Call of Duty: Vanguard ha avuto un lancio deludente con vendite basse e la colpa potrebbe essere dell'impostazione della seconda guerra mondiale, delle funzionalità mancanti e dell'attenzione di CoD su Warzone.
Nota del redattore: è stata intentata una causa contro Activision Blizzard dal Dipartimento per il lavoro equo e l'edilizia abitativa della California, secondo cui l'azienda è stata coinvolta in abusi, discriminazioni e ritorsioni contro le sue dipendenti di sesso femminile. Activision Blizzard ha negato le accuse. I dettagli completi della causa Activision Blizzard (avviso di contenuto: stupro, suicidio, abuso, molestia) vengono aggiornati man mano che nuove informazioni diventano disponibili.
Call of Duty: Avanguardia è l'ultimo ingresso nel sempre popolare Call of Duty serie, ma il nuovo gioco ha avuto una versione molto silenziosa. Avanguardia è la diciannovesima voce principale della serie e riporta i giocatori nella seconda guerra mondiale per la prima volta dal 2017 Call of Duty: Seconda Guerra Mondiale. Avanguardia è sviluppato da Sledgehammer Games, che ha sviluppato Seconda Guerra Mondiale così come quelli del 2014 Codice: Guerra avanzata e ha co-sviluppato 2011 Guerra moderna 3 .
Call of Duty: Avanguardia lanciato con una quantità ambiziosa di contenuti e molti fan si aspettavano che facesse il passo successivo per il franchise. Il gioco presenta una nuovissima campagna multi-narrativa ambientata durante la seconda guerra mondiale, una nuova modalità Zombi sviluppata in collaborazione da Treyarch e la modalità multiplayer offre la più grande quantità di personalizzazione in Call of Duty nonostante l'ambientazione della seconda guerra mondiale. Avanguardia presenterà anche la piena integrazione con Call of Duty: Warzone , che include il tanto atteso sistema anti-cheat RICOCHET che dovrebbe fermarsi CoD problema di hacking da peggiorare.
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Nonostante Avanguardia La grande quantità di contenuti del primo giorno, il gioco è stato rilasciato con pochissima eccitazione. Molti fan sono rimasti rapidamente delusi dall'esperienza multiplayer, che è sempre il fattore cruciale di a Call of Duty il successo del gioco e le altre due modalità di gioco non erano abbastanza buone per compensare la perdita di eccitazione. Ci sono molti altri problemi che hanno reso il gioco scadente al lancio, inclusi bug negativi, promesse non mantenute e giocatori che sono annoiati dall'impostazione. Il focus di Call of Duty anche questo sta cambiando, con il multiplayer che inizia a passare in secondo piano quando si tratta delle modalità preferite di molti fan. Di conseguenza, Codice le vendite sono fortemente diminuite con Avanguardia del lancio, e la responsabilità ricade sul gioco stesso.
Warzone è ora l'obiettivo principale di Call Of Duty
Il motivo principale per cui Avanguardia ha avuto uno scatto in sordina è che la messa a fuoco centrale si è spostata lontano dal classico Call of Duty multiplayer al Zona di guerra battaglia reale. Zona di guerra lanciato free-to-play nel 2020, pochi mesi dopo l'uscita di 2019 Guerra moderna riavvio da Infinity Ward. Il gioco è stato sviluppato da Raven Software, utilizzando il motore IW that Guerra moderna usato e divenne rapidamente uno dei più grandi giochi di battle royale in circolazione. Zona di guerra Il successo è continuato anche dopo il 2020 perché prevedeva la piena integrazione con Black Ops Guerra Fredda quell'anno, e Avanguardia presenterà anche la piena integrazione.
Zona di guerra è stato il gioco con i guadagni più alti nel 2020 e ha raggiunto rapidamente la soglia dei 100 milioni di giocatori nel suo ciclo di vita. Activision ha prestato attenzione a questo e, di conseguenza, a tutto Call of Duty relativo è incentrato su Zona di guerra . Pertanto, quando Avanguardia lanciato, molti giocatori hanno giocato solo in multiplayer in modo da poter aumentare di livello le nuove armi in tempo per usarle quando vengono aggiunte al battle royale. Gli ultimi tre Call of Duty i giochi multiplayer sono sembrati tutti simili, nonostante tre diverse impostazioni. Le interfacce utente e le opzioni di personalizzazione sono sempre le stesse, e questo non attira i giocatori quando c'è un gioco completamente diverso che riceve costantemente nuovi aggiornamenti. Zona di guerra Il successo ha avuto un effetto a catena negativo sul Call of Duty multiplayer, intenzionale o meno.
Call Of Duty: Vanguard si sentiva incompleto al lancio
Ci sono molte cose che mancano Codice: Avanguardia il che lo fa sentire affrettato, rendendolo a sua volta meno divertente da giocare. La modalità zombi è stata un disastro borderline; dopo il successo di Guerra fredda La storia di Dark Aether molti fan erano entusiasti che Treyarch continuasse Avanguardia , ma non è successo. Si discosta completamente da ciò che fa Codice gli zombi si divertono e si sentono vuoti e insipidi. La campagna è disgiunta e ha solo nove missioni, il che non è abbastanza lungo per dare ai nuovi personaggi interessanti e ben scritti abbastanza tempo per svilupparsi.
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Call of Duty: Avanguardia Il multiplayer delude anche perché gli mancano cose che Codice i fan si aspettano e non hanno aggiunto molte cose nuove. La stessa interfaccia utente utilizzata per il terzo anno consecutivo non va bene e Codice: Avanguardia manca anche importanti modalità di gioco e ha avuto quasi zero crossover con il Call of Duty League e le squadre di Esports che molti fan vogliono rappresentare nel gioco. È un brutto segno per il futuro di Call of Duty che il multiplayer ha ricevuto così pochi miglioramenti e lo dimostra ulteriormente Codice ora è un Zona di guerra -prima operazione.
I fan di CoD potrebbero essere stanchi dei tiratori della seconda guerra mondiale
Call of Duty: Avanguardia ha sempre avuto le probabilità contro di esso, a causa della sua ambientazione storica. Ora ce ne sono stati cinque Call of Duty giochi ambientati nella seconda guerra mondiale, che ha prodotto alcune delle migliori voci del franchise. Tuttavia, 18 anni di Call of Duty giochi significa che vecchi e nuovi giocatori cercano qualcosa di nuovo, specialmente quando ci sono molti altri sparatutto della seconda guerra mondiale che fanno le cose in modo diverso. Per esempio, L'inferno si scatena 'S il multiplayer è più coinvolgente di Codice , Campo di battaglia e altri sparatutto in prima persona, e il suo gameplay si concentra sulla creazione di esperienze autentiche in mappe realistiche della seconda guerra mondiale.
Call of Duty: Avanguardia , al contrario, non sfrutta al massimo l'ambientazione della seconda guerra mondiale, ed è per questo che ha lottato per il clamore. C'era un problema simile in Campo di battaglia 5 , dove il gameplay non era allineato con l'ambientazione, quindi molti giocatori hanno prestato maggiore attenzione ai bug e alle armi rotte. Avanguardia si sente come Guerra moderna 2019, e giocare a un gioco che sembra lo stesso di tre anni fa, in un'ambientazione che è stata utilizzata per quasi due decenni, non è una ricetta infallibile per entusiasmare i fan. La mancanza di interesse per i giochi della seconda guerra mondiale è stata la seconda ragione più popolare in un sondaggio per cui i giocatori non stanno acquistando Codice: Avanguardia .
Il rilascio di Call of Duty: Avanguardia è stato disattivato per una serie di motivi e potrebbe segnare il declino della serie in futuro. Con il successo e la popolarità di Zona di guerra , tutte le grandi decisioni della serie sono apparentemente focalizzate sul supporto del battle royale, che sta avendo un effetto negativo sui singoli giochi. Se Call of Duty vuole continuare ad avere successo, deve far sentire ogni singolo gioco diverso dall'ultimo, pur mantenendolo vincente Codice formula viva. La serie è stata bravissima in questo per diversi anni e, se può ricominciare a correre dei rischi con la sua ambientazione e aggiungere nuovi interessanti elementi di gioco, dovrebbe essere in grado di riprendersi e far sì che i suoi singoli giochi abbiano successo insieme al battle royale.
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