Qual è stato DAVVERO il primo gioco FPS (non DOOM o Wolfenstein)

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Da Cadere A Bioshock e da gioco di ruolo a gioco d'azione, il genere sparatutto in prima persona ha definito un'ampia gamma di videogiochi. id Software, lo sviluppatore dietro like DESTINO , Terremoto , E Wolfenstein , è regolarmente accreditato per aver creato l'FPS, con quei giochi visti come i nonni del genere. Ma quale è arrivato prima? E questi sono anche i primi sparatutto in prima persona?





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DESTINO è spesso considerato il padre degli FPS. Dopotutto, per tutti gli anni '90, gli sparatutto in prima persona erano conosciuti come ' DESTINO Cloni piuttosto che voci all'interno di un genere più ampio. Tuttavia, mentre DESTINO potrebbe aver reso popolare il genere, non era lo sparatutto in prima persona originale.






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In che anno è uscito Doom

DESTINO pubblicato nel 1993, un anno dopo il seminale Wolfenstein 3D . Terremoto ha seguito entrambi quei titoli nel 1996 e ha innovato il genere FPS, allontanando gli sparatutto dalla grafica basata su sprite e introducendo mondi 3D completamente renderizzati e sparatorie frenetiche. Quindi, per quanto riguarda i tre principali franchise di id, Wolfenstein è venuto prima, allora DESTINO , poi Terremoto . Ma mentre Wolfenstein impostare ID Software per la celebrità, non era nemmeno il primo FPS di ID.

Quando è uscito il primo gioco FPS

Tecnicamente, il primissimo FPS era un progetto studentesco chiamato Guerra del labirinto , creato nei primi anni '70. Secondo Poligono , Guerra del labirinto è stato sviluppato da studenti delle scuole superiori durante un programma di studio e lavoro della NASA e successivamente ampliato quando sono andati al college, e ha aperto la strada a molte delle funzionalità che sono diventate sinonimo di sparatutto in prima persona.






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In Guerra del labirinto , i giocatori navigano con un occhio disincarnato attraverso una serie di labirinti mentre combattono vari nemici. Tuttavia, nonostante la sua innovazione, Guerra del labirinto non è mai arrivato ai consumatori, quindi era più una prova di concetto che la realizzazione di un prodotto. Come riportato da Giocatore PC , il primo FPS commercializzato con successo è stato un gioco arcade chiamato Zona di battaglia , sviluppato da Atari e pubblicato nel 1980. Zona di battaglia metti i giocatori in un carro armato e assegna loro il compito di schivare i missili e distruggere i carri armati nemici.






id Software ha sfruttato queste innovazioni tecniche e ha rilasciato il suo primo gioco FPS nell'aprile 1991. Called Hovertank 3D , il primo FPS di id Software emulato Battlezeone Il carro armato controllato dai giocatori di , ma si è differenziato richiedendo ai giocatori non solo di combattere i nemici, ma anche di salvare i civili e navigare in un labirinto. Nello stesso anno, id rilasciato Catacombe 3D , che ha stabilito il modello per i titoli futuri dell'azienda.



Il primo FPS piace davvero a DOOM

A differenza di Zona di battaglia E Hovertank 3D , Catacombe 3D ha recitato un personaggio umano con mani completamente animate. Il gioco è uno sparatutto in prima persona dark-fantasy in cui i giocatori navigano nei sotterranei, lanciano incantesimi e combattono mostri, proprio come molti dei giochi id Software realizzati negli anni (e decenni) successivi.

Quasi 40 anni dal primo sparatutto in prima persona Guerra del labirinto introdotto il concetto nel mondo, i giochi FPS hanno conquistato il mercato dei giochi. Più che un semplice genere, l'FPS offre ai giocatori una prospettiva intima e li mette nei panni del loro avatar; di conseguenza, ha influenzato quasi tutti i principali tipi di videogiochi. id Software ha cementato l'FPS con il suo eccellente Wolfenstein , DESTINO , E Terremoto franchising, ma anche loro stavano sulle spalle di altri giganti.

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Fonte: Poligono , Giocatore PC

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