla fase delle idee, facendo in modo che più sviluppatori lavorino su presentazioni dettagliate con requisiti minimi dichiarati. Ciò ha portato il Day 1 a spingere in direzioni piuttosto interessanti: sulla base del filmato mostrato, sembra essere quel gioco di ciclo leggero che i fan hanno sempre desiderato, con enormi arene e un certo grado di vera libertà nelle battaglie. Ovviamente è solo un prototipo e non c'è alcuna garanzia che il prodotto finito sarebbe stato buono come sembra qui.






Il gioco era solo una parte di un enorme multimedia TRON riavvio Disney aveva intenzione di dare il via con il rilascio di Legacy . Tuttavia, a causa del fatto che il film non si connetteva del tutto con il pubblico come previsto (ha prodotto un profitto, ma non ha lasciato un grande impatto) che si è esaurito piuttosto rapidamente, con il terzo film proposto cancellato nel 2015 dopo anni di stallo. Visto che la Disney è ormai alle spalle meraviglia e Guerre stellari , i due più grandi franchise multimediali della città, TRON non andare da nessuna parte probabilmente non infastidisce troppo la Mouse House.



Fonte: DidYouKnowGaming?