The Walking Dead: 15 spin-off che vogliamo vedere

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Dopo un controverso finale della stagione precedente, Morti che camminano è destinato a tornare a uno degli archi narrativi più attesi dei fumetti, uno che gli showrunner promettono sarà integrato da una forte attenzione al retroscena del nuovo cattivo Negan, probabilmente nel tentativo di placare i fan sconvolti dal recente cliffhanger. Allo stesso tempo, i fan stanno dando uno sguardo completamente nuovo agli eventi all'inizio dell'apocalisse di zombi con uno spin-off, Temete i morti che camminano .






Sebbene ci siano legittime preoccupazioni che i flashback su Negan possano sottrarre tempo agli altri personaggi, queste due scelte per raccontare storie più autonome sono interessanti. IL Morti che camminano l'universo è abbastanza grande da far accadere un sacco di fantastiche storie di spin-off, siano esse del tutto originali o tratte da idee inutilizzate del fumetto. Con la crescente possibilità che presto possano essere in arrivo altri spin-off, ecco quindici delle nostre idee preferite per queste nuove serie. Attenzione: fumetti e spoiler TV ti aspettano qui sotto!



15. Storia delle origini del re Ezechiele

C'era molto da apprezzare il trailer della settima stagione di Morti che camminano mostrato al Comic-Con di quest'anno, ma per i fan che non avevano letto il fumetto, un dettaglio potrebbe essere saltato fuori più di altri: il tosto sul trono con una vera tigre incatenato al suo fianco. Ezekiel, noto anche come Re Ezekiel, è il sovrano della comunità conosciuta come il Regno, ed è destinato a svolgere un ruolo fondamentale nella trama a venire.






I fumetti non ci dicono molto sulla sua vita prima di assumere il comando, ma ci dicono che era un guardiano dello zoo prima dell'epidemia, il che spiega la sua stretta relazione con la sua tigre, Shiva. Uno spin-off incentrato sul viaggio di Ezekiel attraverso l'apocalisse di zombi potrebbe valerne la pena solo per il caos dei vaganti che si riversano in uno zoo, specialmente se più animali si liberassero nel caos. E se Ezekiel originariamente avesse giocato con qualcosa di più di una semplice tigre? E se un altro guardiano dello zoo decidesse di usare la sua stretta relazione con un elefante per il male invece che per il bene? Queste non sono esattamente le domande etiche più profonde, ma sono sicuramente cose che non incontri spesso in una storia di apocalisse di zombi, e Morti che camminano dovrebbe approfittarne.



14. Uno spin-off di Jesus/Hilltop






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Ci sono molte lezioni da cui si potrebbe trarre Morti che camminano , ma forse uno dei più grandi (e più crudeli) è che una volta che la società cade, è molto, molto, molto difficile ricostruirla. Sia che la tua prosperità attiri l'invidia e l'ira di altri gruppi, sia che i conflitti interni abbattano la tua società dall'interno, ci sono così tante cose che possono andare storte nel mettere radici che non c'è da meravigliarsi che così tanti gruppi non si preoccupino mai. Il fatto che la comunità di Hilltop abbia fatto così bene come abbiamo visto è un affare molto più grande di quanto sembri inizialmente, e sarebbe davvero interessante vedere dove Hilltop ha avuto successo dove, diciamo, Prison e Woodbury hanno fallito.



Quale modo migliore per esplorare la storia di Hilltop se non con un volto familiare; come uno dei principali reclutatori della città, Gesù, sarebbe in una buona opportunità per interagire con la maggior parte della gente della città e interporre alcune azioni con alcuni viaggi fuori di essa. Questi viaggi potrebbero essere particolarmente illuminanti perché potrebbero fornire a Gesù la possibilità di vedere altri insediamenti e, con essi, più modi in cui le persone hanno resistito a malapena o non sono riuscite a unirsi.

13. Uno spin-off di Michonne

La tosta totale e genuina di Michonne non è esattamente un segreto, ma ci siamo così abituati a quanto sia straordinaria ora che a volte è difficile ricordare quanto sia stata incredibile la sua presentazione. Stavamo seguendo un grande gruppo di sopravvissuti pesantemente armati che riuscivano a malapena ad attraversare il mondo, quando all'improvviso arriva qualcuno che se la cava dannatamente bene da solo - con una katana e il suo ragazzo zombi mutilato su una catena .

La transizione di Michonne dall'avvocato pre-collasso al vero personaggio dei videogiochi sarebbe affascinante da testimoniare. Abbiamo visto l'opinione di Telltale su questo con The Walking Dead: Michonne , ma una versione con protagonista Danai Gurira dello show televisivo che apre la strada ha il potenziale per essere ancora migliore. Gli incredibili effetti pratici Morti che camminano ha per i suoi camminatori sicuramente aiuta a sostenere il caso. Se non altro, ci sarebbe probabilmente un momento straziante in cui Michonne decide di smembrare il suo ex amante per il bene della propria sicurezza mentre viaggia attraverso la Georgia, e quella sarebbe una sequenza che saremmo molto interessati a vedere.

12. Serie solista di Tyreese

Questo potrebbe sembrare sconcertante per coloro che hanno visto solo la serie TV. Tyreese non era certamente il peggior personaggio secondario Morti che camminano , ma a parte esibire il tratto sempre più raro della gentilezza, non aveva niente di così drammatico come Michonne o Abraham che lo facessero sembrare così memorabile. Ciò che mancava al suo adattamento per il piccolo schermo era il ruolo maggiore che Tyreese aveva nei fumetti: era uno dei primi membri veramente affidabili del gruppo di Rick, apparendo molto prima degli eventi nella prigione che portarono alla sua introduzione nello spettacolo.

Guardarlo servire come bussola morale di Rick mentre iniziava a perdere il controllo nel penitenziario è stato incredibile, così come guardarlo perdere traccia della propria moralità lungo la strada. Sfortunatamente, riutilizzare esattamente le idee del fumetto sarebbe complicato, dato quanto sono strettamente intrecciate con il gruppo di Rick, ma vedere una versione della sua storia recitata in una miniserie prequel con nuovi personaggi ha un potenziale tutto suo. Per lo meno, lo spettacolo dovrebbe fare un'altra crepa nella sua incredibile ultima resistenza contro una folla di vaganti con un martello. Se voi fan della TV potete crederci, quel momento è molto, molto più incredibile nei fumetti.

11. L'ascesa del governatore

Se qualche fan dei fumetti che conoscevi sembrava un po' deluso dall'adattamento della trama del Governatore, è perché avevano motivo di esserlo. Oltre al ritmo generale molto, molto più veloce nei fumetti, il personaggio del Governatore era probabilmente molto più coinvolgente. Era più acuto, più crudele e molto più minaccioso mentre continuava a inseguire il gruppo di Rick nonostante avesse subito una castrazione e avesse perso l'occhio, il braccio e fosse quasi morto per la perdita di sangue associata (il tosto che ha inflitto quelle ferite? Michonne).

Proprio come Tyreese, molti di questi momenti specifici non possono entrare nello show a causa del modo in cui alcuni eventi sono già stati rappresentati, ma c'è ancora molto spazio per una miniserie che descriva in dettaglio la sua indubbiamente spietata ascesa come leader. Il romanzo prequel su di lui, L'ascesa del governatore , potrebbe essere un buon punto di partenza. C'è molto del romanzo che potrebbe non essere del tutto necessario riportare (il fatto che Il Governatore cambi il suo nome, ad esempio, non è esattamente fondamentale per comprendere il suo personaggio) ma vedere come si evolve da un uomo normale in un mostro assoluto sarebbe interessante.

10. Le conseguenze della prigione ei sopravvissuti di Woodbury

Parlando di The Governor, sia il fumetto che lo show televisivo forniscono sorprendentemente poco clamore quando si tratta due dei primi grandi tentativi che vediamo nel tentativo di ristabilire una società. Mentre Woodbury è definitivamente rasa al suolo, il destino di molti dei sopravvissuti della città rimane sconosciuto dopo l'attacco del Governatore alla prigione. Forse una domanda più grande è cosa ne è stato della struttura incredibilmente vasta stessa, poiché non vediamo cosa succede dopo che Rick è costretto ad abbandonarla. La prigione è stata completamente invasa? Alcune resistenze sono riuscite a tenere al sicuro alcuni dei blocchi di celle prima di soccombere alla fame? Alla fine la mandria si è spostata, lasciando una fortezza per lo più intatta con enormi riserve di cibo e un recinto che necessitava di riparazioni? Non lo sappiamo.

Se le menti dietro Morti che camminano voleva davvero schiacciare ciò che restava dell'ottimismo dei suoi spettatori (cosa che sembrano intenzionati a fare), avrebbe potuto fare in modo che qualsiasi sopravvissuto di Woodbury nella prigione ricreasse una società, giurando di non ripetere gli errori precedenti... solo perché le cose si svolgessero in modo quasi identico con un altro gruppo nelle vicinanze guidato da un pazzo instabile.

9. Estremità in sospeso dalla rivelazione Morti che camminano Giochi

Il successo travolgente di Telltale's Morti che camminano ha scioccato tutti, creando una versione molto amata dell'universo di zombi di Robert Kirkman che sta ancora andando forte diverse puntate dopo. Se AMC ne voleva un altro Morti che camminano serie nell'area generale della Georgia, ci sono molti personaggi e gruppi del Morti che camminano giochi le cui apparizioni sono fin troppo brevi.

Personaggi come Christa, Kenny, Carver e Nick sono tutti abbastanza interessanti e vari da meritare una rappresaglia in live-action, pur deviando dalla trama principale dei giochi abbastanza da giustificare uno spin-off. Ci sono anche molti luoghi che potrebbero fare ritorno, dal gruppo tirannico che occupa un negozio di ferramenta al gelido insediamento di Wilmington nel nord. Lascia stare i personaggi principali del gioco; Lee e Clementine hanno già delle voci e sarebbe un cambiamento stridente vedere qualcun altro tentare di ricoprire i loro ruoli. Sfortunatamente per i fan che sperano che l'attuale cast del videogioco riprenda i loro ruoli, Dave Fenroy -- Il doppiatore di Lee -- farebbe un Ezekiel molto migliore nella vita reale.

8. Un 400 Giorni- miniserie ispirata

Una delle decisioni più interessanti prese da Telltale è stata quella di colmare il divario tra le prime due stagioni di Morti che camminano con un capitolo centrale chiamato 400 giorni . Ambientato nei primi quattrocento giorni dell'apocalisse zombi, il gioco era una specie di serie antologica, che saltava tra diversi personaggi ed esperienze man mano che la crisi andava avanti. È stato un modo affascinante e sottile per mostrare come le cose stavano cambiando, soprattutto perché era incentrato sulla stessa area geografica.

Mostrare la graduale trasformazione di un luogo durante la crisi potrebbe essere un bel cambio di passo, soprattutto se si tratta di un luogo che non abbiamo mai visto prima. Se Morti che camminano volevano davvero impressionarci, potevano rubare il gancio centrale del gioco di Telltale e far riapparire nella serie principale qualunque personaggio dell'antologia fosse arrivato fino alla fine dei primi 400 giorni. Il gioco ha gestito questo con un mix di personaggi di sfondo e un personaggio alleato centrale, ma se lo show televisivo introducesse un nuovo gruppo di nemici guidati da uno dei personaggi che abbiamo imparato ad amare nello spin-off? La ricompensa potrebbe essere incredibile.

7. Una commedia molto, molto nera

Amore o odio, Morti che camminano è una serie oscura e cupa su persone disperate che lottano per sopravvivere a un evento a livello di estinzione, solo per scoprire che la loro più grande minaccia non sono i non morti, ma l'un l'altro. Non sorprende che lo spettacolo abbia sviluppato un tono deprimente da abbinare. L'ambientazione non determina necessariamente il genere; la notte dei morti viventi , Fido , e anche pochi istanti Morti che camminano Il gioco di Telltale mostra come possa esistere un tono più leggero che è semplicemente informato dall'ambientazione piuttosto che completamente dominato da essa.

Morti che camminano L'universo del programma televisivo è incredibilmente cupo, il che significa che non potremmo ragionevolmente aspettarci qualcosa di così leggero come un la notte dei morti viventi , ma c'è molto spazio per una versione comica secca, anche se amara. Purtroppo per i fan di Zombieland , gran parte della farsa basata sugli zombi di quel film sarebbe molto meno efficace Morti che camminano - i vaganti sono troppo orribilmente disgustosi e decaduti anche solo per guardarli, figuriamoci colpire comicamente con un martello da carnevale. Anche se, parlando dei camminatori...

6. Walkers: un documentario

Quasi sei anni dopo Morti che camminano trasmesso per la prima volta, in realtà sappiamo relativamente poco dei camminatori o del virus che li causa. Quando i camminatori inizieranno a marcire così tanto da non potersi muovere? Ci sono ulteriori cambiamenti fisiologici dopo la trasformazione iniziale da cadavere in zombie? I camminatori sono in grado di provare dolore, ma incapaci di esprimerlo, o sono completamente insensibili? Cosa succede quando non riescono a trovare persone: prendono di mira gli animali? Che tipo di animali gli piace mangiare? In che modo i vaganti a cui mancano gli occhi o le orecchie trovano vittime: hanno un senso dell'olfatto, nonostante non abbiano bisogno di respirare?

Domande come queste hanno pochissimo potenziale per rovinare i principali punti della trama della serie, ma sarebbero dei bei pezzi di curiosità per i fan. Non è necessario cercare troppo a fondo un modello per il documentario; i materiali che hanno ispirato Guerra Mondiale Z hanno sostanzialmente stabilito lo standard per il genere mockumentary di zombi (certamente piccolo).

5. Gli ultimi giorni del governo durante la crisi dei morti viventi

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Uno dei cambiamenti più intriganti di Morti che camminano i fumetti è arrivato alla fine della primissima stagione, quando il gruppo di Rick ha cercato rifugio nel quartier generale del CDC. Lì, un dipendente sopravvissuto dell'agenzia ha rivelato che i governi del mondo avevano coordinato gli sforzi per trovare una cura per il virus che ha infettato la stragrande maggioranza dell'umanità, ma che erano gradualmente caduti, uno per uno.

Le implicazioni di questa sottotrama sono affascinanti e meritano di essere approfondite nella loro serie. In quanto tempo i governi mondiali si sono riuniti per combattere il virus? Ci sono stati governi che si sono rifiutati di aiutare o hanno scelto di isolarsi? Quanto velocemente le cose sono andate male in ogni paese? Forse la cosa più importante per i luoghi futuri in cui la storia potrebbe andare, qualcuno è sopravvissuto? Una serie che si concentri solo, ad esempio, sul governo degli Stati Uniti sarebbe sicuramente interessante, ma che passi liberamente tra diversi personaggi e prospettive lontane come Game of Thrones potrebbe essere una nuova direzione incredibilmente avvincente per la serie.

4. Un ambiente relativamente privo di armi

Ri-raccontare una familiare storia di sopravvivenza di zombi senza pistole sembra qualcosa di blando e noioso, ma l'abbondanza di armi da fuoco in Morti che camminano in realtà modella drammaticamente la storia dando ai personaggi molte, molte più opzioni su come risolvere i loro problemi. Vedere un gruppo come Rick lottare per sopravvivere in un paese come Singapore o la Lituania, dove le pistole sono praticamente inesistenti per la gente comune, sarebbe affascinante, poiché li costringerebbe a fare affidamento sulle armi da mischia più rozze e meno efficienti (anche se più furtive). che limita il numero di camminatori (e persone) che puoi abbattere contemporaneamente.

Apre persino la possibilità di un colpo di scena a metà stagione, in cui il gruppo deve affrontare un ex ufficiale militare o un criminale che ha effettivamente delle pistole e, quindi, un vantaggio tattico schiacciante. Se non altro, sarebbe interessante vedere il gruppo diventare creativo con armi per uccidere gli zombi fatte a mano, purché non diventino così campy e là fuori con esso come Dead Rising 2 .

3. Una storia in cui lo status quo è stato effettivamente mantenuto

Chiunque abbia giocato a giochi di simulazione di malattie come Peste Inc O Pandemia sa quanto sia difficile che un'infezione diffusa prenda piede in certi luoghi. L'isola africana del Madagascar, l'isola artica delle Svalbard e persino la Groenlandia hanno condizioni climatiche e geografiche che rendono molto più difficile la trasmissione di una malattia. Con la natura di The Walking Dead virus ancora per lo più sconosciuto, è possibile che alcuni luoghi siano stati sufficientemente isolati dalla causa della pandemia che il vecchio governo è riuscito a resistere?

Una storia su una società in declino, ma ancora sopravvissuta, che cerca di scoprire cosa è successo al resto del mondo sarebbe un tipo di storia completamente nuovo nell'universo di Morti che camminano . Se AMC volesse davvero essere coraggiosa, non commercializzerebbe nemmeno lo spettacolo come se fosse nel Morti che camminano universo: fallo sembrare uno spettacolo completamente diverso sulla post-apocalisse e stupisci le persone con un finale di stagione che rivela che i vaganti hanno invaso il mondo.

2. Qualunque cosa situata a nord della linea Mason-Dixon

Una delle cose più eccitanti Temete i morti che camminano è stato il cambiamento rispetto alle ambientazioni principali della serie nel sud-est americano. Le diverse culture e località offerte da un cambio di location erano fresche ed eccitanti, e mentre la serie si concentrava su Los Angeles e Baja California manteneva le cose nel sud dell'America (e nel nord del Messico), almeno era sul lato opposto del continente.

Ma ci sono così tante fantastiche ambientazioni e possibilità a nord che sembra bizzarro che non le abbiamo ancora viste. Chi non vorrebbe guardare i sopravvissuti correre attraverso una Times Square infestata dai camminatori (pensavi che fosse orribile a Capodanno!), o vedere che tipo di gruppo post-apocalittico ha preso il controllo dello Space Needle a Seattle? Se lo spettacolo esita a spostarsi in profondità nel territorio urbano, ci sono molte aree naturali visivamente sbalorditive che potrebbero creare storie interessanti. Il racconto dei sopravvissuti a Yosemite o Yellowstone potrebbe essere una direzione interessante, anche con il rischio di ispirare selfie stupidi e pericolosi e acrobazie nei parchi nazionali. AMC dovrebbe prendere spunto da Sony, il cui prossimo gioco Giorni andati evita ambientazioni più tradizionali per l'apocalisse zombi a favore delle fitte foreste del nord-ovest del Pacifico.

1. Tutto ciò che non è ambientato in Nord America

Per quante possibilità ci sono per le storie di zombi nel resto d'America, ci sono così tante altre storie incredibili che aspettano di essere raccontate in altre parti del mondo che è scioccante che AMC abbia impiegato così tanti anni per provarci. Temete i morti che camminano . Oltre ai paesi relativamente privi di armi (e quelli geograficamente isolati) che forniscono storie intrinsecamente diverse, ci sono dozzine e dozzine di idee incredibili che aspettano solo di essere realizzate su questo nostro grande pianeta blu.

UN Pazzo Massimo -ispirato all'inferno australiano di bande che combattono per deserti troppo aridi per la sopravvivenza degli zombi. Fuggiti da centri abitati come Rio de Janeiro cercano di attraversare il continente sudamericano per raggiungere un leggendario rifugio per i sopravvissuti nelle Ande. Un gruppo di sopravvissuti a Kyoto si rifugia in antichi castelli e utilizza i leggendari Nightingale Floors come sistema di allerta precoce contro le incursioni di zombi. Sopravvissuti britannici che fanno irruzione in famosi musei alla ricerca di armi e armature medievali da usare contro i non morti. Un gruppo ruba una barca e naviga lungo il Nilo, alla ricerca di segni di vita nelle città che costeggiano il fiume. Le possibilità sono quasi comicamente numerose e se AMC vuole davvero sfruttare al massimo questa incredibile proprietà, ambientare uno spin-off in un continente completamente diverso sarebbe un ottimo punto di partenza.

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Ci sono altri angoli strani di Morti che camminano universo che vorresti esplorare? Fateci sapere nei commenti qui sotto!