Cos'è stato VERAMENTE il primo gioco FPS (non DOOM o Wolfenstein)

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Aggiornato il 20 dicembre 2022

I franchise di sparatutto in prima persona di ID Software, DOOM, Wolfenstein e Quake, sono spesso accreditati come creatori del genere, ma è stato davvero così?










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Da Cadere A Bioshock Dal gioco di ruolo al gioco d'azione, il genere sparatutto in prima persona ha definito una vasta gamma di videogiochi. id Software, lo sviluppatore dietro like DESTINO , Terremoto , E Wolfenstein , è regolarmente accreditato per aver creato gli FPS, con quei giochi visti come i nonni del genere. Ma quale è venuto prima? E questi sono anche i primi sparatutto in prima persona?



DESTINO è spesso considerato il padre dell'FPS. Dopotutto, negli anni '90, gli sparatutto in prima persona erano conosciuti come ' DESTINO Cloni' piuttosto che voci di un genere più ampio. Tuttavia, mentre DESTINO potrebbe aver reso popolare il genere, non era lo sparatutto in prima persona originale.

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In che anno è uscito Doom

DESTINO pubblicato nel 1993, un anno dopo il seminale Wolfenstein 3D . Terremoto ha seguito entrambi i titoli nel 1996 e ha innovato il genere FPS, allontanando gli sparatutto dalla grafica basata sugli sprite e introducendo mondi 3D completamente renderizzati e sparatorie frenetiche. Quindi, per quanto riguarda i tre principali franchise di id, Wolfenstein è venuto prima, allora DESTINO , poi Terremoto . Ma mentre Wolfenstein ha impostato ID Software verso la celebrità, non era nemmeno il primo FPS di ID.



Quando è uscito il primo gioco FPS

Tecnicamente, il primo FPS era un progetto studentesco chiamato Guerra del labirinto , creato all'inizio degli anni '70. Secondo Poligono , Guerra del labirinto è stato sviluppato da studenti delle scuole superiori durante un programma di studio-lavoro della NASA e successivamente ampliato quando sono andati al college, e ha aperto la strada a molte delle funzionalità che sono diventate sinonimo di sparatutto in prima persona.






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In Guerra del labirinto , i giocatori navigano con un occhio disincarnato attraverso una serie di labirinti mentre combattono vari nemici. Tuttavia, nonostante la sua innovazione, Guerra del labirinto non è mai arrivato ai consumatori, quindi è stata più una prova di concetto che la realizzazione di un prodotto. Come riportato da Giocatore PC , il primo FPS commercializzato con successo era un gioco arcade chiamato Zona di battaglia , sviluppato da Atari e pubblicato nel 1980. Zona di battaglia metti i giocatori in un carro armato e incaricali di schivare i missili e distruggere i carri armati nemici.

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id Software ha sviluppato queste innovazioni tecniche e ha rilasciato il suo primo gioco FPS nell'aprile 1991. Chiamato Hovertank 3D , il primo FPS emulato di id Software Battlezeone ma si differenziava richiedendo ai giocatori non solo di combattere i nemici ma anche di salvare civili e di navigare in un labirinto. Nello stesso anno fui rilasciato Catacombe 3D , che definisce il modello per i futuri titoli dell'azienda.

Il primo FPS piace davvero a DOOM

A differenza di Zona di battaglia E Hovertank 3D , Catacombe 3D aveva come protagonista un personaggio umano con le mani completamente animate. Il gioco è uno sparatutto in prima persona dark fantasy in cui i giocatori esplorano dungeon, lanciano incantesimi e combattono mostri, proprio come molti dei giochi id Software realizzati negli anni (e decenni) successivi.

Quasi 40 anni dal primo sparatutto in prima persona Guerra del labirinto introdotto il concetto al mondo, i giochi FPS hanno conquistato il mercato dei giochi. Più che un semplice genere, l'FPS offre ai giocatori una prospettiva intima e li mette nei panni reali del loro avatar; di conseguenza, ha influenzato quasi tutti i principali tipi di videogiochi. id Software ha consolidato gli FPS con la sua eccellenza Wolfenstein , DESTINO , E Terremoto franchising, ma anche loro si reggevano sulle spalle di altri giganti.

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Fonte: Poligono , Giocatore PC