Il gioco Marvel's Avengers ha creato un'originale continuità della storia di supereroi, ma perché non ha funzionato bene come i giochi Batman: Arkham e Spider-Man?
Le serie di fumetti di lunga durata hanno spesso una storia complessa e numerosi personaggi secondari, ma le serie di giochi di supereroi come Batman: Arkham e Marvel's Spider-Man furono adattamenti ben accolti. Square Enix's Marvel's Avengers sembra, in superficie, seguire le orme di quei giochi in termini di narrazione, ma ha ricevuto una risposta tiepida sia dai fan che dalla critica. La colpa per Marvel's Avengers ' le carenze ricadono principalmente su uno stile di gioco in contrasto con la storia. Vendicatori ha un solido arco narrativo, ma tali archi richiedono una conclusione. Lo stile di gioco di un titolo live-service supporta il conflitto senza fine come lo status quo perpetuo. Vendicatori Il gameplay ha minato l'impatto della storia invece di rafforzarlo.
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[ATTENZIONE: spoiler su Marvel's Avengers, Batman: Arkham e Marvel's Spider-Man di seguito]
La storia di Marvel's Avengers è stato generalmente elogiato più dei suoi elementi multiplayer online e della monetizzazione del servizio live, ed è anche dove Vendicatori ha più in comune Batman: Arkham e Uomo Ragno . Nel 2009, Batman: il manicomio di Arkham ha introdotto un modello di successo, con una versione originale dell'ambientazione di Batman non legata a nessuna linea specifica di fumetti, film o televisione. L'Arkham Asylum's i personaggi e gli elementi del passato sono rimasti in gran parte fedeli a quelli familiari Batman presunzione, ma creando una continuità originale, potrebbe raccontare storie più d'impatto e sorprendenti.
Il seguito, Batman: Arkham City , ha caratterizzato la morte del Joker. Arkham Knight , la voce più recente della serie, è stata quindi in grado di reimmaginare il ritorno di Jason Todd e rivelare pubblicamente l'identità di Bruce Wayne, a seguito dell'evidente morte di Batman. Questi grandi eventi drammatici non sarebbero possibili per i giochi legati alla continuità di un film o di una serie di fumetti. Tali giochi sono tipicamente storie secondarie, con scarso impatto sulla trama in corso, o adattamenti diretti di storie già raccontate altrove. Dando all'Arkhamverse la sua continuità nella storia, lo sviluppatore Rocksteady ha assicurato che le storie più importanti si svolgessero nel gioco.
Le nuove continuità dei supereroi consentono una narrazione più rischiosa
Nel 2018, Marvel's Spider-Man seguito il Arkham pattern, stabilendo un mondo unico per la sua versione di Spider-Man. Piuttosto che audaci cambiamenti dello status quo, la nuova continuità di Spider-Man ha permesso al gioco di creare un legame profondamente personale tra Spider-Man e il dottor Octopus, rendendo il crollo mentale di Octavius più tragico e toccante. Ha anche introdotto una nuova versione di Miles Morales, non in debito con la versione originale di Ultimate Marvel del personaggio o con eventuali successivi cambiamenti di continuità dei fumetti, che ha continuato a recitare in Uomo Ragno L'acclamato sequel di PS4.
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Da una vista di alto livello, il Marvel's Avengers la campagna segue lo stesso formato predisposto dall'amato Arkham e Uomo Ragno Giochi. I personaggi e i cattivi sono in gran parte familiari, ma la nuova continuità del gioco lo consente, come il Batman: Arkham titoli, per raccontare una storia con cambiamenti drammatici inaspettati dal canone, come lo scioglimento dei Vendicatori e la caduta in disgrazia per anni a seguito di un disastro legato a Terrigen. Ciò fornisce il contesto per Marvel's Avengers ' storia forte, poiché la signora Marvel, una giovane disumana a cui è stato concesso il potere dallo stesso incidente, cerca gli ex Vendicatori e ricostruisce la squadra, in una narrazione che evidenzia connessioni personali come Uomo Ragno . Quindi apprendono la verità sugli eventi che hanno spezzato il loro legame e si riscattano per quello che hanno visto come un tragico fallimento.
Il gameplay del servizio live ostacola le connessioni con la storia personale
a differenza di Uomo Ragno e Batman: Arkham i mondi aperti, Marvel's Avengers segue una struttura di missione. Quei giochi hanno permesso ai giocatori di sperimentare interpretazioni ispirate ai fumetti di Gotham e New York City, e questa esplorazione ha aiutato i loro mondi a sembrare più coinvolgenti. Gli Avengers sono un'operazione più globale, quindi una struttura di missione giramondo potrebbe essere appropriata, ma l'aggiunta di numerosi elementi incentrati sul multiplayer ha fatto sembrare la campagna un lungo tutorial piuttosto che la sua esperienza completa.
Un gioco deve decidere quale sarà il suo obiettivo e la storia e il gameplay possono essere plasmati per supportare quella visione. Puntando a un modello di servizio dal vivo, Marvel's Vendicatori ha ferito la sua storia con un gameplay che non lo complimentava bene. I continui promemoria della progressione in stile RPG adatta ai giochi online, attrezzature per aumentare le statistiche e un motore di gioco inadatto per un'esperienza di storia per giocatore singolo, lavorano tutti per ostacolare l'impatto di una storia di continuità originale e altrimenti competente. non mi piace il Batman: Arkham e Marvel's Spider-Man Giochi, Marvel's Avengers ha dato la priorità al finale perpetuo e ha seppellito la propria storia nel processo.