Perché il completo di Miles Morales Into The Spider-Verse ha un frame rate basso

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Usando una mod accanto alla tuta, che conferisce al gioco un frame rate più lento, Spider-Man: Miles Morales aggiunge una nuova dimensione al suo personaggio del titolo.





La data di uscita per la PlayStation 5 di Sony è dietro l'angolo e con essa arriva una serie di titoli di lancio attesissimi. Oltre a remake e nuove puntate di franchise di lunga durata come Assassin's Creed , la PS5 verrà lanciata con un sequel di uno dei giochi più venduti del suo predecessore, Marvel's Spider-Man . Con entrambe le versioni PS4 e 5 e un'edizione rimasterizzata del suo predecessore, Spider-Man: Miles Morales è sulla buona strada per diventare il gioco imperdibile delle festività natalizie.






Uomo Ragno è già una proprietà calda in qualsiasi mezzo. Miles Morales ha generato scalpore per mesi, per tutto, dalla riprogettazione del volto originale di Spidey Peter Parker all'aggiunta di un nuovo amico felino. Ma oggi il gioco ha portato le cose a un nuovo livello con la rivelazione di Miles Into the Spider-Verse vestito, un nuovo costume per il lanciatore di ragnatele ispirato a quello del film omonimo di Sony, vincitore di un Oscar.



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Ma il nuovo seme non è un normale re-skin per il personaggio del giocatore. Lo sviluppatore Insomniac ha effettivamente replicato la frequenza dei fotogrammi alterata del film per ricreare la sensazione e lo stile ispirati ai fumetti della tuta, sotto forma di un mod che può essere aggiunto a qualsiasi costume nel gioco. Simile all'effetto ottenuto nel film, il Spider-Verse Il frame rate alterato della tuta aggiunge una nuova dimensione al personaggio di Miles, incorporando sottili dettagli della sua storia passata e della sua personalità nel suo stesso movimento.






Realizzare la ragnatela di Spider-Man

Alla sua uscita nel 2018, Sony Spider-Man: Into the Spider-Verse è stato acclamato dalla critica per la sua storia, musica e animazione. Mentre l'arte era fortemente ispirata allo stile visivo dei fumetti, i realizzatori hanno incorporato le radici dei fumetti di Spidey nell'animazione stessa, ricostruendo il personaggio da zero.



La frequenza fotogrammi standard per i filmati è di ventiquattro fotogrammi al secondo o 24 fps. Ma prima dell'avvento dell'animazione al computer negli ultimi decenni, i film tradizionali disegnati a mano erano animati a dodici fotogrammi al secondo, o due, con ogni secondo ripetuto per dare al movimento del personaggio un elemento di nitidezza.






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Dodici fotogrammi al secondo è il frame rate minimo richiesto per creare ciò che i leggendari animatori Disney hanno definito l'illusione della vita, che garantisce ai personaggi animati l'aspetto di un movimento autentico sullo schermo. Questo stile di animazione nitido integra anche il ritmo più lento dei film più vecchi, in cui la storia - ei personaggi - generalmente non erano tenuti a muoversi rapidamente. Ma in un moderno film di supereroi animato al computer, quello stile di animazione più lento non volerebbe. Fino a Into the Spider-Verse .



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I realizzatori hanno scelto di eliminare ogni secondo fotogramma del film, animando così Spider-Verse a due a livello di base. La decisione ha permesso al film di creare ciò che i realizzatori descrivono Spider-Verse Lo stile artistico croccante, che dà vita all'opera d'arte ispirata ai fumetti attraverso immagini di maggiore impatto e di lunga durata che ricordano i pannelli dei fumetti.

Tuttavia, il film non è stato animato a coppie su tutta la linea. Ad esempio, nella scena in cui Miles e Peter B. Parker oscillano nella foresta, Peter è animato su uno mentre Miles è animato su due. Questo sottile cambiamento nell'animazione fa sembrare Peter più abile ed esperto, mentre Miles è goffo perché non ha mai girato una rete. Più avanti nel film, quando Miles diventa Spider-Man, ne viene animato, rendendo le sue azioni più fluide e fluide man mano che acquisisce fiducia nel suo nuovo ruolo.

Se il trailer di oggi per il nuovo seme è indicativo, l'uso da parte del gioco dello stesso frame rate avrà un effetto simile. Come giocatori di Marvel's Spider-Man sai, questa versione di Miles è nuova anche per lo stile di vita dei supereroi: nel primo gioco, non sa nemmeno come tirare un pugno. Replica Spider-Verse I frame rate modificati incorporano questo elemento del retroscena di Miles da zero, cambiando il modo in cui il personaggio si muove nel mondo di gioco.

Questo stile non è del tutto nuovo per Sony Uomo Ragno Giochi. Il gioco del 2018 presentava un abito in stile fumetto per Peter Parker, che i giocatori potevano sbloccare usando i gettoni per portare a termine determinati compiti nel mondo di gioco. Dove questo era un omaggio alle radici dei fumetti di Spidey, Miles ' Spider-Verse l'abito di stile è un aspetto fondamentale del suo carattere, rappresentativo del suo graduale passaggio al ruolo dell'eroe. Spider-Man: Miles Morales ' nuovo Spider-Verse -La tuta ispirata offre ai giocatori la possibilità di diventare l'eroe titolare e potrebbe semplicemente aiutarli a sentirsi meglio con la loro inevitabile curva di apprendimento su PS5.