Quale eroe della Justice League vincerebbe il gioco Squid

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Pubblicato il 9 ottobre 2021

Il film drammatico di successo di Netflix Squid Game è la piattaforma perfetta per decidere una volta per tutte quale eroe è il membro più potente della Justice League.










Quando tutti i giochi saranno stati detti e fatti, quale Lega della Giustizia l'eroe sarebbe il campione in una versione superpotente di Netflix Gioco dei calamari ? Sebbene la squadra di eroi stellari della Terra conosca bene la posta in gioco, pochi hanno mai affrontato compiti così semplici come quelli del nuovo contorto dramma sudcoreano. Con solo giochi per bambini a dimostrare la loro abilità, quali leghisti cadranno e quale sarà incoronato campione?



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La serie di successo di Netflix è incentrata su persone invitate a prendere parte a una strana competizione in cui possono vincere un premio allettante o perdere la vita. Con solo le loro abilità e abilità più pure, tutti i personaggi devono affrontarsi in una serie di sei semplici giochi. All'ingresso, tutti i concorrenti indossano tute, il che significa che non possono essere utilizzate armi, armature o oggetti magici.

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Tutte e sei le sfide devono essere completate in sequenza per vincere, il che significa che l'estrema abilità in un gioco non significa necessariamente che l'eroe sarà in grado di competere in quel round. Ad esempio, le capacità di manipolazione e rilevamento di Batman gli darebbero un vantaggio estremo nel quarto round, tuttavia, avrebbe poche possibilità contro artisti del calibro di Superman nel tiro alla fune del terzo round. In queste condizioni, quale eroe della Justice League vincerebbe Squid Game?



Una prova di pazienza

I primi due round sono prove di controllo, destrezza e pazienza. Il primo round è il classico mondiale, 'semaforo rosso, semaforo verde', che richiede ai concorrenti di fermarsi in un attimo e mantenere una posizione ferma. Qualsiasi movimento significativo si tradurrà in una perdita ed eroi come Aquaman, Hawkgirl e Kyle Rayner sarebbero probabilmente un po' troppo impulsivi per avere successo, soprattutto se paragonati ad eroi con un immenso controllo fisico come Batman, Superman, Wonder Woman, Cyborg. , ecc. Tuttavia, anche se questi personaggi riuscissero a superare il primo round, non vi è alcuna garanzia che possano sopravvivere al secondo round. In questo gioco, a ciascuno dei giocatori viene dato un fragile cerchio di caramelle a nido d'ape, con una forma stampata al centro. Ogni leghista deve rimuovere le caramelle in eccesso e rivelare la forma utilizzando un ago da cucito. Se la forma si rompe o il giocatore non riesce a eseguire l'attività in meno di dieci minuti, viene ucciso. Diversi eroi potrebbero avere difficoltà con questo, ma Aquaman in particolare avrebbe difficoltà molto. Il re di Atlantide è spesso raffigurato nei fumetti con una mano sola. Anche se questo sarebbe davvero uno spettacolo, gli servirebbe un miracolo per arrivare al terzo round.






Tiro alla fune

Il terzo round mette le restanti potenze fisiche l'una contro l'altra in un gioco di tiro alla fune. Questa prova di forza generalmente elimina la maggior parte degli eroi fisicamente più deboli, anche se è possibile che qualcuno come Hawkman o Plastic Man Potevo farcela a seconda della loro squadra. Tuttavia, per questi personaggi, questo round potrebbe significare un disastro se rimangono senza un supporto affidabile. Lanterna Verde, Batman, Black Canary, Freccia Verde e molti altri non avrebbero alcuna garanzia di superare questo round contro artisti del calibro di Superman, Shazam e Wonder Woman. Questo è ciò che rende interessanti i round successivi basati sull'intelligence, poiché gli eroi che competono vengono selezionati solo tra i più forti.



Non perdere le tue biglie

Nel quarto round, a ogni Leaguer viene assegnato un sacchetto di biglie e un partner. Possono decidere le regole di qualunque gioco desiderino. Vince chi prende tutte le biglie del proprio partner senza l'uso della forza e il proprio partner viene ucciso. Mentre alcuni possono essere in grado di vincere grazie all'intelligenza e al carisma, alcuni personaggi possiedono abilità che li mettono in un ridicolo vantaggio. Poteri mistici e/o abilità telepatiche renderebbero questo gioco un gioco da ragazzi per artisti del calibro di Zatanna o Martian Manhunter. Barare in un determinato gioco non è proibito e i personaggi utilizzano questa tattica nello spettacolo. Pertanto un semplice incantesimo potrebbe essere utilizzato per truccare quasi tutti i giochi d'azzardo e il controllo mentale potrebbe essere utilizzato per costringere un partner a consegnare le biglie.

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Attenzione al gradino

Nella quinta partita, i giocatori devono attraversare un ponte fatto di lastre di vetro, alcune temperate e altre fragili. Saltare sul vetro normale farà cadere il giocatore verso la morte. Questo verrà giocato partendo dal presupposto che agli eroi è vietato volare o evitare in altro modo di calpestare il vetro, poiché ciò vanificherebbe l'intero punto per la maggior parte dei restanti leghisti. L'unico metodo affidabile in mostra è cercare di distinguere tra i vetri temperati e quelli normali a causa delle sottili imperfezioni superficiali. Essenzialmente, questo mette alla prova gli eroi più intelligenti e attenti. Molti personaggi come Superman, Manhunter e Cyborg hanno le capacità analitiche necessarie per fare questa distinzione, tuttavia, molti individui altrimenti potenti semplicemente non hanno la percezione. Ad esempio, Flash e Atom dovrebbero correre un rischio.

Gioco dei calamari

Ciò porta al raccapricciante finale e all'unico round in cui l'abilità nel combattimento conta davvero. Il sesto e ultimo gioco è il classico sudcoreano, il 'gioco dei calamari'. Ai giocatori in questa versione viene assegnata una posizione offensiva o difensiva e l'attaccante deve cercare di raggiungere un piccolo cerchio segnato alla fine del campo. Il difensore deve fermarli, cercando di costringerli fuori dal campo per vincere. Qualsiasi livello di violenza è consentito nel gioco dei calamari , e nello spettacolo i giocatori sono armati di coltelli da bistecca. Gli unici eroi rimasti a questo punto sono quelli che possiedono grande controllo, destrezza, forza, capacità di manipolazione e attenzione ai dettagli. I favoriti potrebbero includere Superman, con la sua super intelligenza e una potenza senza pari; Shazam, con il suo insieme di abilità a tutto tondo, tra cui forza, potere e saggezza; o Zatanna, le cui abilità magiche ad ampio raggio sono adattabili a qualsiasi situazione. Solo gli eroi più equilibrati potrebbero arrivare fin qui, e uno si distingue dagli altri.

Un campione viene incoronato

Martian Manhunter non è solo il telepate più potente del mondo, una potenza fisica e un supergenio con una percezione incomparabile, ma è anche l'essere che Superman teme di più in combattimento. In JLA n. 86 di Joe Kelly, Doug Mahnke, Tom Nguyen, David Barron e Ken Lopez, Manhunter diventa un ladro e una personalità alternativa fa voto di bruciare la Terra. Mentre la Justice League decide sul da farsi, Superman chiama J'onn J'onzz il ' l'essere più potente sulla faccia della Terra, ' e Batman si chiede perché il marziano semplicemente non ' uccidici tutti con un pensiero .' Martian Manhunter ha davvero quello che serve per vincere il round finale e l'intera competizione.

Tra tutti i membri della Justice League, ci sono molti potenziali candidati per a Gioco dei calamari vincitore. Tuttavia, Martian Manhunter è così perfettamente adatto ad ogni singola sfida che semplicemente non esiste argomento migliore. Sicuramente ha il tempo di reazione e il controllo necessari per il semaforo rosso, il semaforo verde. Potrebbe utilizzare una varietà di metodi per risolvere il problema del favo, inclusa la telecinesi a livello atomico, la visione laser o semplicemente usare la sua destrezza per romperlo come una persona normale. È uno dei membri più forti della Lega, il che lo colloca al livello più alto per il tiro alla fune. È un telepate capace di penetrare anche le menti più forti della DC, rendendolo imbattibile con le biglie. Può vedere attraverso l'intero spettro della luce con la sua visione marziana, quindi i vetri non rappresenterebbero una vera minaccia. Alla fine, dopo aver superato senza sforzo ogni singolo round, è uno dei pochi personaggi in grado di incutere timore nel cuore di ogni altro eroe. Martian Manhunter è il miglior candidato per essere il campione del Lega della Giustizia edizione di Calamaro Gioco , anche se è dubbio che la valuta coreana sia accettata su Marte.

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