Avatar: I giochi di Last Airbender sono stati generalmente mediocri. Ecco le caratteristiche del gameplay e della storia di cui avresti bisogno per essere buono, come un mondo aperto.
La qualità mediocre è la norma per molti videogiochi su licenza, ma si potrebbe pensare a una serie venerata (e incentrata sul combattimento) come Avatar: l'ultimo dominatore dell'aria avrebbe almeno un buon adattamento del gioco. Purtroppo, i tentativi precedenti hanno portato solo a titoli scarsamente ricevuti o estremamente medi. Tuttavia, ci sono alcuni modi in cui i futuri sviluppatori potrebbero invertire questa tendenza e fare davvero un grande successo Avatar: l'ultimo dominatore dell'aria gioco.
Dopo il debutto dello show nel 2005, diversi titoli in licenza rilasciati su console come Wii, Game Boy Advance e PlayStation 2. Quasi ogni Avatar: l'ultimo dominatore dell'aria video gioco ricevuto punteggi bassi, di solito seduto negli anni '50 in poi Metacritico . PlatinumGames ha rilasciato un gioco basato su La leggenda di Korra nel 2014, ma ciò ha raccolto critiche simili, poiché i revisori hanno scoperto che si trattava di un semplice incassi privo di profondità significativa.
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La recente apparizione delle skin con licenza ufficiale di Aang, Zuko e Korra in Colpisci MOBA, in coincidenza con l'uscita di Netflix dello spettacolo originale, potrebbe significare che c'è speranza di un nuovo di zecca Avatar gioco. Ecco cosa ci vorrebbe per avere successo.
Come potrebbe essere finalmente realizzato un buon avatar: The Last Airbender Game?
Fonte immagine: Elca/YouTube
Di gran lunga il modo più sicuro per fare un bene Avatar sarebbe produrre un gioco di combattimento 2D, sulla falsariga di Dragon Ball FighterZ . Ciò semplificherebbe la definizione dello stile artistico dello spettacolo e presenterebbe una semplice ripartizione di ciò che i fan sognano: sentirsi come un esperto detentore di un elemento di piegatura. Una modalità storia potrebbe portare i giocatori attraverso le scene dello spettacolo, combattendo e sbloccando personaggi iconici come Zuko, Jet, Iroh e altri. Ciò garantirebbe anche che il gioco eviti i pericoli di una storia secondaria tutt'altro che stellare, raccontando invece la trama che ha reso Avatar: l'ultimo dominatore dell'aria così popolare.
Ma parte del fascino dello show è il grande viaggio che i suoi personaggi intraprendono, esplorando il loro mondo su Appa e incontrando tutti i tipi di persone. Un gioco di combattimento lineare non riuscirebbe a fornire un po' di quella fantasia, quindi forse i fan preferirebbero un mondo aperto o un gioco d'azione con personaggi. Questi presentano problemi con la narrativa, tuttavia, poiché i progettisti avrebbero probabilmente bisogno di scrivere in missioni secondarie, battaglie con sicari casuali e sezioni di esplorazione, interrompendo il ritmo della storia. Gli sviluppatori potrebbero invece scegliere di impostare il gioco in un punto diverso del Avatar la linea temporale dell'universo, come tra L'ultimo dominatore dell'aria e La leggenda di Korra , ma, ancora una volta, è molto improbabile che una tale storia secondaria sia all'altezza dell'eccellenza della serie principale. Gli autori del gioco dovrebbero essere creativi nel loro approccio a ciò che è stato aggiunto e mantenuto dalla serie.
Indipendentemente dal modo in cui i progettisti si sono avvicinati alle sfide della storia di un gioco più aperto, avrebbero anche bisogno di affrontare il combattimento. In un gioco di combattimento, combo, mosse speciali, mosse finali uniche e altro renderebbero facilmente interessante il piegamento, ma un gioco d'azione in terza persona potrebbe cadere vittima di una serie mediocre di attacchi che non si sentono distinti dall'universo, specialmente quando è Lo stile artistico 3D lo distinguerebbe già dallo spettacolo. Una possibilità per catturare la sensazione di piegarsi sarebbe quella di utilizzare un sistema di combattimento a due levette, nello stile di PlatinumGames. Catena astrale . I giocatori potevano controllare il proprio personaggio con una levetta, eseguendo attacchi di piegatura predeterminati con una serie di pulsanti, ma anche muovendosi attorno al proprio elemento piegato con l'altra levetta. Avatar: Nell'Inferno su Wii ha fatto qualcosa di simile consentendo ai giocatori di controllare un elemento con il telecomando Wii, ma entrambi i sistemi potrebbero facilmente sembrare ingannevoli se non fatti bene (e sarebbero difficili da portare a termine con il rovesciamento della terra).
Fonte immagine: Elca/YouTube
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Per ora, i fan più vicini hanno la promessa di una grande novità Avatar -il gioco dell'universo è un popolare Avatar: l'ultimo dominatore dell'aria gioco del tifoso da YouTuber Elca . Creato su PS4 Sogni , Elca's Avatar il gioco presenta un mondo aperto e un sistema di combattimento standard basato su combo che consente ad Aang di controllare tutti e quattro gli elementi. È ancora un lavoro in corso, tuttavia, quindi i fan dovranno aspettare e vedere come Elca si avvicina alla sua storia e sviluppa ulteriormente il combattimento.