Perché Kreia di KOTOR 2 è il personaggio di Star Wars meglio scritto di sempre

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Kreia funge da mentore per il giocatore in Knights of the Old Republic 2. Le sue opinioni uniche sulla Forza la rendono il miglior personaggio di Star Wars scritto.





Obsidian Entertainment ha l'abitudine di essere promossa per sviluppare giochi con IP consolidati e produrre la migliore voce della serie. Molti lo considererebbero Knights of the Old Republic II: The Sith Lords essere il meglio Guerre stellari gioco mai realizzato, nonostante il suo unico vistoso difetto nell'avere una pletora di contenuti tagliati. Allo stesso modo piace ai fan Fallout: New Vegas meglio rispetto al suo predecessore, LORDO 2 è preferibile all'originale grazie alla sua scrittura sfumata e ai personaggi avvincenti portati nell'universo da Obsidian. Il momento clou di LORDO 2 - e una componente importante di ciò che rende il gioco così eccezionale - è Kreia, un misterioso utilizzatore della forza scacciato sia dai Jedi che dai Sith.






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Kreia è un personaggio così affascinante per via delle sue opinioni sulla Forza. Proprio come come Gli ultimi Jedi capito la forza, Kreia (e per estensione LORDO 2 ) ha un punto di vista unico che trascende la tipica dicotomia Light Side / Dark Side. È una qualità rara in Guerre stellari universo per fare un passo indietro e tentare di esaminare la misura della moralità che definisce il franchise in modo obiettivo.



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Sebbene Kreia non sia l'avatar del giocatore all'interno LORDO 2 , è spesso la nave con cui il gioco affronta i rimorsi di molti fan con quelli più grandi Guerre stellari canone. In un'intervista del 2007 con StarWarsKnights.com , LORDO 2 Il lead designer e scrittore Chris Avellone afferma che Kreia è una personificazione delle sue stesse frustrazioni con la natura della Forza. È in gran parte dovuto a questa connessione a Guerre stellari fan stessi, e un fan in particolare di Avellone, che Kreia è un personaggio così riuscito e arricchito.






The Nuance of Kreia in Knights of the Old Republic II

Kreia è LORDO 2 il legame più forte con il primo gioco a causa del suo ruolo nell'addestramento di Darth Revan ( LORDO 1 protagonista) durante il suo primo periodo da Jedi. Quando Revan alla fine cadde nel Lato Oscuro, Kreia e i suoi insegnamenti furono accusati di aver creato il Signore dei Sith e lei fu cacciata dall'Ordine Jedi. Lei stessa avrebbe continuato a diventare un Signore dei Sith noto come Darth Traya prima di cadere vittima della Regola dei Due Sith, spesso riconciliata, avendo la sua influenza e connessione con la Forza tolta dai suoi allievi Darth Sion e Darth Nihilus.



Dopo essere stato disprezzato da entrambe le fazioni armate, Kreia rimase del tutto disilluso dalla Forza, vedendola come nient'altro che uno strumento utilizzato per raggiungere obiettivi politici e personali. Ora esiliato sia dai Jedi che dai Sith, Kreia cercò un modo per distruggere la Forza per sempre, liberando la galassia dalla sua influenza corruttrice. Kreia diventa il mentore del giocatore in LORDO 2 , sebbene le sue motivazioni non siano del tutto chiare per la maggior parte del gioco. Attraverso molte discussioni Kreia delinea le sue filosofie e rimprovera o loda il giocatore per le sue scelte di dialogo.






Secondo Avellone, ' Vede nel giocatore la possibilità di allontanarsi dalla predestinazione e distruggere ciò che lega tutte le cose, restituendo alla galassia la sua libertà . ' La complessità e la novità delle sue convinzioni sono esemplificate dal fatto che il giocatore riceve frequentemente punti sia Dark Side che Light Side per le loro decisioni di dialogo, oltre a guadagnare e perdere simultaneamente il favore della stessa Kreia nel corso di una singola conversazione.



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Kreia è il miglior scritto Guerre stellari personaggio perché il suo dialogo e le sue convinzioni si impegnano attivamente con l'influenza onnipresente dell'universo che di solito è vista in bianco e nero. Rifiuta l'idea di un utente forzato che necessariamente rientra nelle categorie di Jedi o Sith e costringe il giocatore a considerare il suo punto di vista. La sua premura e il suo continuo interrogarsi sollevano da sole Knights of the Old Republic II: The Sith Lords ai vertici non solo Guerre stellari videogiochi, ma tutto Guerre stellari metà.

Fonte: StarWarsKnights.com (tramite Internet Archive)