Come potrebbe essere la Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor 3

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Con alcuni aggiornamenti new age al sistema Nemesis e una storia migliorata, un terzo gioco della serie La Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor potrebbe essere un successo.





La Terra di Mezzo: L'Ombra della Guerra è stato un epico sequel di La Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor , ma è giunto il momento di speculare su un terzo gioco della serie. La meccanica principale del franchise, il sistema Nemesis, è rimasta sostanzialmente invariata dal primo gioco al suo sequel, e giustamente. Una cosa che gli sviluppatori dovrebbero assolutamente ricordare è questa Terra di Mezzo i giocatori non vogliono microtransazioni.






Quando esce un terzo titolo, Shadow of War's Il sistema Nemesis dovrebbe ricevere piccoli aggiornamenti ma principalmente mantenuto lo stesso. La funzione sfida il giocatore facendo ricordare agli Orchi nemici le interazioni e le battaglie. Ad esempio, se un capitano degli Orchi uccide il giocatore, verrà immediatamente promosso e dovrà essere combattuto di nuovo in futuro. Questo principio fondamentale non è stato ricreato con successo in altri giochi e rimane il principale biglietto da visita del franchise. Alcune modifiche nel resto del gioco potrebbero aiutarlo.



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Nonostante il fatto che il file La Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor La serie contiene indubbiamente alcuni dei migliori Signore degli Anelli giochi usciti di recente, i fan più accaniti hanno valide lamentele sulla tradizione e la narrazione. La trama non proviene direttamente dalla letteratura originale di Tolkien. Gli Orchi nemici sono stati acclamati come i migliori personaggi del gioco, a causa della loro profonda personalità individuale, ma lo sviluppatore Monolith Productions ha bisogno di trovare un modo per fondere gli Orchi in Terza Terra di Mezzo trama migliore, piuttosto che avere il giocatore che si imbatte continuamente nei castelli nemici.






Aggiornamenti di gioco Esigenze di Middle-Earth 3

È inoltre necessario prestare molta attenzione all'albero delle abilità. Nel Shadow of War , ogni abilità ha anche due abilità minori disponibili in cui inserire punti, il che intasa l'organizzazione del grafico. Il poteri in La Terra di Mezzo: L'Ombra della Guerra sono divertenti da usare, ma soprattutto l'albero delle abilità ha solo bisogno di un nuovo aspetto. L'ispirazione potrebbe essere presa da giochi come The Elder Scrolls V: Skyrim , che fondono insieme molti tipi di abilità in un'unica ruota girevole.



Infine, il sistema di combattimento deve essere affrontato. I comandi dei pulsanti ritmici a flusso libero dei giochi precedenti andavano bene in un'era che presentava giochi come Batman: Arkham e Assassin's Creed II. È facile bloccare e il ritmo veloce ha fatto rimbalzare il giocatore da nemico a nemico, uccidendolo all'istante con un colpo. I giocatori di oggi hanno superato lo spamming sul pulsante di parata per superare orde di nemici e meritare qualcosa di più. Il combattimento ravvicinato è preferito al combattimento a distanza, a causa della capacità del giocatore di drenare i nemici e vale la pena mostrare l'esclusiva gamma di armi, tuttavia gli sviluppatori dovrebbero evitare di sporgersi troppo nel Anime scure combattimenti su cui molti altri giochi stanno iniziando a fare affidamento.






Nel complesso, sarà un compito difficile da raggiungere Terra di Mezzo: Shadow of War . Con alcuni aggiornamenti new age al sistema Nemesis e una storia raccontata, il terzo gioco della serie potrebbe essere un successo. Dagli un sistema di combattimento di nuova ispirazione che non contenga spam e premia i giocatori abili in modi nuovi e il gioco potrebbe essere un altro classico di tutti i tempi in questa già fantastica serie. Oh, e assicurati di tenere fuori le microtransazioni.



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