L'ultima stagione di The Walking Dead sopravvive alla chiusura di Telltale Games con aplomb, poiché l'episodio 3 fa un altro brutale passo verso la fine.
Sebbene il futuro di The Walking Dead: The Final Season Sembrava squallido dopo la chiusura di Telltale Games, il titolo ha trovato una seconda ventata grazie a Skybound Games. Accettando il progetto con l'obiettivo di creare il resto della stagione con l'ex staff di Telltale, i fan della serie potrebbero avere la possibilità di vedere la conclusione della storia di Clementine quando sembrava così vicina a scomparire per sempre. Sulla base di questo primo sviluppatore di capitolo sotto Skybound, sembra che nemmeno la magia andrà persa.
Rilasciato esclusivamente per il nascente negozio di Epic Games, c'era sempre trepidazione su come si sarebbero sentiti i nuovi episodi. Anche con gli stessi creatori che tessevano la storia rimanente della lotta di Clementine per sopravvivere in un mondo decimato dall'apocalisse zombi, alcuni si chiedevano quale sarebbe stata la risposta a un trasferimento di studio e quali ricadute potrebbero derivare dalla rivelazione del cattivo trattamento del personale di Telltale. Tuttavia, la qualità è ancora qui e il terzo episodio mantiene un ritorno alla forma per Il morto che cammina .
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L'episodio continua i temi principali di questa stagione, con un gruppo di giovani sopravvissuti che cercano di navigare in un mondo pieno di pericoli non solo dagli stessi camminatori, ma anche - e forse anche dominato - dalla minaccia di altri sopravvissuti. Nel The Walking Dead: The Final Season , i giovani sono stati abbandonati dai vecchi, sfruttati per una violenza più consona al vecchio mondo che al nuovo.
Sarebbe facile per Il morto che cammina per scendere in una mentalità da giovane adulto a questo punto, con una squadra coraggiosa di giovani assassini di zombi che intagliano un percorso attraverso i non morti e si impossessano del proprio mondo. Finora nella stagione questo è stato ben evitato, con lo scioccante inganno del primo episodio che ha minato brillantemente quel particolare tropo, mentre il secondo ha mostrato una serie di A casa da solo - difese antiche che non hanno mai funzionato del tutto.
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Quando si tratta dell'episodio 3, doppiato Giocattoli rotti , questo segue di nuovo. Sebbene ci siano ancora momenti che si avvicinano alla linea di Lost Boys di Peter Pan, con un'esuberanza giovanile non necessariamente adatta alla situazione, Skybound l'ha costruita con cura, regalandoci non solo bambini che giocano ma giovani che sono cresciuti troppo in fretta a causa alla situazione che li circonda, alla disperata ricerca di un mezzo per sopravvivere e trovando momenti di immaturità dove possono. Qui, avviene tramite una breve festa prima del finale dell'episodio, o attraverso il trovare un po 'troppa gioia nel costruire una bomba per evitare del tutto la sensazione di un subdolo esperimento scientifico mentre l'insegnante non sta guardando.
Anche quel finale ha un pugno serio. Non raggiunge del tutto le vette del primo episodio, che ha tirato un'esca ed è passato quasi alla pari con la scrittura esemplare di quella fenomenale prima stagione di Il morto che cammina , ma comunque ci sono alcuni momenti meravigliosi negli ultimi momenti di questo terzo episodio. Presentato come un audace piano di salvataggio, i suoi colpi di scena hanno il potenziale per lasciare molto sangue sulla loro scia, alcuni dei quali versati prima ancora che il tentativo di salvataggio abbia luogo.
È qui dove The Walking Dead: The Final Season ha davvero eccelso, riducendo ciò che i giocatori potrebbero aspettarsi da una storia di questa natura, e anche da un orrore zombi in primo luogo. I fan di Il morto che cammina nel complesso non sono mai stati protetti dalla malvagità degli esseri umani - anzi, è stato oggetto di grande attenzione sia nel fumetto che nell'adattamento televisivo - ed è ugualmente prevalente qui. Invece del solo nichilismo degli umani che sono cattivi, però, l'enfasi sullo sfruttamento dei bambini è diffusa, dandogli un calcio in più, mentre il suggerimento che c'è un altro gruppo che è anche peggio del Delta proprio dietro l'angolo dà all'intero inquadratura della storia più tensione.
Ci sono momenti in cui si manifesta la disperazione degli antagonisti, quando si accorgono - brevemente - di essersi persi per strada. Non è affatto una redenzione, ma è stata mostrata abbastanza umanità per evitare che diventino il gruppo malvagio da cartone animato che si trova nel precursore The Walking Dead: una nuova frontiera . Non c'è alcun indizio che ci sia un futuro migliore da trovare tra il Delta e qualunque forza invisibile si trovi al di là, solo che qualunque cosa si trovi dietro le quinte potrebbe essere ancora più devastante.
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The Walking Dead: The Final Season ha affrontato alcuni argomenti pesanti fino ad ora, ma la discussione sull'indottrinamento dei bambini soldato riscontrata nell'episodio 3 potrebbe essere proprio la più d'impatto. All'interno dell'episodio, viene data maggiore attenzione a due personaggi con radici molto diverse. Minnie, un ex membro del gruppo di sopravvissuti del Collegio di Ericson, è stata catturata dal Delta e trasformata in un soldato, mentre James una volta era legato ai Whisperers (che saranno familiari ai fan del franchise), ed è sopravvissuto da solo da quando se ne è andato. loro.
Nell'episodio 3, entrambi questi personaggi discutono delle azioni indicibili che hanno dovuto commettere nel corso della loro vita, ma parlano ugualmente dei motivi per cui hanno scelto di farle. Si parla di famiglia, di proteggere il gruppo e di stare insieme. Entrambi sono stati incaricati di violenza in tenera età, in nome della sopravvivenza o del controllo, ma era una dottrina che poneva un'enfasi maggiore sui benefici che tali azioni potevano causare, piuttosto che sulla pura minaccia di morte.
The Walking Dead: The Final Season mostra un mondo in cui i meccanismi di gruppo sono talvolta mantenuti da una sottile coercizione sociale; in un certo senso, sia i Delta che i Whisperers sono ritratti come sette, instillando i loro valori nei loro più giovani e più vulnerabili per garantire la conformità per gli anni a venire. È discusso qui molto meglio di Far Cry 5 'Peggies' sottoposte al lavaggio del cervello e drogate, che si sentono più reali e mostrano il modo subdolo in cui i gruppi possono attuare un'ideologia dannosa attraverso la promessa di positività.
Questo è in linea con una delle meccaniche più grandi in gioco L'ultima stagione : Il rapporto di Clementine con il giovane AJ. Il reparto di Clem impara dalle tue azioni e da ciò che gli dici, mentre cerchi di instillare una moralità o un istinto di sopravvivenza a seconda di come il giocatore vuole che AJ cresca. Clementine sta evitando gli stessi atteggiamenti pericolosi che hanno portato a ciò che sta facendo il Delta, o sta creando la stessa moralità in bianco e nero che può giustificare i bambini soldato e il rapimento?
L'episodio 3 è supportato da meccaniche che dovrebbero sembrare molto familiari Il morto che cammina fan ormai. Il gameplay di base mostra un po 'la sua età, con eventi quick time sensibili al tempo e la strana scelta di dialoghi qua e là. C'è ancora la stessa facciata di scelta del giocatore da trovare, anche se la qualità della scrittura è sempre sufficiente per convincere i giocatori ad accettare ciò che Il morto che cammina sta vendendo.
Ci sono momenti, tuttavia, in cui l'ambizione del titolo non corrisponde esattamente a ciò che il suo motore può ottenere. Le scene più grandi e aperte a volte scricchiolano e le meccaniche di combattimento non funzionano mai come i giocatori potrebbero sperare. Vale la pena notare che questo è un gioco con il carattere al centro, ma ciononostante sparare con un arco non dovrebbe sembrare vuoto come qui.
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Tutto sommato, però, Giocattoli rotti fa un lavoro molto migliore con questi momenti rispetto all'episodio 2, dove le battaglie più grandi erano davvero noiose. Qui, questi momenti sono rapidi e diretti, usati come una breve deviazione dalla norma per dare ai giocatori qualcosa di diverso da fare mentre procedono nella trama in un modo diverso dal solito evento a tempo veloce.
Ci sono anche momenti di genialità da ritrovare, anche qui. Un momento in prima persona meravigliosamente teso cambia le cose in modo drammatico, mentre c'è una sezione altrettanto memorabile in cui Clementine usa gli zombi come scudo contro il fuoco in arrivo. Sono piccoli tocchi, ma un cambiamento sufficiente dalla norma per brillare davvero rispetto al gameplay di base.
Quando tutto si riduce ad esso, allora, Giocattoli rotti è un altro episodio forte in quella che si sta trasformando in una buona stagione finale Il morto che cammina . Molto dipenderà dal modo in cui Skybound concluderà questa acclamata serie una volta per tutte, ma per ora si sta preparando incredibilmente bene. Premuroso e teso, l'episodio 3 dà speranza a coloro che cercano una conclusione adeguata alla storia di Clementine.
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The Walking Dead: The Final Season Episodio 3 è ora disponibile per PC. A Screen Rant è stato fornito un codice di download per PC ai fini di questa recensione.