I Dungeon multiutente erano i giochi basati su testo che costruirono le basi moderne dei MMORPG. Alcuni di loro vanno ancora forte fino ad oggi.
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Prima dei giochi di ruolo online multigiocatore di massa (MMORPG o MMO in breve), esistevano i Dungeon multiutente (o MUD) e, nonostante l'età del concetto, alcuni (come La Ruota del Tempo MUD) vengono suonati ancora oggi. Questi giochi multiplayer basati su testo, generalmente giocati tramite Telnet, hanno aperto la strada alle meccaniche di gioco PvE e PvP e ai protocolli di comunicazione dei giocatori centrali nei moderni MMORPG come Mondo di Warcraft . Numerosi MUD, alcuni con ambientazioni fantasy originali, altri ispirati a libri come Ruota del tempo serie - sono giocati ancora oggi da piccole ma appassionate comunità di giocatori, che trovano le descrizioni testuali e l'intricato gameplay molto più coinvolgenti rispetto ai loro cugini MMO più intensivi dal punto di vista grafico.
Il primo gioco del genere era in realtà conosciuto come Dungeon multiutente, progettato nel 1978 da Rob Trubshaw e Richard Bartle, due studenti universitari di informatica che realizzavano giochi all'Università dell'Essex. Traendo ispirazione da giochi di avventura testuali per giocatore singolo come Avventura colossale nella grotta O Zork , giocatori di Dungeon multiutente utilizzavano comandi di testo come 'vai a nord', 'guarda l'albero' o 'raccogli la spada' per vagare tra diverse aree di un mondo fantasy virtuale descritto testualmente, superare le sue varie sfide e (in particolare) interagire tra loro.
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Proprio come Briccone ispirato un intero sottogenere di giochi di ruolo per computer 'roguelike', i progettisti di giochi hanno preso l'architettura di base di ' FANGO1 ' e hanno creato i propri MUD, aggiungendo nuove sofisticate meccaniche di gioco, vivaci trame basate su testo e opzioni per consentire ai giocatori di cooperare tra loro contro nemici virtuali (Giocatori contro nemici) o l'uno contro l'altro in guerre tra fazioni (Giocatori contro giocatore). . MMORPG moderni come World of Warcraft, Final Fantasy XIV , O RuneScape potrebbe aver rubato l'attenzione ai MUD in generale, ma i MUD sottostanti hanno ancora fanbase attivi e dedicati che si immergono in racconti di avventure attraverso interfacce a riga di comando e vivide descrizioni testuali.
Acaia e altri MUD di intrattenimento di Iron Realms
La società di giochi Iron Realms Entertainment pubblica e aggiorna cinque diversi MUD per una base di fan piccola ma entusiasta, ognuno dei quali esplora un diverso sottogenere fantastico e immerge i giocatori in mondi dinamici con eventi narrativi diretti dai moderatori, divinità e complessi conflitti PvP. Il più popolare dei loro MUD, Acaia , è stato pubblicato per la prima volta nel 1996 e ha contribuito a creare funzionalità pionieristiche nei MUD/MMO quali fazioni divertenti per i giocatori, attività non legate al combattimento come l'estrazione di risorse, l'artigianato, il possesso di case, la gestione di attività commerciali nel gioco, velieri e, su una nota più controversa. - acquistare contenuti premium.
Leggenda
Ininterrottamente attiva dal 1994, Leggenda MUD pone una forte enfasi sul gioco di ruolo, sulla risoluzione di enigmi e sulla padronanza di abilità e arti magiche dal design complesso. Attraverso lo strumento narrativo del viaggio nel tempo, i giocatori possono creare personaggi di epoche antiche, medievali e industriali, quindi spostarsi tra luoghi e tempi diversi. In breve, Leggenda MUD è uno dei pochi giochi in cui un giocatore può imparare la magia dalle fate dell'Irlanda celtica e far volare biplani sui campi di battaglia della prima guerra mondiale in un'unica sessione di gioco.
Mondo Disco MUD
Il gioco gratuito Mondo Disco MUD , sviluppato e gestito da volontari, colloca i giocatori nell'ambientazione di lunga data del defunto Terry Pratchett Mondo Disco serie di libri, permettendo loro di interpretare paladini, guerrieri, maghi, streghe, ladri, assassini e sciocchi in un mondo in equilibrio sul dorso di elefanti in piedi sul guscio di una gigantesca tartaruga spaziale. L'ambiente virtuale altamente dettagliato del MUD consente al giocatore di camminare attraverso la città di Ankh-Morpork, sfidare i deserti di Klatch e interagire con altri personaggi iconici. Mondo Disco punti di riferimento.
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Armaghedon
Ispirato da Sole oscuro impostazione di Dungeons & Dragons , Fango dell'Armageddon è ambientato in un mondo desertico post-apocalittico di terre desolate e città-stato governate da crudeli signori stregoni, con i giocatori che cercano di prosperare in una terra di difficoltà. Il gameplay e la premessa di questo particolare MUD sono molto pesanti per il gioco di ruolo, con meccaniche di 'morte permanente' che incoraggiano i giocatori a essere sopravvissuti pragmatici e RP coerenti nel personaggio che danno ai giocatori la possibilità di sbloccare nuove opzioni di gioco.
La Ruota del Tempo MUD
Basato su Ruota del tempo libri di Robert Jordan, il Ruota del tempo FANGO catapulta i giocatori direttamente in un mondo fantasy epico segnato da una guerra ricorrente tra le forze della Luce e dell'Ombra. I giocatori possono creare cacciatori, guerrieri, ladri o 'canali' magici che combattono tra loro in eventi PvP basati su clan, missioni attraverso le diverse terre e nazioni del Ruota del tempo ambientazione o impegnarsi in attività di commercio/artigianato.
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Fonti: WOTMud , Acaia , LeggendaMUD , Armaghedon , Mondo Disco MUD