Perché Nintendo ha acquistato una motocicletta da uno sviluppatore BOTW

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Il produttore di Zelda Eiji Aonuma ha lavorato con il suo hobby motociclistico in Breath of the Wild e, per farlo sembrare giusto, gli sviluppatori hanno comprato una motocicletta al suo programmatore.





Una delle aggiunte più uniche a The Legend of Zelda: Breath of the Wild era la Master Cycle Zero, una motocicletta tecnologica Sheikah per Link. Sebbene ci siano molti modi divertenti e creativi per navigare in Hyrule, il Master Cycle è diventato uno dei preferiti dai fan, con il suo design unico e la sensazione di guida fuoristrada soddisfacente. Per ottenere quella sensazione giusta, Nintendo ne ha acquistato uno Breath of the Wild ' s programmatori una moto fuoristrada tutta sua.






Breath of the Wild ' s Hyrule è un enorme mondo aperto, molto più grande di qualsiasi cosa Nintendo avesse fatto fino a quel momento. Capire come popolare e lasciare che i giocatori esplorino questo mondo ha portato a molte idee che sono finite sul pavimento della sala taglio, come avere Minish Cap -come rimpicciolire la meccanica e far rivivere il hookshot. Per un po ', il Master Cycle Zero è stato tra queste idee scartate.



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Secondo DidYouKnowGaming? , Respiro del selvaggio il produttore generale Shigeru Miyamoto ha sottolineato di non assumere ' giocatori hardcore, 'come sentiva che avrebbero semplicemente provato a' migliorare ciò che i giochi precedenti avevano già realizzato. 'Per riempire il gioco di nuove idee, Miyamoto ha cercato designer con interessi e hobby diversi che avrebbero influenzato meccaniche cruciali, come le abilità di arrampicata su roccia di Link. Zelda Il produttore della serie Eiji Aonuma, guida le motociclette per hobby e voleva usarne una per attraversare questa versione di Hyrule.






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Il team ha dovuto far sentire il Master Cycle Zero come una moto



DidYouKnowGaming? , nonché un rapporto di Zelda Dungeon , fa luce su come Aonuma ha convinto Breath of the Wild's direttore, Hidemaro Fujibayashi, per aggiungere il Master Cycle Zero. All'inizio, Fujibayashi e il team hanno rifiutato la richiesta perché sembrava troppo assurda. Aonuma non si è arreso, però, arrivando al punto di sussurrare ' La bici ... il bicicletta... 'a Fujibayashi ogni tanto. È stato solo quando la squadra ha deciso cosa includere nel secondo Breath of the Wild DLC che Fujibayashi ha finalmente accettato di includere il Master Cycle.






Il compromesso era che la moto potesse servire come ricompensa per aver completato il DLC e, per procura, l'intero Breath of the Wild Esperienza. Il team ha importato il file Master Cycle da Mario Kart 8 per vedere come si sentiva, poi ha comprato al programmatore di Cycle una moto da cross per aiutarlo a ottenere la manovrabilità giusta.



La storia del The Legend of Zelda: Breath of the Wild's Master Cycle Zero mostra quanto fosse impegnata nei dettagli e nella precisione la squadra, anche in un gioco fantasy open-world; al fine di sviluppare un oggetto che è stato appiccicato solo alla fine del gioco, Nintendo ha acquistato uno dei suoi sviluppatori un veicolo per hobby, solo così hanno avuto una profonda comprensione di come ci si sente a funzionare.