Nicolas Cage non parla Il paese delle meraviglie di Willy . Cage interpreta il bidello, un protagonista che non pronuncia una parola durante tutto il suo tempo di esecuzione, il che in realtà è perfetto per il film slasher. Un po' ispirato al videogioco Cinque notti da Freddy , Il paese delle meraviglie di Willy vede il personaggio di Cage incaricato di pulire il ristorante titolare abbandonato dove gli animatronics prendono vita e uccidono chiunque sia intrappolato all'interno. Nel frattempo, un gruppo di adolescenti guidati da Liv (Emily Tosta) cerca di porre fine una volta per tutte al regno del terrore animatronico.
fa meraviglia che la donna abbia una scena dopo i crediti
Il bidello dentro Il paese delle meraviglie di Willy è un personaggio misterioso di cui il pubblico conosce molto poco. Oltre a Nic Cage che non parla Il paese delle meraviglie di Willy , inoltre non ha alcun retroscena e gli spettatori possono solo estrapolare la sua storia. È noto che guida una bella macchina, consuma molte bevande energetiche, fa miracoli di una donna delle pulizie ed è apparentemente indifferente all'esistenza di animatronics omicidi.
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È una scelta interessante per Cage essere muto Il paese delle meraviglie di Willy , e lo sceneggiatore GO Parsons originariamente ha scritto la sceneggiatura senza dialoghi per il personaggio, poiché immaginava una versione senza budget in cui avrebbe interpretato il ruolo. Tuttavia, il film horror di Nicolas Cage trae ispirazione da due principali ispirazioni, la prima è l'archetipo del vagabondo e la seconda è il protagonista del videogioco muto. Il vagabondo viaggia di città in città mettendosi nei guai e risolvendo i problemi della gente del posto prima di ripartire verso il tramonto. Notevoli esempi di genere includono quello di Akira Kurosawa Jojimbo o western come la trilogia 'L'uomo senza nome' di Sergio Leone con Clint Eastwood.
Perché Nic Cage non parla nel paese delle meraviglie di Willy
L'inizio di Il paese delle meraviglie di Willy prende in prestito pesantemente dall'estetica occidentale. La città di Hayesville, Nevada, è piccola, isolata e fatiscente. Le scene all'aperto sono assolate e quelli che gestiscono la città sono storti. Come la maggior parte degli eroi occidentali, il personaggio di Nic Cage non dice molto, ma le sue azioni parlano forte e chiaro. Soddisfa silenziosamente la sua parte del patto e pulisce il disgustoso ristorante, mostrando il suo unico senso dell'onore. Se gli viene assegnato un compito, lo completa ed è così concentrato sulla pulizia del Paese delle Meraviglie di Willy che nemmeno l'animatronica assassina continuerà a fermarlo.
L'archetipo dell'eroe silenzioso usato per il personaggio muto di Nicolas Cage in Il paese delle meraviglie di Willy è anche una sovversione intelligente, resa migliore dall'audace attore nel ruolo. A differenza delle classiche figure western, che entrano in una città e sconfiggono i cattivi in modo drammatico ed epico, il personaggio muto di Nic Cage in Il paese delle meraviglie di Willy non è un tipico eroe: è un custode. Mentre il risultato finale è stato un successo misto, il film ha ricevuto recensioni contrastanti, con molti che hanno commentato che Nic Cage non ha parlato è stata una delusione. Tuttavia, è stata comunque una scelta creativa coraggiosa.
Come Willy's Wonderland si collega a Five Nights At Freddy's
L'altra probabile ispirazione per il bidello silenzioso di Nic Cage in Il paese delle meraviglie di Willy è il protagonista del videogioco muto. Il paese delle meraviglie di Willy è fortemente ispirato al Cinque notti da Freddy franchise, che presenta anche un personaggio silenzioso che affronta animatronics malvagi in un ristorante con una storia orribile. Per la maggior parte della storia del settore, i protagonisti dei videogiochi sono stati tradizionalmente silenziosi (in particolare i giochi di ruolo), anche quando incontravano molti NPC parlanti (personaggi non giocanti). Questo è così comune, infatti, che è un bavaglio ricorrente nel South Park: Il bastone della verità . Mentre alcuni giochi utilizzano alberi di dialogo e molti giochi più recenti presentano dialoghi registrati o scene tagliate, la filosofia alla base della maggior parte dei giochi di ruolo è che l'eroe principale non parla, consentendo al giocatore di proiettarsi più facilmente in quel ruolo.
Ci sono molti piccoli cenni ai giochi in tutto Il paese delle meraviglie di Willy pure; i titoli di testa sono a 8 bit e le lattine di Punch Soda consumate regolarmente da Cage si comportano come potenziamenti. Li beve sempre prima di combattere e le sue pause flipper assomigliano ai minigiochi che possono essere giocati dopo essere morti Cinque notti da Freddy. Anche senza dialoghi, la performance di Cage in Il paese delle meraviglie di Willy è una delizia. Cage potrebbe non parlare, ma il suo comportamento blasé è così bizzarro che il pubblico non può fare a meno di essere risucchiato.
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